ألم تعلم أيضا أن ويل سميث يلعب دور البطولة في لعبة إطلاق النار على الزومبي للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر ، التي طورتها شركة Tencent الصينية؟ لا تقلق ، فأنت بالكاد الوحيد. لم يجذب العنوان اللاعبين أو النقاد إلى حد كبير ، والآن خرج المطورون وأخبروا رويترز ما هو الفشل الضخم Undawn ، بعد ثمانية أشهر من إطلاقه.
العنوان ، الذي يتباهى بميزانية تبلغ حوالي 140 مليون دولار - أي ما يقرب من ضعف ، على سبيل المثال ، مغامرة الساموراي الضخمة ل Sucker Punch Ghost of Tsushima - لم يحقق سوى جزء بسيط من ذلك. بتعبير أدق ، تشير التقديرات إلى أنها حققت 287000 دولار ، أي 0.2٪ فقط (!) من إجمالي الميزانية. تم الوصول إلى ذروة اللاعب بعد وقت قصير من الإطلاق عند ما يزيد قليلا عن 8.5 ألف لاعب متزامن على Steam ، ولكن بعد ذلك انخفض بشكل حاد ويبلغ متوسطه الآن حوالي 900 شهريا.
في أحدث تقرير ربع سنوي ، أخبر جيمس ميتشل ، كبير مسؤولي الإستراتيجية في Tencent ، المستثمرين أنه ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى النتيجة الكارثية ل Undawn ، سيركزون الآن تطوير ألعابهم على المسلسلات المعروفة ، وعناوين الحفلات الأبسط وألعاب لعب الأدوار الشبيهة ب Genshin Impact بدلا من ذلك.
جيمس ميتشل ، كبير مسؤولي الإستراتيجية في Tencents:
نحن نركز على عدد أقل من الألعاب ذات الميزانية الأكبر ، [...] عادة ، نسعى إلى تحقيق أكبر الرهانات حول الألعاب التي تتكرر إما على عنوان IP ناجح... أو الألعاب التي تتكرر حول نجاح اللعب المثبت داخل مكانة متخصصة وتأخذها إلى سوق أكثر شمولا ".
