يبدو أن ما يصل إلى 80٪ من المطورين Bit Reactor تم إجازتهم قبل الإطلاق.
"مرحبًا بكم، أهلاً بكم مرة أخرى في GLTV News، أنا أليكس، وكالعادة أستعرض لكم في فترة ما بعد الظهر، أحدث وأروع ما في عالم الألعاب والتكنولوجيا، والترفيه، ومهما كان ما تحبونه، بل وما تحبونه حقًا، فهو متوفر دائمًا هنا من أجلكم في GLTV News وشبكة Gamereactor الأوسع نطاقًا ككل، لذا إذا أعجبكم ما تشاهدونه وترغبون في مشاهدة المزيد، تأكدوا من متابعة Gamereactor أينما تحصل عليها، للحصول على المزيد من مراجعات الألعاب، ومعاينات الألعاب، ومراجعات الأفلام، والمسلسلات ، والأخبار الحصرية، والمقابلات، والأخبار العالمية، والأخبار الرياضية، اللعبة التي أُطلقت الأسبوع الماضي وحظيت بتقييمات رائعة للغاية، وهيمنت على مبيعات Steam لم تحقق نفس النجاح وراء الكواليس، حيث يبدو أن غالبية المطورين في Bitreactor تم إيقافهم مؤقتًا عن العمل قبل الإطلاق مباشرة، حيث يبدو أن الشركة قد نفد منها المال. ويشير تقرير موقع Gamefile إلى أن ما يصل إلى 80% من الموظفين أُوقفوا عن العمل قبل الإطلاق ويبدو أن هذا هو الحال بالفعل، وفقًا لما أفادت به عدة مصادر على الأقل من الذين عملوا في الشركة، بما في ذلك شخص يدعي ذلك في دعوى قضائية رُفعت عام 2024، وهو ما لا يبدو جيدًا جدًّا. على الجانب المشرق من هذا الأمر، هناك بعض الجوانب الإيجابية، فهي لم تكن شركة EA، ولم تكن شركة Lucasfilm المالكة لـ «حرب النجوم» هي التي قالت إنه يجب تسريح الجميع أو التوقف عن دفع رواتب الموظفين بشكل أساسي، بل يبدو أن القرار جاء من Bitreactor نفسها لتخفيف الآثار المترتبة على عدم نجاح إطلاق اللعبة بشكل جيد. كما أن اللعبة قد أُطلقت بنجاح، وحققت أداءً جيدًا للغاية، ويُعتقد أن هناك أمل في أن يتمكنوا من إعادة الموظفين إلى العمل في الشركة و يحصلون على رواتبهم. لكن هذا لا ينطبق على الجميع. حتى مع وجود آمال في عودة الكثير من الموظفين، يُعتقد أنه لن يتمكن الجميع على القيام بذلك، حيث يبدو أن شركة Bitreactor قد نفد منها المال بالفعل. Bitreactor هي شركة تطوير جديدة، لكنها ليست استوديوًّا جديدًا تمامًا. فهي تتألف من خبراء سابقين في شركة Firaxis وشركات أخرى. السياق بشكل أساسي، يمكنكم اعتبار ذلك نجاحًا. ما هو مؤسف هو أننا نعيش الآن في صناعة ألعاب لا يمكنك حتى... بل إنك تتوقع عملياً حدوث تسريحات من العمل بغض النظر عن فوزك أو خسارتك فيما يتعلق بالمبيعات والاستجابة الأولية لإطلاق منتجك."
"لذلك، حاولت شركة «بيت رياكتور» استباق ذلك من خلال إعفاء معظم بهدف إعادتهم لاحقًا. هذه هي الحقيقة المؤسفة للطريقة التي تسير بها صناعة الألعاب حتى بدون الضغوط من EA أو Star Wars، يمكنك أن تتخيل أن الضغط من الصناعة الأوسع نطاقًا هو أن ستكون لعبتك الأولى، بل وأيضًا لعبتك الأخيرة إذا لم تنجح بالطريقة التي تريدها. والآن، لحسن حظ «Star Wars Zero Company»، فقد حققت نجاحًا جيدًا، لكنني لا أعرف ما إذا كان هذا لا يزال يمثل علامة جيدة للصناعة على الرغم من حقيقة أن هذا قد حدث بالفعل. تم إيقاف الموظفين مؤقتًا عن العمل، واضطر حوالي 80% من موظفي الاستوديو إلى البقاء دون راتب بسبب القلق بشأن الإطلاق أو نفاد الأموال. والآن، سواء تعتقد أن هذه مشكلة تخص «Bitreactor» أم أنها مشكلة تخص القطاع، أعتقد أن الوقت سيكشف ذلك لأننا نعلم أنه في العام المقبل سنشهد هذه الدعوى القضائية المرفوعة من قبل المؤسسة المشاركة السابقة في Bitreactor، أليسون كيلي، وهي ستُعرض على المحكمة حيث تقول بشكل أساسي إن المؤسس والرئيس التنفيذي الحالي طردها من الاستوديو، بل وأخرجها نوعًا ما من الصناعة ككل. لكن هذا كله مجرد تكهنات في الوقت الحالي، سنرى كيف ستسير الأمور لاحقًا في عام 2027. هل اشتريت لعبة «Star Wars Zero Company» بعد؟ هل تصدقون الضجة الإعلامية المحيطة به؟ ما رأيكم في موضوع الصورة هذا؟ أخبروني بكل ذلك وأكثر، وسأراكم غدًا لمزيد من أخبار GRTV."