لدينا بعض التغييرات الكبيرة في طريقة اللعب ل Assassin's Creed: Black Flag Resynced
"أهلا بكم من جديد، مرحبًا بكم مرة أخرى في برنامج "أخبار تلفزيون GLTV"، أنا أليكس، كما هو الحال دائمًا هنا في برنامج "تلفزيون بعد الظهر"، أحدث و الأعظم عندما يتعلق الأمر بالألعاب والتكنولوجيا والترفيه، وكل ما تحبونه، وفي الواقع أيًا كان ما تحبه، فلدينا دائمًا هنا من أجلك في أخبار GLTV وفي Gamereactor الأوسع نطاقًا الشبكة ككل. لذا، إذا أعجبك ما تراه وترغب في مشاهدة المزيد، تأكد من الاطلاع على من Gamereactor من أي مكان تحصل عليه للحصول على المزيد من مراجعات الألعاب، ومعاينات الألعاب، والأفلام مراجعات ومراجعات المسلسلات والمراجعات الحصرية والمقابلات والأخبار العالمية والأخبار الرياضية وبالطبع الكثير من أكثر من ذلك. ولكن بدون مزيد من اللغط اليوم، نحن نتحدث عن Assassin's Creed 4 Black Flag إعادة المزامنة. الآن كان اليوم يومًا خفيفًا جدًا من الأخبار أو على الأقل بقدر ما كان الصباح ذهب وأنا متأكد من أن شيئًا ما سيحدث هذا المساء سيكون هائلًا وسيأخذ بن على إعطائنا شيئًا لا يصدق في الصباح. على أي حال، قاتل العقيدة السوداء تحصل Flag على قدر هائل من تحديثات اللعب كما كشفت Ubisoft مؤخرًا في في منشور مطول على المدونة، وبالتحديد بعض التغييرات الرئيسية في التسلل والباركور والقتال. إذن القتال سأبدأ بالأول لأنه يبدو أنه سيكون مختلفًا تمامًا عما كان عليه في السابق."
"كان كذلك. لذا كانت Assassin's Creed Black Flag واحدة من آخر الألعاب التي استخدمت العداد الكلاسيكي قتال القتل الفوري الذي ادعى الناس أنهم يحبونه ولكنهم اشتكوا منه في ذلك الوقت الذي كان سهل للغاية لذا انتهى بنا الأمر مع القتال القائم على الأرقام في ألعاب تقمص الأدوار الذي لا يزال لدينا اليوم في الألعاب مثل Assassin's Creed Shadows و Sword and Fort و Odyssey وأشياء من هذا القبيل. لكن على أي حال، يتم تغيير القتال حيث يكون مزيجًا من الاثنين نوعًا ما. سوف سيكون طويلاً، سيستغرق وقتاً أطول للقتل في القتال ولكن في نفس الوقت لا يزال لديك الكثير من الطرق لقتل أعدائك على الفور. هناك عدادات التصدي الفوري, هناك القتل بالنصل المخفي، وهناك الكثير من الأشياء المختلفة التي يمكنك استخدامها ومع ذلك إذا بدأت في أن تصبح متكررًا بعض الشيء في استراتيجيتك، فإن المدير الإبداعي بول يقول فو أنك ستواجه الذكاء الاصطناعي في هذا الجانب وهو أمر مثير للاهتمام وعلينا أن نرى إلى أي مدى سيظهر ذلك في اللعبة لأنني شخصياً لا أمانع أن يكون قتال Assassin's Creed بهذه السهولة. لا أعتقد أن اللعبة لم تكن أبداً كانت لعبة تشعر فيها بأنك تحتاج بالضرورة إلى الشعور بالرغبة في قتال مجموعة من الحراس كانت مهمة كبيرة. لذا في نفس الوقت أعتقد أنه من المثير للاهتمام أن نرى هذا النوع من التحول في منتصف الطريق للقتال، وإذا كان هذا شيء يحبه الناس حقاً وهو ما سنعرفه بالتأكيد فقط في شهر يوليو، ولكن إذا كان هذا شيء يحبه الناس فإننا يمكن أن نرى أنه ربما يتم دفعها إلى ألعاب أخرى ويمكننا أن نرى التخلي عن كل من أسلوب المدرسة القديمة حقًا وأسلوب المدرسة الجديدة لأنه لا يبدو أن أيًا منهما التطابق المثالي لما يريده الجميع في لعبة Assassin's Creed. بالنظر إلى الباركور، يبدو أن الباركور سيكون أكثر دقة قليلاً. سيظل الأمر مشابهًا تمامًا كما كانت. ستظل هناك خيارات الباركور المجانية التي كانت موجودة في لعبة في اللعبة الأولى، في اللعبة الأصلية مع الأسف إلى حد ما، ولكن سيكون هناك الكثير من التغييرات في من حيث السماح لك بالشعور بمزيد من الديناميكية في تحركاتك. حيث نرى الكثير من التغييرات في الواقع مع التخفي، خاصة في مهام التعقب والتنصت."
"يمكنك أن ترى في العنوان الرئيسي لهذا الخبر أنني قلت أن هذه هي أسوأ المهمات من لعبة Assassin's Creed Black Flag وكانت أسوأ المهمات التي يمكنني القول إنها أسوأ المهمات في Assassin's العقيدة بشكل عام. التعقب، التنصت، التنصت، عندما أصبحوا متكررين كانوا حقاً مزعجة حقًا، ومع ذلك يبدو أن هناك الكثير من التغييرات الكبيرة الآن لجعلها حتى لو فقدت هدفًا وانحرفت عن مسارها فلا يزال بإمكانك إكمال المهمة. الآن أنا لا أعرف إن كان هذا يجعلها دنيوية بالكامل ولكن على الأقل قد يمنعنا من الحصول على من الإحباط المفرط عندما نلعب تلك المهمات. أيضًا بالنسبة للتسلل هناك الآن وضعية الانبطاح الدائمة والذي سيكون موضع تقدير كبير لأولئك الذين يرغبون حقًا في وضع القاتل في Assassin's Creed ستصدر Assassin's Creed Black Flag مؤخرًا في 9 يوليو."
"هل ستلعبها؟ هل أنت متحمس لهذه التغييرات؟ هل تريد نفس الشيء اللعبة مع بعض التعديلات؟ دعني أعرف كل ذلك وسأراك غدًا من أجل بعض المزيد من أخبار قناة جي آر تي في وداعاً"