على الرغم من أن بيرل أبيس لم تعبر مباشرة عن استخدام هذه التقنية في اللعبة.
"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV أخرى، سنتطرق اليوم إلى قليلًا على لعبة "كريمسون ديزرت" لأنها كانت عطلة نهاية الأسبوع لإطلاق اللعبة وهذا تأتي مع كل من الأشياء المثيرة للإعجاب حقًا والأشياء الإيجابية حقًا ولكن أيضًا بعض الأشياء الأقل أشياء مبهرة وإيجابية. أولاً، استغرقت اللعبة حوالي 14 ساعة فقط على ما أعتقد لبيع 2 مليون نسخة وهو جهد رائع جدا، مبيعات سريعة بشكل لا يصدق في الواقع وهذا يدل على أنه كان هناك اهتمام كبير جداً باللعبة عند إطلاقها. إن السؤال الكبير بالطبع مع ألعاب الفيديو هو كيف يمكن الاستمرار في البناء على ذلك؟ هل لدينا هل رأينا جميع الأشخاص المهتمين بصحراء كريمسون يلتقطون بالفعل نسخة من أم أنه سيكون هناك تأثير النزيف الذي سيستمر في رؤية ملايين النسخ المباعة في الأشهر التالية؟ من الواضح أن هذا شيء يجب علينا ببساطة أن نفعله ولكن ما نعرفه هو أن المعجبين لديهم ، أعني أن هذه قصة كانت تدور منذ فترة، لكننا نعلم أن المعجبين قد لاحظوا أن أن هناك أصول ذكاء اصطناعي في اللعبة وسبب ذلك هو بيرل أبيس، مطور لعبة Crimson Desert, أن يخرجوا ويعتذروا صراحةً. لذا دعونا نلقي نظرة. إذًا نعم، تعتذر بيرل أبيس بعد العثور على أصول الذكاء الاصطناعي في الصحراء القرمزية بعد تقارير عن مشاكل تقنية و استقبال متباين. تواجه Pearl Abyss الآن رد فعل عنيف بعد أن اكتشف اللاعبون أصول تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي في اللعبة. لذا أجل، لقد كان إطلاقها مضطرباً على حد قول على الأقل بالنسبة للعبة Crimson Desert، اللعبة التي تلقت قدراً متساوياً من المديح والنقد ومع ذلك بيعت بشكل استثنائي. لكن في ظل المشاكل التقنية والتساؤلات حول جودة اللعبة بعيدًا عن الجوانب التقنية، فقد تعرض الفريق الآن أيضًا لانتقادات شديدة بسبب للرسومات التي تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي والتي رصدها اللاعبون الحريصون. بعد فترة وجيزة من الإطلاق، لاحظ المتابعون بدأ الأفراد يشتبهون في أن العديد من الأعمال الفنية التي ظهرت في اللعبة تبدو تشبه إلى حد كبير أنها صُنعت بواسطة الذكاء الاصطناعي. المشكلة هي أنه لم يتم الكشف عن ذلك أبداً مقدما من قبل بيرل أبيس على الرغم من حقيقة أن منصات مثل ستيم تتطلب الآن الشفافية فيما يتعلق باستخدام مثل هذه التكنولوجيا. لذا فقد تقدم الآن المطور بيرل أبيس واعتذرت. في بيان رسمي، أقر الاستوديو في بيان رسمي بأنه تم استخدام الذكاء الاصطناعي خلال ولكن فقط في المراحل المبكرة لتوليد كائنات بسرعة لاختبارها في اللعبة. ثم تُرك هذا عن طريق الخطأ. في بيان، كتب الفريق أثناء التطوير، تم إنشاء بعض الدعائم البصرية ثنائية الأبعاد كجزء من التكرار في مرحلة مبكرة باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية التجريبية. ساعدتنا هذه الأصول على استكشاف النغمة و الجو في المراحل الأولى من الإنتاج. ومع ذلك، كانت نيتنا دائمًا أن يتم استبدال أي من هذه الأصول بعد الانتهاء من العمل النهائي والمراجعة من قبل الفن والتطوير لدينا فرق العمل التي تتماشى مع معايير الجودة والتوجيه الإبداعي لدينا. بعد التقارير الواردة من مجتمعنا، حددنا أن بعض هذه الأصول كانت غير مقصودة تم تضمينها في الإصدار النهائي. هذا لا يتماشى مع معاييرنا الداخلية ونحن نتحمل المسؤولية الكاملة عن ذلك. ولإصلاح ذلك، فقد بدأوا في إجراء مراجعة شاملة للمحتوى في "كريمسون ديزرت" لتحديد واستبدال جميع المواد التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي التي لا تزال مخفية. في الوقت نفسه، يعدون بمراجعة إجراءاتهم الداخلية لضمان عدم حدوث مثل هذه الحالات في المستقبل. هل رصدت أي أصول الذكاء الاصطناعي في صحراء كريمسون؟ وهذا هو الاعتذار الرسمي من مطوري Crimson Desert."
"في الحقيقة لا، أنا لا أفعل، انظر، إذا كانت هذه هي حقيقة الأمر بنسبة 100% في أنهم استخدموا ذلك ل، كما تعلمون، ربما لوضع سابقة لما كانوا يأملون من اللعبة وكانوا في طريقهم لاستبدالها ثم كانت، كما تعلمون، كانت واحدة من الأشياء التي نسوا استبدالها. إنها لعبة ضخمة. هذا هو الشيء الوحيد الذي عن "كريمسون ديزرت". إنها لعبة هائلة. لذا إذا كان هذا هو الحال أنهم ببساطة فقد مرت ببساطة من خلال برنامج ضمان الجودة الخاص بهم ولم يتم التقاطها، أياً كان, كما تعلم، إذا قاموا باستبدالها قريبًا وهذا كل ما في الأمر، هذا هو الأمر باختصار. مثل نحن، كما تعلم، نحن نعبث بالذكاء الاصطناعي التوليدي فقط لوضع خط أساس له، ولكن في النهاية كل شيء في اللعبة مصنوع يدوياً من قبل فريقنا الفني. ليس لدي الكثير مشكلة في هذا على الإطلاق. أحد الأشياء التي تستغرق وقتاً طويلاً من الوقت مع ألعاب الفيديو، هو مجرد وضع كل القطع في مكانها. لذا إذا كان بإمكانك استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي لتسريع هذا الأمر قليلاً، كما تعلم، أنا لا أقول الاعتماد على الذكاء الاصطناعي الذي تم إنشاؤه بالاعتماد على فن الذكاء الاصطناعي وأشياء من هذا القبيل، ولكن كما تعلم، فقط للأشياء التي هي في المخطط الكبير للأشياء، مثل الأعمال الفنية على جدران المباني في ألعاب الفيديو التي بشكل عام هي نوع من الصور الثانوية في اللعبة، لا أمانعها باستخدام هذه الأشياء والقول مثل، سنقوم فقط بلصق شيء ما هناك من كليبارت أو شيء من هذا القبيل في الوقت الحالي وسنقوم باستبدالها عندما نقترب من الانطلاق. لا أمانع ذلك، لكن في الوقت نفسه، لا يمكن أن يكون لديك أشياء كهذه تزحف في بناء الإطلاق، خصوصاً إذا كنت لن تذهب وتخبر الناس بذلك بنشاط في تطوير اللعبة، لقد قمنا نوعاً ما بالتوافق مع الذكاء الاصطناعي التوليدي فقط لنوع من لسد بعض الثغرات ومساعدتنا على تخطي الخط. لذلك أنا لا أمانع حقًا أنهم استخدموا طالما أن هذا هو المدى الذي استخدموه فيه، لأنه إذا جاء في النهاية أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لعب دورًا أكبر في تطوير "كريمسون ديزرت"، فإن سنبدأ في مواجهة نوع مختلف من المشاكل مع اللعبة. لكن من العدل أن لؤلؤة الهاوية لخروجها وإصدارها بياناً واستباقها للموقف والشفافية حول هذا الموضوع. هذا هو ما تريده من المطورين، أن يكونوا صادقين فقط وأن يكونوا واضحين مع المجتمع. وهذا هو الشيء الوحيد الذي فعلته بيرل أبيس إلى حد كبير على طول الطريق من خلال التطوير، على الرغم من أن الناس لسبب ما دفنهم لعدم قيامهم بذلك. لذا، ولكن نعم، على أي حال، هناك متسع من الوقت الآن لكريمسون الصحراء لمواصلة البيع والتحسن. وأعتقد أن هذا هو الشيء الوحيد الذي يحتاج المجتمع إلى القيام به هو أنهم بحاجة إلى البدء، حسنًا، كما هم، يحتاجون إلى مواصلة الاستماع إلى ملاحظات المعجبين والاستمرار في معالجة هذه الأشياء التي هي أكبر من المجتمع، مثل أدوات التحكم وأشياء أخرى. وأعتقد أنهم يضعون من التصحيح الذي بدأ في معالجة هذه الأشياء اليوم. لذا، نعم، أنا مهتم بكل نفس الشيء، لكنك في النهاية لا تريد أن ترى الذكاء الاصطناعي في الألعاب، في إصدارات إطلاق الألعاب, ولكن إذا كان بإمكانه تسريع عملية التطوير، وهذا أمر أؤيده بشدة, لأنه إذا كان بإمكانك صنع الألعاب بشكل أسرع وأكثر كفاءة من حيث التكلفة، فسيكون ذلك سيكون أفضل لجميع المعنيين على ما أعتقد. لذا إذا كان من الممكن استخدام الذكاء الاصطناعي لتبسيط عملية التطوير عملية التطوير قليلاً، ولكن في النهاية لا يلعب أي دور أو يلعب أي نوع من أنواع من البقايا المتبقية في بناء الإطلاق، أنا شخصياً لست قلقاً بشكل كبير بشأن ذلك, لكننا سنرى كيف سيُترجم ذلك في نهاية المطاف في المستقبل. لكن الشيء الأساسي الذي يجب ملاحظته هو أنه، نعم، هناك أعمال فنية تنظر إليها في الصحراء القرمزية. ونعم، تبدو غير تقليدية بعض الشيء، هذا لأن الذكاء الاصطناعي صنعها. لكن على أي حال، هذا كل الوقت الذي أملكه. سأعود الآن في الغد من أجل أخبار الأسبوع القادمة من "جي آر تي في". لذا حتى إذاً، آمل أن تستمتعوا بيوم الإثنين و سأراكم في ذلك اليوم"