لقد جربنا النسخة القادمة من صيغة Splatoon الموجهة للاعب الفردي، لنرى كيف يجدد هذا الأسلوب ويغير ما نعرفه ونتوقعه من سلسلة نينتندو الحديثة الشهيرة.
"عندما اجتمعت مجموعة من الصحفيين قبل أيام لتجربة لعبة «Splatoon Raiders» على جهاز «Nintendo Switch» 2 لأول مرة، ساد بعض الارتباك وتباينت التوقعات.
ما هو جوهر هذه اللعبة حقًا؟ هل يمكن للعب الفردي أو اللعب التعاوني متعدد اللاعبين الحفاظ على روح الصداقة التي تميزت بها السلسلة التنافسية الرئيسية ؟ وهل آلية اللعبة الأساسية قوية بما يكفي لدعم نمط لعب مختلف؟ حسنًا، ليس لدي إجابات شاملة عن كل ذلك حتى الآن."
"ستتضح هذه الإجابات مع المراجعة الكاملة، بمجرد أن نستكشف خريطة جزر سبيراليت بالكامل ولعبنا بشكل تعاوني، وهو أمر لم يكن متاحًا خلال هذه النظرة الأولى.
لكن لدي فكرة أوضح بكثير الآن.
وحتى الآن، بدت لي لعبة «سبلاتون رايدرز» مسببة للإدمان إلى حد ما."
"ومرحبة أيضًا.
تصفها نينتندو بأنها مثالية للمبتدئين، ومن الجيد رؤية لعبة Splatoon حيث يمكنك أن تأخذ وقتك وتستمتع بها بهدوء في البداية.
حتى لو كانت تخفي، وراء هذا المظهر الودود، حركات بارعة تعتمد على ردود الفعل السريعة، و كما اكتشفنا خلال جلسة العرض المسبق، عمقًا مذهلًا."
"فبعد كل شيء، لقد مر أكثر من عقد من الزمن وثلاثة إصدارات رئيسية، وأصبح وضع لاعب ضد لاعب في Splatoon أصبح أكثر تقنية.
أكثر صعوبة، إن جاز التعبير.
لذا فإن البرنامج التعليمي الذي مدته 35 دقيقة هنا مفيد بالفعل."
"من المسلم به أن فكرة «Splatoon Raiders» تستند إلى وضع اللعب التعاوني «Salmon Run» في لعبة «Splatoon 3»، ولكنها توسعت لتصبح شيئًا أكبر بكثير.
أنت الميكانيكي، وهو شخصية «إنكلينغ» قابلة للتخصيص بشكل كبير تنضم إلى فرقة «ديب كات» العائدة."
"«أوكتولينغ شيفر»، و«إنكلينغ فراي»، و«مانتا راي بيغ مان».
ولكن بدلاً من عزف الموسيقى، كما يوحي الاسم حرفياً، فإن الأمر كله يدور حول الغارات.
بمجرد وصولك إلى الأرخبيل الذي ظهر حديثًا وإقامة مقرك في المخبأ السفينة، ستقوم بترقية أسلحتك، وتجهيز أحدث معداتك، واختيار وجهتك التالية في إحدى تلك الجزر، وتشرع في البحث عن الكنز."
"تجمع التجربة داخل المستويات بين مزيج مثير للاهتمام من الأنظمة والأنواع.
أولاً وقبل كل شيء، هناك آليات «سبلاتون» المعروفة.
تستخدم أدوات التحكم الدقيقة بالحركة لتغطية محيطك بالحبر، وتطلق النار في كل الاتجاهات من حولك، وتتفادى الماء، وتحوّل حبر العدو إلى لونك الخاص حتى تتمكن من السباحة كالحبار عبره."
"ثم هناك بعض عناصر المنصات المضافة، مع نباتات معلقة وبعض الأفكار الأخرى للتنقل.
بخلاف التزلج على لوح، لا يمكننا القول بعد ما إذا كانت الحركة ستتطور كثيرًا، لكن في الوقت الحالي، لا يختلف الأمر كثيرًا عما رأيتموه في الألعاب السابقة."
"تتسللون عبر الشبكات، وتقفزون بين الصناديق، وتتحركون بالطريقة المألوفة في Splatoon .
هناك أيضًا جانب استكشافي في غاراتك.
في البداية، يكون مكان صناديق الكنوز واضحًا تمامًا، حيث إن جسمك الميكانيكي، روبوت الاستكشاف، يحدد مواقعها بعلامات يسهل رصدها."
"بعد ذلك بوقت قصير، ستحتاج إلى الحفر أكثر أو التعامل مع نقاط الحفر المختلفة في الترتيب الصحيح.
وبين التنقل على المنصات والاستكشاف والحفر، هناك بالطبع القتال.
كانت الغارات في المهام القليلة الأولى عادية إلى حد ما، حيث كانت موجات من «السلمونيدات» الشبيهة بالزومبي تتجه نحونا، مما منحنا فرصة لاختبار كل شيء."
"التنقل السريع بالحبر، والتصويب الدقيق، وقبل كل شيء، الأسلحة والأدوات المجهزة لهذه المناسبة.
وهنا تبدأ لعبة Splatoon Raiders في إظهار كامل إمكانياتها.
هناك 100 نوع من الأسلحة، سواء كنت تفضل شيئًا أسرع، مثل الرشاش، أو شيئًا يحدث رشاشًا أكبر، مثل البندقية، ويمكنك رفع مستواها."
"ثم يمكنك شراء أدوات باستخدام شظايا Spiralite.
هذه أسلحة فرعية ترفقها بأحد أنواع خزانات الحبر التكتيكية الثلاثة، اعتمادًا على أسلوب لعبك، أو قوتك، أو تكتيكاتك، أو سرعتك.
وهي تتيح لك تجهيز هجمات محددة، مثل العجلة الدوارة أو البرج المساعد."
"ثم يمكنك ترقية لوحة الاستكشاف للحصول على إجراءات إضافية من خلال جمع الكافيار الأحمر من أسماك السلمون التي هزمتها.
ثم هناك «آثار السلمون»، وهي نوع من الكنوز التي يمكنك تجهيزها في إحدى الخمس فتحات القابلة للفتح للحصول على حركات إضافية، مثل القفزة المزدوجة."
"وإذا لم يكن ذلك كافيًا، يمكنك إطلاق تقنية الكافيار السرية لرفيقك «ديب كات» للحصول على قوة أكثر تدميراً، كهجوم خاص.
هل ترى إلى أين نحن ذاهبون؟ إلى جانب الطبيعة المرضية للآليات الأساسية، فإن حلقة «الجمع، والفتح، والتجهيز» تعد محورية هنا، ومن المحتمل أن تكون هي التي تحدد نجاح اللعبة الكاملة أو فشلها."
"على الرغم من سهولة ملاحظة أوجه التشابه مع ألعاب «سبلاتون» السابقة، إلا أن لعبتين أخريين من نينتندو تخطرتا على بالي أثناء اللعب.
أحدهما كان لعبة «Kid Icarus Upraising» لماساهيرو ساكوراي، أو «Kirby A Riders» في الواقع، لأن يعتمد جوهر اللعبة بأكمله على جمع المزيد من الأسلحة والعناصر والأدوات الأفضل على ، ثم استخدامها لترقية معداتك بشكل أكبر."
"حتى الآن، تبدو هذه الدورة مسببة للإدمان إلى حد كبير.
المقارنة الأخرى كانت مع لعبة «Stranger»، لكنها كانت في الواقع «Pikmin».
يتم إرسالك إلى منطقة معينة لجمع كل الكنوز، والوقت يمر بسرعة و بعض الوجهات مكونة من طبقات مثل الكهوف تحت الأرض ذات المستويات المتعددة، حيث يتعين عليك هزيمة عدد من الأعداء للمضي قدمًا."
"وأخيرًا، حتى وإن كانت انطباعاتي الأولى إيجابية، لأنني استمتعت بالفعل، إلا أن شيء واحد كنت أتوقع منه المزيد... وهو العرض التقديمي.
لطالما أحببت الطريقة التي تم بها إنشاء Splatoon على يد جيل جديد من الفنانين والمطورين، مما أسس له هويته الأسلوبية الخاصة وجذب له جمهورًا من المعجبين المتحمسين."
"ونعم، يبدو أن خيارات التخصيص ستكون مذهلة هنا، ولكن نظرًا لتركيز اللعبة الشديد على اللعب الفردي، أعتقد أن عدم إضافة تمثيل صوتي لشخصيات غريبة الأطوار كهذه يمثل فرصة ضائعة.
علاوة على ذلك، تبدو البيئات غير متقنة في اللقطات البعيدة، بينما تكشف اللقطات المقربة عن نسيج منخفض الدقة لكل من الشخصيات وأسطح الأرض."
"ربما يصبح الأمر أكثر تعقيدًا وجمالًا للعين بعد فترة، لكن في الوقت الحالي، فقط الحبر نفسه والشخصيات، سواء كانت من الأخيار أو الأشرار، هي التي أقنعتني تمامًا من الناحية البصرية.
ومع ذلك، فإن طريقة اللعب هي الأهم هنا، ودورة البحث عن الكنوز الجذابة للغاية والعميقة من الناحية الميكانيكية التي تقدمها Splatoon Raiders قد تجذبني وتأسرني طوال الصيف وما بعده."
"سنرى ذلك في غضون بضعة أسابيع، حيث سيصدر اللعبة بالفعل في 23 يوليو."