هناك العشرات من المفاهيم في Monster Hunter: Wilds التي لا تشرحها اللعبة بالكثير من التفصيل (سيكون الأمر مربكا بخلاف ذلك) ، لذلك يتعين على الصيادين الاعتماد على الحدس أو المعرفة المشتركة لفهم ما يجري. أحد هذه المفاهيم هو التقارب ، وهو إحصائية على جميع الأسلحة. إنها ليست بنفس أهمية قوة الهجوم ، والتي يسهل فهمها ، ولكن قد يكون من المفيد تحديد السلاح الذي تريد حمله للمعركة.
باختصار ، التقارب في Monster Hunter: Wilds هو فرصة ضرب ضربة حاسمة بسلاحك. الضربة الحاسمة هي الضربة التي تسبب ضررا ماديا أكثر بنسبة 25٪ من الهجمات الأخرى. عادة ما يكون للأسلحة معدل تقارب 0٪. إذا كان لديهم ، على سبيل المثال ، معدل تقارب 10٪ ، فلديك 10٪ من الضربة الحرجة.
ولكن إذا كان لديك معدل تقارب -10٪ (من الممكن أن يكون لديك معدلات تقارب سلبية ) ، فإن إحدى الزيارات العشر ستتسبب في ضرر أقل بنسبة 25٪. في بعض الأحيان يكون التقارب السلبي هو الثمن الذي يجب دفعه مقابل الهجمات الأولية الأكبر ، لذا فإن الأمر متروك لك لتقرر ما تفضله...
ستعرف متى تكون قد ضربت تقاربا عندما ترى نجمة صغيرة تحت أرقام الضرر. يؤثر التقارب فقط على الضرر المادي ، وليس الضرر العنصري (النار والماء والجليد والرعد والتنين ، والذي يضاف إلى الضرر المادي اعتمادا على ضعف الوحش).
قد تأتي بعض الأسلحة من البداية بمعدل تقارب. في بعض الأحيان ، سترى أسلحة متشابهة على ما يبدو ، بنفس القوة الخام والندرة والجسدية ، يتم تمييزها فقط من خلال الضرر العنصري أو مستوى التقارب. ومع ذلك ، يمكنك تحسين تقاربك باستخدام بعض المهارات.
المهارة الرئيسية التي يجب أن تبحث عنها إذا كنت ترغب في زيادة التقارب على الفور هي Critical Eye ، والتي يمكن أن تزيد من التقارب من 4٪ في المستوى 1 ، إلى 20٪ في المستوى 5. يمكن أن تزيد المهارات الأخرى من التقارب في ظروف معينة ، على سبيل المثال:
حتى أن هناك بعض المهارات التي ، على الرغم من عدم زيادة التقارب ، إلا أنها تستفيد من الضربات الحاسمة ، والتي تؤثر فقط إذا كان سلاحك متقاربا. أحد الأمثلة على ذلك هو الحالة الحرجة ، والتي تزيد من تأثيرات الحالة غير الطبيعية عند هبوط الضربات الحرجة.
احذر من أنه لا يمكنك استخدام المهارات مباشرة: بدلا من ذلك ، تأتي مع أسلحة أو دروع ، بالإضافة إلى الزخارف (التي يمكن صنعها بالتحدث إلى Smithy Gemma أو صنعها في بوتقة الانصهار في Suja) وتعويذات