عربي
Gamereactor
أخبار
The Girl Who Wasn't There

الرواية المرئية "The Girl Who Wasn't There " تطلق عرضا توضيحيا على Steam حيث تبدأ Kickstarter

إذا كنت تبحث عن رواية بصرية جديدة للغوص فيها بعد Emio: The Smiling Man ، فإن هذا المشروع سوف يثير اهتمامك.

The Small Hitogoroshi Studio (1564 Studio) هو فريق متواضع مقره في مدينة كاستيلون الساحلية ، إسبانيا ، ويريد أن يضع نفسه كواحد من الاستوديوهات الرائدة في هذا النوع من الروايات المرئية. بعد إصدار عملهم الأول ، Murder on the Marine Express ، الذي بدأ سلسلة The Mysteries of Ranko Togawa ، يعملون الآن على مشروعهم الثاني ، The Girl Who Wasn't There ، والذي يريدون إنهاء تمويله بحملة Kickstarter المستمرة.

The Girl Who Wasn't There هي رواية بصرية بوليسية لفن البكسل مستوحاة من مغامرات SNES و PC-98 القديمة ، والتي تتبع فتاتين تحققان في اختفاء طالب في مدرستهما الثانوية. يتميز المشروع ب تصميمات Taeko Izuno ، رسام الرسوم المتحركة السابق لاستوديو الرسوم المتحركة Sunrise. يتميز العنوان بهيكل متفرع ، مع ستة مسارات مختلفة و 20 نهاية محتملة ، ويقدر منشئوه أن وقت اللعب يبلغ حوالي 15 ساعة. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم ترجمة اللعبة إلى عدة لغات (الإنجليزية واليابانية والإسبانية).

ولكن نظرا لأنه من الصعب وصف ما تشعر به هذه الرواية المرئية (المشهود لها من قبل بعض معايير هذا النوع في اليابان) بالكلمات ، فقد أصدر الاستوديو عرضا تجريبيا مجانيا على Steam ، حيث يمكننا الاستمتاع بمقدمة القصة واكتشاف كيف تبدأ الحالة الجديدة لأبطالها ، رانكو وأستريد ، في الأكاديمية حيث يدرسون.

The Girl Who Wasn't There تتوقع الانتهاء من التمويل في سبتمبر. بعد ذلك ، تتمثل الخطة في إطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر في يناير والنسخة الكاملة في صيف 2025.

The Girl Who Wasn't There
The Girl Who Wasn't ThereThe Girl Who Wasn't There

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي