من الجيد أن هناك استوديوهات إسبانية يلهم عملها بدوره استوديوهات أخرى لتطوير ألعاب الفيديو. وفي هذا اليوم وهذا العصر ، هناك عدد قليل من المطورين الذين لديهم تعرض دولي أكثر من The Game Kitchen ومقرها إشبيلية. حققت سلسلة Blasphemous نجاحا كبيرا في الداخل والخارج. ومع وضعهم في الاعتبار ، أرادت Voragine Game Studio أن تزرع بذورها في نوع Metroidvania للإعلان عن لعبتها التالية: Eden's Guardian.
"في الأساس ، إنها ميترويدفانيا كلاسيكية. إنها مستوحاة من الأسلوب الفني للعبة، يشبه إلى حد ما التجديف، لأنه إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة فن بكسل، أعتقد أنها الأفضل، وهم من إسبانيا «، أخبرنا المخرج والمصمم خيسوس مارتينيز والمبرمج أجوس سانشيز خلال مقابلة في آخر IndieDevDay برشلونة، والتي يمكنك رؤيتها أدناه.
لكن Eden's Guardian لديه الكثير من الشخصية التي تسمح له بالابتعاد (باحترام) عن Cvstodia والتائب ، مما يخلق عالما خياليا مظلما مصنوعا يدويا من فن البكسل حيث أدى الصراع بين الآلهة والبشر إلى تدمير كل شيء. من بين هذه الأنقاض شخصيتنا ، الوصي ، مخلوق أنثى ولد من الآلهة والبشر ، والذي بعد سجنه لعدة قرون تحرر أخيرا. ولكن عندما تستيقظ ، تجد العالم الجميل الذي عرفته ذات مرة ينهار تحت لعنة غامضة. وللبحث عن إجابات لما حدث في غيابها ، تبدأ رحلة عنيفة.
ثم هناك بالطبع آلياتها الجديدة التي تميزها عن غيرها من العناوين في هذا النوع: يمكنك رمي سيفك أو دفعه إلى الأسطح والانتقال الفوري إليه ، مما يسمح لك بمفاجأة الأعداء ، وكذلك الوصول إلى الأماكن التي يتعذر الوصول إليها وتغطية المسافات. "نظرنا أيضا إلى هولو نايت. لدينا ميكانيكي جيد ، ميكانيكي فريد من نوعه ، يمكنك رمي السيف والانتقال الفوري إليه. إنه مثل ميكانيكي Noctis في Final Fantasy XV ، لذلك قمنا بتطبيق ذلك على metroidvania ، ونعم ، هذا مجرد جزء صغير من اللعبة ".
على الرغم من أنهم كشفوا في نهاية المقابلة أنهم يستعدون لحملة Kickstarter للحصول على التمويل ، إلا أن المبدعين يخبروننا بالفعل أن التطوير مخطط له لمدة 18 شهرا تقريبا ، لذا فإن التاريخ الأكثر احتمالا لرؤية اللعبة سيكون في عام 2025. ولكن بينما ننتظر ، إليك المقطع الدعائي الأول ل Eden's Guardian ، والذي يمكنك مشاهدته أدناه.