Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

نتحدث عن الطلاء الأصفر وإمكانية الوصول في أحدث حلقة من Gaming Gossip

انضم إلينا ونحن نشارك أفكارنا حول النقاش الدائر حول الطلاء الأصفر.
Ben Lyons Senior Editor 4 أبريل 2024

منذ وصول Final Fantasy VII: Rebirth ، أصبح موضوع كيفية التعامل مع إمكانية الوصول في الألعاب نقطة نقاش رئيسية مرة أخرى. بينما يمكننا أن نتفق جميعا على أن المزيد من إمكانية الوصول هي للأفضل ، فإن الطريقة التي تستخدم بها اللعبة الطلاء الأصفر كإشارة بصرية دفعت الكثير من الناس إلى التساؤل عما إذا كانت هناك طرق أفضل لمعالجة الموقف.

بعد الحديث بإيجاز عن الأمر في الحلقات السابقة من Gaming Gossip ، اجتمع بن وأليكس وديفيد (الأولاد السيئون) لتخصيص حلقة كاملة لنقاش الطلاء الأصفر ، والدردشة حول كيفية تغير إمكانية الوصول في الألعاب ، ولماذا تغيرت في الألعاب ، وأين نود أن نراها في المستقبل.

تحقق من تلك الحلقة الجديدة من العرض أدناه لسماع أفكارنا حول هذه المسألة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.