Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
HQ
Gamereactor
Videos
Crimson Desert

GRTV News - Crimson Desert يحتوي على أعمال فنية مولدة بالذكاء الاصطناعي

على الرغم من أن بيرل أبيس لم تعبر مباشرة عن استخدام هذه التقنية في اللعبة.

Audio transcriptions

"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV أخرى، سنتطرق اليوم إلى قليلًا على لعبة "كريمسون ديزرت" لأنها كانت عطلة نهاية الأسبوع لإطلاق اللعبة وهذا تأتي مع كل من الأشياء المثيرة للإعجاب حقًا والأشياء الإيجابية حقًا ولكن أيضًا بعض الأشياء الأقل أشياء مبهرة وإيجابية. أولاً، استغرقت اللعبة حوالي 14 ساعة فقط على ما أعتقد لبيع 2 مليون نسخة وهو جهد رائع جدا، مبيعات سريعة بشكل لا يصدق في الواقع وهذا يدل على أنه كان هناك اهتمام كبير جداً باللعبة عند إطلاقها. إن السؤال الكبير بالطبع مع ألعاب الفيديو هو كيف يمكن الاستمرار في البناء على ذلك؟ هل لدينا هل رأينا جميع الأشخاص المهتمين بصحراء كريمسون يلتقطون بالفعل نسخة من أم أنه سيكون هناك تأثير النزيف الذي سيستمر في رؤية ملايين النسخ المباعة في الأشهر التالية؟ من الواضح أن هذا شيء يجب علينا ببساطة أن نفعله ولكن ما نعرفه هو أن المعجبين لديهم ، أعني أن هذه قصة كانت تدور منذ فترة، لكننا نعلم أن المعجبين قد لاحظوا أن أن هناك أصول ذكاء اصطناعي في اللعبة وسبب ذلك هو بيرل أبيس، مطور لعبة Crimson Desert, أن يخرجوا ويعتذروا صراحةً. لذا دعونا نلقي نظرة. إذًا نعم، تعتذر بيرل أبيس بعد العثور على أصول الذكاء الاصطناعي في الصحراء القرمزية بعد تقارير عن مشاكل تقنية و استقبال متباين. تواجه Pearl Abyss الآن رد فعل عنيف بعد أن اكتشف اللاعبون أصول تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي في اللعبة. لذا أجل، لقد كان إطلاقها مضطرباً على حد قول على الأقل بالنسبة للعبة Crimson Desert، اللعبة التي تلقت قدراً متساوياً من المديح والنقد ومع ذلك بيعت بشكل استثنائي. لكن في ظل المشاكل التقنية والتساؤلات حول جودة اللعبة بعيدًا عن الجوانب التقنية، فقد تعرض الفريق الآن أيضًا لانتقادات شديدة بسبب للرسومات التي تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي والتي رصدها اللاعبون الحريصون. بعد فترة وجيزة من الإطلاق، لاحظ المتابعون بدأ الأفراد يشتبهون في أن العديد من الأعمال الفنية التي ظهرت في اللعبة تبدو تشبه إلى حد كبير أنها صُنعت بواسطة الذكاء الاصطناعي. المشكلة هي أنه لم يتم الكشف عن ذلك أبداً مقدما من قبل بيرل أبيس على الرغم من حقيقة أن منصات مثل ستيم تتطلب الآن الشفافية فيما يتعلق باستخدام مثل هذه التكنولوجيا. لذا فقد تقدم الآن المطور بيرل أبيس واعتذرت. في بيان رسمي، أقر الاستوديو في بيان رسمي بأنه تم استخدام الذكاء الاصطناعي خلال ولكن فقط في المراحل المبكرة لتوليد كائنات بسرعة لاختبارها في اللعبة. ثم تُرك هذا عن طريق الخطأ. في بيان، كتب الفريق أثناء التطوير، تم إنشاء بعض الدعائم البصرية ثنائية الأبعاد كجزء من التكرار في مرحلة مبكرة باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية التجريبية. ساعدتنا هذه الأصول على استكشاف النغمة و الجو في المراحل الأولى من الإنتاج. ومع ذلك، كانت نيتنا دائمًا أن يتم استبدال أي من هذه الأصول بعد الانتهاء من العمل النهائي والمراجعة من قبل الفن والتطوير لدينا فرق العمل التي تتماشى مع معايير الجودة والتوجيه الإبداعي لدينا. بعد التقارير الواردة من مجتمعنا، حددنا أن بعض هذه الأصول كانت غير مقصودة تم تضمينها في الإصدار النهائي. هذا لا يتماشى مع معاييرنا الداخلية ونحن نتحمل المسؤولية الكاملة عن ذلك. ولإصلاح ذلك، فقد بدأوا في إجراء مراجعة شاملة للمحتوى في "كريمسون ديزرت" لتحديد واستبدال جميع المواد التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي التي لا تزال مخفية. في الوقت نفسه، يعدون بمراجعة إجراءاتهم الداخلية لضمان عدم حدوث مثل هذه الحالات في المستقبل. هل رصدت أي أصول الذكاء الاصطناعي في صحراء كريمسون؟ وهذا هو الاعتذار الرسمي من مطوري Crimson Desert."

"في الحقيقة لا، أنا لا أفعل، انظر، إذا كانت هذه هي حقيقة الأمر بنسبة 100% في أنهم استخدموا ذلك ل، كما تعلمون، ربما لوضع سابقة لما كانوا يأملون من اللعبة وكانوا في طريقهم لاستبدالها ثم كانت، كما تعلمون، كانت واحدة من الأشياء التي نسوا استبدالها. إنها لعبة ضخمة. هذا هو الشيء الوحيد الذي عن "كريمسون ديزرت". إنها لعبة هائلة. لذا إذا كان هذا هو الحال أنهم ببساطة فقد مرت ببساطة من خلال برنامج ضمان الجودة الخاص بهم ولم يتم التقاطها، أياً كان, كما تعلم، إذا قاموا باستبدالها قريبًا وهذا كل ما في الأمر، هذا هو الأمر باختصار. مثل نحن، كما تعلم، نحن نعبث بالذكاء الاصطناعي التوليدي فقط لوضع خط أساس له، ولكن في النهاية كل شيء في اللعبة مصنوع يدوياً من قبل فريقنا الفني. ليس لدي الكثير مشكلة في هذا على الإطلاق. أحد الأشياء التي تستغرق وقتاً طويلاً من الوقت مع ألعاب الفيديو، هو مجرد وضع كل القطع في مكانها. لذا إذا كان بإمكانك استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي لتسريع هذا الأمر قليلاً، كما تعلم، أنا لا أقول الاعتماد على الذكاء الاصطناعي الذي تم إنشاؤه بالاعتماد على فن الذكاء الاصطناعي وأشياء من هذا القبيل، ولكن كما تعلم، فقط للأشياء التي هي في المخطط الكبير للأشياء، مثل الأعمال الفنية على جدران المباني في ألعاب الفيديو التي بشكل عام هي نوع من الصور الثانوية في اللعبة، لا أمانعها باستخدام هذه الأشياء والقول مثل، سنقوم فقط بلصق شيء ما هناك من كليبارت أو شيء من هذا القبيل في الوقت الحالي وسنقوم باستبدالها عندما نقترب من الانطلاق. لا أمانع ذلك، لكن في الوقت نفسه، لا يمكن أن يكون لديك أشياء كهذه تزحف في بناء الإطلاق، خصوصاً إذا كنت لن تذهب وتخبر الناس بذلك بنشاط في تطوير اللعبة، لقد قمنا نوعاً ما بالتوافق مع الذكاء الاصطناعي التوليدي فقط لنوع من لسد بعض الثغرات ومساعدتنا على تخطي الخط. لذلك أنا لا أمانع حقًا أنهم استخدموا طالما أن هذا هو المدى الذي استخدموه فيه، لأنه إذا جاء في النهاية أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لعب دورًا أكبر في تطوير "كريمسون ديزرت"، فإن سنبدأ في مواجهة نوع مختلف من المشاكل مع اللعبة. لكن من العدل أن لؤلؤة الهاوية لخروجها وإصدارها بياناً واستباقها للموقف والشفافية حول هذا الموضوع. هذا هو ما تريده من المطورين، أن يكونوا صادقين فقط وأن يكونوا واضحين مع المجتمع. وهذا هو الشيء الوحيد الذي فعلته بيرل أبيس إلى حد كبير على طول الطريق من خلال التطوير، على الرغم من أن الناس لسبب ما دفنهم لعدم قيامهم بذلك. لذا، ولكن نعم، على أي حال، هناك متسع من الوقت الآن لكريمسون الصحراء لمواصلة البيع والتحسن. وأعتقد أن هذا هو الشيء الوحيد الذي يحتاج المجتمع إلى القيام به هو أنهم بحاجة إلى البدء، حسنًا، كما هم، يحتاجون إلى مواصلة الاستماع إلى ملاحظات المعجبين والاستمرار في معالجة هذه الأشياء التي هي أكبر من المجتمع، مثل أدوات التحكم وأشياء أخرى. وأعتقد أنهم يضعون من التصحيح الذي بدأ في معالجة هذه الأشياء اليوم. لذا، نعم، أنا مهتم بكل نفس الشيء، لكنك في النهاية لا تريد أن ترى الذكاء الاصطناعي في الألعاب، في إصدارات إطلاق الألعاب, ولكن إذا كان بإمكانه تسريع عملية التطوير، وهذا أمر أؤيده بشدة, لأنه إذا كان بإمكانك صنع الألعاب بشكل أسرع وأكثر كفاءة من حيث التكلفة، فسيكون ذلك سيكون أفضل لجميع المعنيين على ما أعتقد. لذا إذا كان من الممكن استخدام الذكاء الاصطناعي لتبسيط عملية التطوير عملية التطوير قليلاً، ولكن في النهاية لا يلعب أي دور أو يلعب أي نوع من أنواع من البقايا المتبقية في بناء الإطلاق، أنا شخصياً لست قلقاً بشكل كبير بشأن ذلك, لكننا سنرى كيف سيُترجم ذلك في نهاية المطاف في المستقبل. لكن الشيء الأساسي الذي يجب ملاحظته هو أنه، نعم، هناك أعمال فنية تنظر إليها في الصحراء القرمزية. ونعم، تبدو غير تقليدية بعض الشيء، هذا لأن الذكاء الاصطناعي صنعها. لكن على أي حال، هذا كل الوقت الذي أملكه. سأعود الآن في الغد من أجل أخبار الأسبوع القادمة من "جي آر تي في". لذا حتى إذاً، آمل أن تستمتعوا بيوم الإثنين و سأراكم في ذلك اليوم"

أخبار GRTV

أخبار GRTV - The Last of Us و Indiana Jones الممثل Troy Baker يريد الدخول إلى تطوير الألعاب

أخبار GRTV - The Last of Us و Indiana Jones الممثل Troy Baker يريد الدخول إلى تطوير الألعاب

GRTV News - Game Pass أصبح أكثر توفيرا

GRTV News - Game Pass أصبح أكثر توفيرا

أخبار GRTV - شائعة: Microsoft تستعد لجولة قاسية من التسريحات لصالح Xbox

أخبار GRTV - شائعة: Microsoft تستعد لجولة قاسية من التسريحات لصالح Xbox

GRTV News - يقال إن جيم رايان تم تخفيض رتبته في شوهي يوشيدا

GRTV News - يقال إن جيم رايان تم تخفيض رتبته في شوهي يوشيدا

أخبار GRTV - Dragon Ball Xenoverse 3 أعلنت عن إصدار مخطط لها في 2027

أخبار GRTV - Dragon Ball Xenoverse 3 أعلنت عن إصدار مخطط لها في 2027

GRTV News - Clair Obscur: Expedition 33 يحصل على أكبر جائزة في جوائز ألعاب بافتا

GRTV News - Clair Obscur: Expedition 33 يحصل على أكبر جائزة في جوائز ألعاب بافتا

أخبار GRTV - الحرب جعلت Metro 2039 أكثر الإصدارات ظلمة حتى الآن

أخبار GRTV - الحرب جعلت Metro 2039 أكثر الإصدارات ظلمة حتى الآن

أخبار GRTV - تقرير: معظم فريق التطوير Wuchang: Fallen Feathers' تم تسريحهم

أخبار GRTV - تقرير: معظم فريق التطوير Wuchang: Fallen Feathers' تم تسريحهم

GRTV News - يبدو أن Xbox يعيد التفكير في موقفه من حصرية Xbox

GRTV News - يبدو أن Xbox يعيد التفكير في موقفه من حصرية Xbox

أخبار GRTV - Bloodborne تحصل رسميا على اقتباس مصنف R

أخبار GRTV - Bloodborne تحصل رسميا على اقتباس مصنف R

GRTV News - زعيم إكس بوكس يدعي أن Game Pass مكلف جدا

GRTV News - زعيم إكس بوكس يدعي أن Game Pass مكلف جدا

المزيد

فيديوهات

أخبار GRTV - The Last of Us و Indiana Jones الممثل Troy Baker يريد الدخول إلى تطوير الألعاب

أخبار GRTV - The Last of Us و Indiana Jones الممثل Troy Baker يريد الدخول إلى تطوير الألعاب

مقابلة مع برنامج ألعاب ماد مع لوكوموتشي - جون غوميز

مقابلة مع برنامج ألعاب ماد مع لوكوموتشي - جون غوميز

تحول ريش في كتاب القصة - The Day I Became a Bird مقابلة مع Passion Pictures

تحول ريش في كتاب القصة - The Day I Became a Bird مقابلة مع Passion Pictures

بالنسبة لي، ولك - Heave Ho 2 مقابلة مع Le Cartel Studio

بالنسبة لي، ولك - Heave Ho 2 مقابلة مع Le Cartel Studio

نستعيد إيقاعنا! - Wax Heads مقابلة مع Patattie Games

نستعيد إيقاعنا! - Wax Heads مقابلة مع Patattie Games

Reforj -ing العالم - Reforj مقابلة مع 4J Studios

Reforj -ing العالم - Reforj مقابلة مع 4J Studios

GRTV News - Game Pass أصبح أكثر توفيرا

GRTV News - Game Pass أصبح أكثر توفيرا

أخبار GRTV - شائعة: Microsoft تستعد لجولة قاسية من التسريحات لصالح Xbox

أخبار GRTV - شائعة: Microsoft تستعد لجولة قاسية من التسريحات لصالح Xbox

جزء محاكاة حصاد، جزء لعبة رياضية - Planted! مقابلة مع Cloth Cat Games

جزء محاكاة حصاد، جزء لعبة رياضية - Planted! مقابلة مع Cloth Cat Games

تشكيل عالم لا ينتظرك - City 20 مقابلة مع Untold Games

تشكيل عالم لا ينتظرك - City 20 مقابلة مع Untold Games

مصمم في النهار، وصيد الأشباح ليلا - There Are No Ghosts at the Grand مقابلة مع Friday Sundae

مصمم في النهار، وصيد الأشباح ليلا - There Are No Ghosts at the Grand مقابلة مع Friday Sundae

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

Citadel الموسم الثاني - الإعلان الرسمي (برايم فيديو)

Citadel الموسم الثاني - الإعلان الرسمي (برايم فيديو)

Diablo IV: Lord of Hatred - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

Diablo IV: Lord of Hatred - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

Evil Dead Burn - إعلان تاريخ إعلان تشويقي

Evil Dead Burn - إعلان تاريخ إعلان تشويقي

Idiots - الإعلان الترويجي الرسمي

Idiots - الإعلان الترويجي الرسمي

Practical Magic 2 - الإعلان التشويقي الرسمي

Practical Magic 2 - الإعلان التشويقي الرسمي

Super Troopers 3 - الإعلان الترويجي الرسمي

Super Troopers 3 - الإعلان الترويجي الرسمي

Hungry - الإعلان الترويجي الرسمي

Hungry - الإعلان الترويجي الرسمي

The Mandalorian and Grogu - الإعلان النهائي

The Mandalorian and Grogu - الإعلان النهائي

The Dog Stars - الإعلان الترويجي الرسمي

The Dog Stars - الإعلان الترويجي الرسمي

رجل مشتعل - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

رجل مشتعل - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

موسم التزاوج - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

موسم التزاوج - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Gallipoli - إعلان إعلان تاريخ الإصدار

Gallipoli - إعلان إعلان تاريخ الإصدار

The Division 2 - إعلان تشويق لحدث أزهار الكرز

The Division 2 - إعلان تشويق لحدث أزهار الكرز

Ruiner 2 - إعلان اللعب الرسمي

Ruiner 2 - إعلان اللعب الرسمي

Age of Mythology: Retold - إعلان إطلاق Obsidian Mirror (PS5)

Age of Mythology: Retold - إعلان إطلاق Obsidian Mirror (PS5)

Silo - إعلان رسمي للموسم الثالث (Apple TV)

Silo - إعلان رسمي للموسم الثالث (Apple TV)

Devil May Cry: الموسم الثاني - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

Devil May Cry: الموسم الثاني - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

هيلدايفرز 2 - إكسو إكسبيرتس واربوند (PS5 & PC)

هيلدايفرز 2 - إكسو إكسبيرتس واربوند (PS5 & PC)

موتو جي بي 26 - إعلان ديب دايب (PS5)

موتو جي بي 26 - إعلان ديب دايب (PS5)

Splatoon Raiders يطلق في 23 يوليو! (نينتندو سويتش 2)

Splatoon Raiders يطلق في 23 يوليو! (نينتندو سويتش 2)

Vampire Crawlers - إعلان الإطلاق (PS5)

Vampire Crawlers - إعلان الإطلاق (PS5)

Ace Combat 8: Wings of Theve - Strangereal Evolution الحلقة 2 (PS5)

Ace Combat 8: Wings of Theve - Strangereal Evolution الحلقة 2 (PS5)

المزيد

الأحداث

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

المزيد