كيف هو CES حقا؟ نناقش هذا الموضوع والمزيد في الحلقة الأولى من برنامج The Gamereactor Show لعام 2026
يرشدنا أليكس عبر تجربة CES قبل أن نوجه انتباهنا إلى ألعاب الفيديو وما نتوقعه من بقية العام.
استغرق الأمر منا وقتا أطول مما توقعنا لإعادة The Gamereactor Show إلى النشاط الكامل لبدء العام الجديد، لكن لسبب وجيه. قضى المقدم المشارك أليكس الأسبوع الماضي في Fabulous Las Vegas، حيث عاش الملحمة Consumer Electronics Show عن قرب. من المحتمل أنك شاهدت الكثير من هذا التغطية بالفعل، ربما بزيارة صفحتنا الفرعية المخصصة ل CES، ولكن بما أن هذا أحد أكبر المؤتمرات في العام بأكمله، فقد خصصنا الكثير من الوقت له في البودكاست أيضا.
في بداية المعرض، يأخذنا أليكس عبر تجربة CES، معبرا عن شعورك بالتواجد في موقع لاس فيغاس والتجول في الممرات الضخمة، مستمتعا بالكثير من الابتكار التكنولوجي على طول الطريق.
وبناء على ذلك، وبسبب التركيز الكبير على الذكاء الاصطناعي في CES، أجرينا حديثا موجزها حول المستقبل القريب للذكاء الاصطناعي، خاصة في قطاع ألعاب الفيديو. وهذا قبل أن نتحدث عن ما نتوقعه من صناعة الألعاب في عام 2026 ككل، سواء من بلايستيشن، إكس بوكس، نينتندو، Valve ، Grand Theft Auto VI ، The Wolf Among Us 2 ، وغيرها.
شاهد الحلقة السادسة والسبعين من البرنامج أدناه أو من مزود البودكاست الذي تختاره، سواء كان Apple Podcasts أو Spotify أو Amazon Music/Audible أو Spreaker.