Skip to main content
الأخبار

Warhammer 40,000: Rogue Trader تتيح لك مبادلة أجزاء الجسم بأجزاء من الآلة في الإضافة الثالثة

إنه يعادل وارهامر الذهاب إلى تركيا من أجل خط شعر جديد وأسنان.
Alex Hopley Editor UK 27 مايو 2026

هناك الكثير من المزايا الآلية في The Infinite Museion، ثالث محتوى إضافي ل Warhammer 40,000: Rogue Trader. لديها رفيق روبوتي جديد، يمدح الأومنيسيا. سنتفاعل مع نسخة وارهامر من ذا كوليكتور، التي تصنع أيضا من أجزاء آلية، وسنتمكن حتى من التحول إلى أسلوب سايبربانك بأنفسنا بتعديلات جديدة على الجسم. إذا سئمت من جسدك الضعيف، يمكنك الآن مبادلته.

في منشور جديد على Steam، تأخذنا شركة Owlcat Games في استعرض كيفية عمل نظام التعزيز الجديد. تم فتح قطاع جديد على سفينتك، قطاع بيونيكا، حيث ستلتقي بجينيتور فيرينك وفيفيسيكتور مارتيناكس، وهما طبيبان يتنافسان على صالحك. كل واحدة منها يمكنها تقديم خدمات تعزيز لك، مما سيساعدك على تغيير أجزاء جسدك وأجزاء جسم رفاقك.

هناك قيود على من يمكنه تبديل أجزائه. بعض المحاذاة تعني أن الشخصيات لن تقبل أنواعا معينة من التعزيزات. أرجنتا، على سبيل المثال، لن تسمح لك بوضع أي شيء هرطقي في جسدها، وأولفار لن يسمح بأي تعزيزات لأن جسده ببساطة غير مناسب للسايبرنيتيك البشري. أي آيلادري لديك على متن السفينة لن يرغب في أي علاقة بالقطاع بيونيكا. من ناحية أخرى، بعض الشخصيات لديها بالفعل أدوات تعزيزية، وهذا سينعكس في الآليات الجديدة التي تضاف إليها.

بصفتك تاجر مارق بنفسك، يمكنك أن يكون لديك جزئين للآلة في رأسك، واحد في جذعك، وآخر في يديك، وآخر في ساقيك. بمجرد أن تعزز نفسك، لا يمكنك العودة بالكامل إلى كونك إنسانا طبيعيا، وسيتعين عليك تبديل الأجزاء مع أخرى إذا لم يعجبك ليزر الصدر الجديد الذي وضعته بين عضلات صدرك. كل تحسينات جديدة تأتي مع إيجابياتها وعيوبها الخاصة. سيحب المبدعون الجدد تصفح التفاصيل الدقيقة لكل هذه الترقيات، التي ستصل مع The Infinite Museion في 11 يونيو.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.