بالأمس ، كشفت Nintendo أننا سنحصل على عرض تقديمي لمدة 10 دقائق ل The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom اليوم ، لكننا في الواقع حصلنا على أكثر من ذلك.
يبدأ Eiji Aonuma العرض التقديمي (الذي يمكنك رؤيته بالكامل في الأسفل) بالكشف عن أن The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom قد ذهب إلى الذهب ، مما يعني بعبارات بسيطة أنه قد انتهى التطوير ، لذلك سيتم إطلاق اللعبة بالتأكيد في 12 مايو.
ثم يبدأ عرض طريقة اللعب بإظهار جزء صغير من العالم قبل أن نتعرف على قدرة الترجيع الجديدة المسماة Recall. هذا يأخذ لينك إلى واحدة من الجزر الجديدة تطفو في السماء. ستختلف هذه كثيرا من حيث الحجم والتعقيد ، فضلا عن كونها موطنا لبعض أنواع الأعداء الجديدة. واحد من هؤلاء هو المنشئ الذي تم تقديمه لأول مرة في العرض التقديمي. ليس من المستغرب تماما ، ولكن لا يمكن قول الشيء نفسه عما يظهره Aonuma-san بعد ذلك.
ستتيح لك قدرة الصمامات ... حسنا ، قم بدمج عناصر مختلفة لإنشاء أنواع جديدة من الأسلحة والدروع والمركبات التي تم إزعاجها سابقا والمزيد. يمكن استخدام هذا حتى لتوسيع متانة السلاح ، كما هو موضح مع اقتراب الفرع من الانصهار مع الصخرة. كما أنه يعطي ويظهر استخدامات أخرى إبداعية للغاية ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام تجربة أشياء مختلفة.
قدرة Link الجديدة النهائية على ما يبدو هي تلك التي تسمى Ascend. هذا هو الذي يسمح له بالتحول بشكل أساسي من خلال الأشياء الموجودة فوقه ، كما رأينا في حالتين من قبل. طريقة رائعة لحل الألغاز وأحيانا تجنب الاضطرار إلى تسلق المنحدرات الطويلة وما إلى ذلك.
ينهي Aonuma-san جزء اللعب بالكشف عن أننا سنكون قادرين على اجتياز العالم دون أي تحميل ، حتى عند الانتقال من الجزيرة العائمة إلى مستوى الأرض والعكس صحيح.
قصة قصيرة طويلة: يبدو أن The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom يأخذ الإبداع من Breath of the Wild إلى مستوى آخر ، لذا اعتبرني مبالغا فيه. ماذا عنك؟
ملاحظة: انتهى العرض التقديمي بالتأكيد على أن Tears of the Kingdom OLED Switch الذي يشاع منذ فترة طويلة سيتم إطلاقه في 28 أبريل.