عربي
Gamereactor
معاينات
Warhammer 40,000: Space Marine II

Warhammer 40,000: Space Marine II معاينة اللعب الموسعة: أتمنى أن يفرح الإمبراطور!

لعبة الحركة التي انتظرها عشاق Warhammer لأكثر من عقد من الزمان تقترب من هنا ، وقد تحققنا من الحملة والتعاون التعاوني.

HQ

لقد تفصلنا ما يزيد قليلا عن شهر من إصدار Warhammer 40,000: Space Marine II في وقت كتابة هذا التقرير ، وفي هذه المرحلة رأينا الكثير من اللعبة. مقطورات دموية ، تكشف متعددة اللاعبين ، كل شيء مثير للغاية ، ولكن بصرف النظر عن جلسة قصيرة في Gamescom العام الماضي ، لم نتمكن حقا من إغراق أسناننا في تجربة الحركة الحشوية ل Saber Interactive. هذا هو ، حتى الآن.

مشاة البحرية الفضائية أمر صعب التغليف. إنهم جندي خارق ، نعم ، ولكن على عكس Spartans في Halo أو Doom Guy ، فإن مشاة البحرية الفضائية على مستوى عال بشكل لا يصدق داخل كونهم المحدد. هم عمليا أنصاف آلهة مقارنة بمعظم سكان Warhammer 40,000. أقوى وأكبر وشبه دائم الشباب ، وجودهم هو شيء تم تطبيعه في بعض وسائل الإعلام ، وتأليه في وسائل أخرى. في Warhammer 40,000: Space Marine II ، تمكنت Saber Interactive من تثبيت مفهوم Space Marine تماما.

Warhammer 40,000: Space Marine II

التبختر عبر أحد المعاقل الإمبراطورية النادرة في مستوى ما سيرى أعضاء الحرس الإمبراطوري يسقطون على ركبة واحدة عند رؤيتك ، ويذعنون لك على الفور بصفتك سيدهم ، ويكتسبون اندفاعا من الروح المعنوية لأنهم يعرفون أنك أتيت للقتال إلى جانبهم. إنه يظهر فهما كبيرا لكيفية تعامل هذا الكون مع الجنود الخارقين النادرين الذين هم مشاة البحرية الفضائية ، ومع ذلك لا يعني أنه لا يمكن إيقافهم في ساحة المعركة.

هذا إعلان:

الصعوبة الموصى بها ل Warhammer 40,000: Space Marine II صعبة ، والتي مررنا بها خلال فترة وجودنا معها ، وأثبتت أنها تجربة صعبة ولكنها جديرة بالاهتمام. أنت لست خالدا ، ولا حتى قريبا ، والغوص أولا في حشد من محاربي الفوضى أو سرب من Tyranids سوف يسقطك أرضا ، ولكن يمكنك التأكد من أنك ستترك علامة قبل أن تضرب الأرض. طريقة لعب Warhammer 40,000: Space Marine II مشابهة للعبة الأولى. مزيج من إطلاق النار من منظور شخص ثالث متبوعا بمشاجرة لا مفر منها حيث يتم الاندفاع من قبل العشرات من الأعداء ستشعر بأنه مألوف لأي شخص لعب Space Marine ، وستحصل مرة أخرى على دروع تحمي صحتك الثمينة من التلف. تظل هذه المبادئ الأساسية كما هي ، ومع ذلك فقد قام Saber ببعض الإضافات إلى حلقة اللعب التي تبدو ثورية في التدفق العام.

HQ

أولا ، لا يمكنك الآن أن تتضرر أثناء التنفيذ ، وهو المنقذ كما في اللعبة الأولى إذا حصلت على رسوم متحركة خاطئة للتنفيذ ، فستتعرض للاختراق حتى الموت من قبل العفاريت الأخرى التي لا ترغب في انتظار دورها. في التكملة ، تتبع عمليات الإعدام إما مجرد إلحاق ضرر كاف بعدو كبير أو باري. نعم ، هناك نظام باري في Space Marine II ويسمح لك بانتزاع وسحق الأعداء الأصغر من الهواء عندما يندفعون إليك ، ومنع الهجمات الأثقل من المخلوقات الأكبر والشرور التي ستواجهها. لا يمكن حظر كل هجوم ، ولذا سيتعين عليك الانتباه ، ولكن ليس فقط المراوغة أو الهجوم غير المرغوب فيه طريقة رائعة لجعل تكملة Saber تبدو وكأنها أكثر من رجل مفكر ، حتى لو كان لا يزال يعتمد إلى حد كبير على مجرد الجلوس بينما يرسل مكبر البلازما الخاص بك الخفي بعد الخفي إلى Warp.

مع هذا التركيز القوي على قتال المشاجرة ، قد يبدو الأمر كما لو أن اللعب بالأسلحة النارية يأخذ خطوة إلى الوراء في هذه اللعبة ، لحسن الحظ ، مرة أخرى ، قلصت Saber Interactive دهون اللعبة الأولى وركزت على تقديم إطلاق نار يبدو مؤثرا دون أن تكون متعجرفا أو بعيدا عن لحم قتال المشاجرة ، حيث من المؤكد أنك ستجد أكثر متعة في غمر نفسك في دماء أعدائك. على عكس اللعبة الأولى حيث لديك أربع فتحات بندقية ، لديك فقط سلاح أساسي وثانوي في Space Marine II ، مع سلاح ثلاثي أكبر يمكنك التقاطه في مهمة. قد يعني ذلك أنه لا يمكنك ملء كل حاجة ممكنة داخل عتادك ، مثل وجود قناص لالتقاط الأعداء المزعجين الذين يوامضون من بعيد بالإضافة إلى صاعقة ثقيلة لتحريك كتلة Tyranids التي ترمي نفسها عليك ، وهنا يأتي دور تركيز Space Marine II على التعاونية. يجب أن تغطي أنت ورفاقك في الفريق نقاط ضعف بعضكم البعض ، وعلى الرغم من أن الذكاء الاصطناعي مفيد جدا في كل من الحملة والتعاون ، إلا أنهم ليسوا بنفس قوة وجود لاعبين حقيقيين بجانبك.

هذا إعلان:
Warhammer 40,000: Space Marine II

طريقة اللعب قوية وممتعة بشكل لا يصدق للعب ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيا إلى تصميم الصوت الذي يعالج الأذنين بنيران الصاعقة المدوية ، والزئير الصاخب بينما يتأرجح السيف المتسلسل في الهواء ، والسحق المقزز كلما قمت بتشويش مخلب Tyranid من خلال الجزء العلوي من رأسه ، مما يؤدي إلى تحطيم الكيتين من درعه في جميع أنحاء الأرض. حتى ضربات حذائك الضخمة التي تصطدم بالأرض لها وزن كبير يجعل التجربة أكثر حيوية. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى تجسيد روح أحد أفضل الإمبراطور ، لا يوجد شيء يقترب حقا. ومع ذلك ، فإن Space Marine II لا يتعلق فقط بلعب الأدوار كجندي في Space Marine. هناك قصة هنا أيضا ، قصة تعمل بشكل أساسي على خطين متوازيين. في الحملة التعاونية ، ستساعد Titus ، وخلال تسلسل اللعب الذي لعبناه ، أنقذت الفرقة التعاونية بالفعل الفتى الرائد من الموت على يد ألف Tyranids بعد قتل Hive Tyrant الجريح ، والتي كانت في حد ذاتها معارك زعماء ممتعة للغاية ومفصلة بشكل مدهش.

الفضاء البحرية الثاني يفجر رؤساء اللعبة الأولى من الماء. في وقتنا مع اللعبة ، قاتلنا ساحر الفوضى و Hive Tyrant ، وكلاهما أثبت أنه مميت للغاية مع أنماط هجوم فريدة ومجموعات مصممة لتجعلك في رقصة موت أكثر إيقاعا من مفرمة اللحم المعتادة للقتال القائم على الحشد. إنهم ليسوا رؤساء صعبين للغاية ولا هم مصممون على مستوى الانفجار ، لكن إضافتهم بالتأكيد لا تمر دون أن يلاحظها أحد ولا يمكننا الانتظار حتى نتعثر في المزيد من هذه المعارك السينمائية.

من الصعب إصدار حكم مبكر على القصة مما لعبناه حتى الآن. لا يزال هناك الكثير من المؤامرات في ما حدث لتيتوس بين المباراة الأولى والثانية ، خاصة بعد بعض الاكتشافات التي تم إجراؤها في القسم الذي لعبناه ، ولكن نظرا لأن المهمة كانت تتمحور في الغالب حول التباهي بطريقة اللعب ، لم يكن هناك الكثير للخوض فيه. يقوم كلايف ستاندن بعمل جيد في استبدال مارك سترونج في دور تيتوس ، ونحن مهتمون بمعرفة المزيد عن مشاة البحرية الآخرين في الثلاثي ، جادرييل وشيرون. من الصعب صنع شخصية جذابة من Space Marine ، حيث تم تصميمها كتخيلات قوة أكثر مما صنعت كأشخاص ، ولكن نأمل أن يتمكن Saber من تحقيقها. يبدو الأمر وكأنه قطعة أساسية مفقودة في هذا اللغز لإحضار Space Marine II حقا من لعبة يجب أن يلعبها أي مشجع ل Warhammer إلى صفوف عنوان الحركة الأعلى.

كانت هناك أيضا بعض الأخطاء التي واجهناها في لعبنا ، ونحن لا نتحدث عن Tyranids هنا. وقف بعض الأعداء في منتصف الرسوم المتحركة للتنفيذ ، وكان من الممكن العثور على بعض الأخطاء المرئية الأخرى أيضا. الأشياء الصغيرة التي لم تنتقص مما لا يزال أحد أكثر العناوين المنتظرة لبقية هذا العام ، ولكن الإضافات الملحوظة لأي شخص يتأرجح على حافة الطلب المسبق. خلاف ذلك ، تدحرج في سبتمبر لبقية هذه التجربة التي تجعلني أتمنى لو كنت أيضا جنديا خارقا يبلغ طوله 10 أقدام يعيش في عالم حيث كل شيء سيء طوال الوقت.

HQ

النصوص ذات الصلة

Warhammer 40,000: Space Marine II Score

Warhammer 40,000: Space Marine II

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

من خلال التقاط إرث Relic Entertainment ، تصنع Saber Interactive مثالا ل Warhammer 40,000.

Warhammer 40,000: قائمة فئة أسلحة Space Marine 2

Warhammer 40,000: قائمة فئة أسلحة Space Marine 2

دليل. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

سواء كنت تحب أن تغمر نفسك بالدماء من خلال الوقوع في المشاجرة ، أو فرقعة رؤوس Tyranid من بعيد ، فلدينا مجموعة من أفضل الأسلحة لتلبية احتياجاتك.



تحميل المحتوى التالي