المطور Directive 8020 يمر بالمزيد من التسريحات.
"مرحبًا بكم، أهلاً بكم مرة أخرى في أخبار GRTV، أنا أليكس، وكالعادة أستعرض لكم أحدث وأروع الأخبار في عالم الألعاب والتكنولوجيا، والترفيه، ومهما كان ما تحبونه، بل ومهما كان ما تعشقونه، فسنقدمه لكم دائمًا هنا من أجلكم في أخبار GRTV وفي شبكة Gamereactor الأوسع ككل، لذا إذا أعجبكم ما تراه وترغب في رؤية المزيد، فتأكد من متابعة Gamereactor أينما تحصل عليه للحصول على المزيد من مراجعات الألعاب، ومعاينات الألعاب، ومراجعات الأفلام، والمسلسلات المسلسلات، والتقارير الحصرية، والمقابلات، وأخبار العالم، وأخبار الرياضة، وبالطبع الكثير المزيد. لكن دون مزيد من الإطالة، سنتحدث اليوم عن التسريحات. لقد مر وقت طويل يبدو أنه مر منذ أن تحدثنا عن فقدان الناس لوظائفهم في صناعة الألعاب ولكن للأسف لم يتوقف هذا الأمر. شركة Supermassive Games، المطورون الذين يقفون وراء لعبة Until Dawn، أو بالأحرى المطورين الأصليين للعبة Until Dawn الأولى، والمطورين الذين أنتجوا لعبة The Quarry، وكل ألعاب سلسلة Dark Pictures، وأحدثها لعبة Directive 8020 عمليات التسريح لكن هذه المرة ستؤثر على حوالي 75 موظفًا، وكما ترون في البيان هناك، فهي نوعًا ما المصطلحات المعتادة المتعلقة بتسريح الموظفين في صناعة الألعاب التي اعتدنا عليها هنا، والهدف منها هو ضمان استدامة مستقبل الشركة، وهو ما لا نشك فيه، إنها مجرد واحدة من تلك الأمور التي لا تحصل فيها على الكثير من التفاصيل لأنه ليس هناك الكثير ما يُقال سوى أننا نقوم بتسريح الموظفين لهذا السبب، ونعلم أن هذه الفترة ستكون فترة صعبة للغاية بالنسبة لهم. ويذكر في أسفل البيان أننا نعلم أن هذه الفترة فترة صعبة للغاية للجميع، وستكون أولويتنا طوال هذه العملية هي تقديم الدعم لجميع المتأثرين. وقد اتخذنا القرار الصعب القرار الصعب ببدء عملية التشاور بشأن التسريح، والتي نتوقع أن تؤدي إلى فقدان ما يصل إلى 75 من زملائنا. هذه خطوة ضرورية للمساعدة في ضمان استدامة الشركة. لذا، لست متأكدًا مما إذا كان بن قد ذكر هنا عدد الأشخاص الذين يعملون في «سوبرماسيف»، ولا أعرف هذا الرقم من ذاكرتي، لكن هذا عدد كبير جدًا من الأشخاص ليتم تسريحهم. لم يتم تقديم أي تفسير حقيقي لسبب حدوث ذلك، مثل، كما تعلمون، الأداء التجاري الضعيف المحتمل الأداء التجاري الضعيف لشيء مثل «Directive 8020». فقد لقيت اللعبة ردود فعل متباينة، على حد تعبيري، حيث وجد الكثير من الناس أن صيغة التي تعتمد عليها ألعاب Supermassive أصبحت، حسناً، نمطية إلى حد كبير في هذه المرحلة، ولا تقدم الكثير من التجديد مقارنةً بنفسها. وفي الوقت نفسه، لا تزال هذه الألعاب قادرة على جذب جزء كبير من المعجبين لأنها تختلف تمامًا عن أي شيء آخر موجود في السوق. فهي سينمائية للغاية. وغالبًا ما يشارك فيها ممثلون بارزون جدًّا وتخلق مغامرة من نوع «اختر قصتك بنفسك» كما لا تفعل سوى ألعاب قليلة أخرى . وفي الوقت نفسه، كما قلت، يبدو أن شركة Supermassive قد دخلت في مأزق بسيط ربما مؤخرًا، حيث لا نعرف ما الذي تعمل عليه بعد «Directive 8020». كان يُعتقد أن «Directive 8020» ستكون بمثابة بداية موسم جديد من «Dark Pictures»، أعتقد أنه يمكنكم تسميته بذلك، على الرغم من أنه لا علاقة له بمجموعة «Dark Pictures». لكن في الوقت نفسه، سيتعين علينا أن نرى إلى أي مدى يمكن أن يمضي هذا الأمر. إن الحديث عن استدامة الشركة يعني أن هذا لن يؤدي إلى إغلاق Supermassive Games، لكن عندما تقوم بتسريح الموظفين بهذه الطريقة، كما رأينا مع العديد من الشركات، فهذا يعني أن لن تتمكن من العمل بنفس السرعة التي كنت تعمل بها، أو على الأقل بنفس الذي كنت تعمل به من قبل، لأنك ببساطة لا تملك نفس العدد من الموظفين. لكن نعم، تتجه أفكارنا ومشاعرنا دائمًا إلى الأشخاص المتأثرين بهذه التسريحات، ونأمل أن يجدوا عملًا في أقرب وقت ممكن. أخبرني ما رأيكم بشأن قيام شركة Supermassive Games بتسريح ما يصل إلى 75 موظفًا، وكيف شعوركم تجاه شركة Supermassive Games بشكل عام في الآونة الأخيرة، وسأراكم غدًا لمزيد من أخبار GRTV. إلى اللقاء!"