Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

نناقش مستقبل Xbox في أحدث عرض The Gamereactor Show

بعد الجولة الوحشية من تسريح العمال ، نتحدث عما هو التالي لمشروع ألعاب Microsoft.
Ben Lyons Senior Editor 7 يوليو 2025

كان الأسبوع الماضي صعبا لعدة أسباب إذا كنت من محبي الألعاب. جاء السبب الرئيسي للقلق من Microsoft وقرارها بتسريح الآلاف من الموظفين ، وكان الكثير منهم من قسم الألعاب في Xbox ، وهو الموقف الذي شهد إغلاق The Initiative وإلغاء Perfect Dark ، وإنهاء العمل على Everwild وتسريح العمال في Rare ، ونصف Turn 10 أطلقوا النار أيضا ، متوسلين السؤال عما إذا كان Forza Motorsport له مستقبل أيضا.

كان هذا مجرد جزء بسيط من التأثير الذي سيحدد صانع وحدة التحكم والناشر لسنوات قادمة ، وهذا بالضبط ما ناقشناه في الحلقة الأخيرة من The Gamereactor Show.

لقد جلست أنا وأليكس وتحدثنا عن عمليات التسريح هذه ، وكيف كانت بعض القرارات متوقعة على الأرجح ولكن كيف يشعر الآخرون بأنهم مدفوعون بالشركات والجشع. نتحدث أيضا حول ما يعنيه هذا بالنسبة لأجهزة Xbox وما إذا كنا نتطلع إلى مستقبل لا يزال فيه Xbox صانع وحدة تحكم في غضون خمس إلى عشر سنوات.

تحقق من أحدث حلقة من العرض أدناه ، أو على مزود البودكاست الذي تختاره ، سواء كان Apple Podcasts أو Spotify أو Amazon Music / Audible أو Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.