Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin لن يكون من المستحيل على اللاعبين الجدد فهمه ، كما اكتشفنا عند الدردشة مع المصمم الرئيسي ساندي ساماركو في Gamescom.
تحدثنا عن الفصائل المتعددة في اللعبة ، والحملة وعدد POVs التي ستتضمنها ، والمزيد قبل الالتفاف على موضوع الوافدين الجدد. Warhammer Age of Sigmar هو بالفعل إعداد خيالي شائع بشكل لا يصدق ، لكن عشاق RTS الذين يبحثون عن نجاح جديد قد يشعرون بالإحباط بسبب حقيقة أنهم لا يعرفون أي شيء عن الكون.
ومع ذلك ، يرى Sammarco أن هذه اللعبة فرصة رائعة للمعجبين المتعصبين للحصول على قصة جديدة وكذلك للجماهير الجديدة للقفز إلى إعداد Age of Sigmar.
وقال: "عصر سيغمار هو مفهوم رائع لأنه مليء بهذه المخلوقات والوحوش الخيالية وثمانية عوالم بشرية تتكون بالكامل من السحر". "لكن في نهاية اليوم أيضا لديها بعض المفاهيم الواضحة جدا للخير والشر ، والتقاليد والفوضى."
"لذلك لا تحتاج إلى معرفة كل التقاليد المتعمقة لتعرف أن Stormcast ، هم الأخيار ، أليس كذلك؟ إنهم يحاولون القيام بأشياء وهم دائما محاصرون بأشخاص مثل Kruleboyz الشرير. إنهم بالتأكيد أشرار. والقصة التي نرويها في حملة اللاعب الفردي ، نعم ، لقد بذلنا العناية الواجبة. غاف ثورب ، رجل رائع ، شكا كبيرة لجاف. لقد كان رائعا للعمل معه وقد أعطاه ذوق Warhammer الأصيل. لكنك لست بحاجة إلى معرفة كل التفاصيل. نأمل أن تكون قصة واضحة جدا عن الخير مقابل الشر والأبطال والأشرار وكيف أن طبيعتهم تجعلهم يتصرفون بالطرق التي يفعلونها لتحقيق الأهداف التي يريدون تحقيقها ".
يتم إطلاق Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin في 17 نوفمبر لأجهزة Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي. تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه ، ومعاينتنا هنا.