بدلا من ذلك، سيعمل دانيال فافرا على فيلم Kingdom Come.
"مرحبًا بكم، مرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GLTV، أنا أليكس، كما هو الحال دائمًا في فترة ما بعد الظهر الأحدث والأفضل عندما يتعلق الأمر بالألعاب والتكنولوجيا والترفيه، كل ما تريده وفي الواقع كل ما تحبونه، سنقدمه لكم دائمًا هنا على قناة GLTV News وفي شبكة Gamereactor ككل، لذلك إذا أعجبك ما تراه وتريد أن ترى المزيد احرصوا على زيارة موقع Gamereactor، أينما كنتم تحصلون عليه للحصول على المزيد من مراجعات الألعاب، والألعاب ومراجعات الأفلام، ومراجعات الأفلام، ومراجعات المسلسلات، والمقابلات الحصرية، والأخبار العالمية، والأخبار الرياضية، و بالطبع أكثر من ذلك بكثير، وبدون مزيد من اللغط، ولكننا اليوم نتحدث عن فيلم Kingdom Come Deliverance, مخرج اللعبة الأولى والمخرج الإبداعي للعبة الثانية سيغادر وارهورس بطريقة ما ولكنه لا يزال يعمل في Warhorse بطريقة أخرى، فهو في الأساس سيغادر لعبة تقمص الأدوار للذهاب للعمل على فيلم Kingdom Come، لذا فإن دانيال فافرا هو المبدع المخرج كما قلت يعمل في استوديوهات Warhorse على كلتا لعبتي Kingdom Come Deliverance, هو كذلك، ربما تكون على دراية به لأنه صريح جدًا على أشياء مثل تويتر أو X كما تسمونه الآن، بآرائه حول ألعاب الفيديو، والتطوير، و صناعة الألعاب ككل، ووسائل الإعلام ككل، وأشياء أخرى أيضاً، ولكن من الواضح أن أنه ينتقل من وسيلة إعلامية إلى أخرى حيث يقفز من وسيلة إعلامية إلى أخرى ليصنع المملكة القادمة فيلم Deliverance، هذا لا يأتي من أي شيء آخر غير Czech Crunch وهو منفذ تشيكي التي تحدثت إلى مارتن، سأقوم بقص هذا الاسم، فريدلسكي، فريلسكي، دعنا نختار اسم ذلك، حول رحيل دانيال فافرا الذي قال بشكل أساسي أن دان لديه دور جديد، هذا هو إنشاء فيلم Kingdom Come، لقد قمنا بنقل علامة Kingdom Come التجارية بعيدًا من ألعاب الفيديو لبعض الوقت الآن، حتى الآن نحن في مجال القصص المصورة والحفلات الموسيقية والسياحة ولكن لقد انجذبنا أكثر إلى الأفلام، ولهذا السبب نعمل أنا ودان للحصول على شاشات أو شاشة فيلم، هناك أيضًا سيناريو في نسخة العمل، لم يريدوا فقط بيع الحقوق أيضًا مع هذا، لقد أرادوا أن يكون إنتاجًا داخليًا تمامًا حتى تتمكن من تخيل أن فافرا يعمل بلا كلل على السيناريو ويتأكد من أنه في نقطة يفخر بها الناس في Warhorse بدلاً من مجرد بيع الحقوق إلى استوديو هوليوود وجعلهم يصنعون نوعاً عاماً من دراما القرون الوسطى والخيال, لأنني أعتقد أنك ستسميه فانتازيا بعض الشيء، إنه خيال تاريخي في الحقيقة أليس كذلك؟ لأن هناك عناصر خيالية في قصة هنري لأنه لم يكن شخصاً حقيقياً لكنها دائما ما تكون واقعية جدا، لا توجد تنانين أو كرات نارية أو أي شيء من هذا القبيل."
"على أي حال، إذاً فافرا خارج الفريق فعلياً في لعبة Kingdom Come Deliverance القادمة اللعبة الثالثة في ما تخطط له Warhorse لتكون تتويجًا لهذه الثلاثية, ولكن يبدو أن أولويته هي هذا الفيلم كما أقول، كما يقول فريدزكي، من أين حصلت على فريدزكي من؟ على أي حال، كما يقول فريدزكي، فإن الحصول على فيلم Kingdom Come على الشاشة في السنوات القليلة القادمة هو إنجاز آخر نريد تحقيقه وهذا هو دور دان الجديد، فأنت لا تقابله كل يوم في في المكتب، ولكن بالمعنى الأوسع فهو لا يزال جزءًا من فريق وارهورس، لذا فهو ليس رحيلًا كبيرًا, ليس انفصالًا كبيرًا أو أي شيء من هذا القبيل، لا شيء يجب أن نصدم بشأنه، ومع ذلك شيء مثير للاهتمام للغاية بينما نتطلع إلى كيف يمكن أن تكون المباراة الثالثة مختلفة تمامًا عما كنا نتوقعه من لعبة Kingdom Come Deliverance في الماضي. كون دانيال فافرا في قلب أن فريق القيادة هذا وذهابه قبل اللعبة الثالثة يعني أننا ربما سنرى تولي قيادة جديدة تسير في اتجاه مختلف. أشك في أننا سنذهب في اتجاه مختلف عن آر بي جي التي نعرفها، ولكن من الممكن بل وربما من المحتمل أن سنلاحظ رحيل فافرا في اللعبة عندما نتمكن من لعبها. من الممكن أيضًا أننا سنلاحظ ذلك بطرق أخرى أو سنلاحظ أشياء أخرى غير رحيل فافرا فقط لأنها ستصنع في محرك Unreal Engine في حين أن الألعاب الأولى صُنعت في نوع من نسخة ملتوية من CryEngine التي استخدمها Warhorse لتأثيرات بارعة جدًا. لذا أجل, ربما ضربة صغيرة ربما أو هل تعتقد أنه شيء إيجابي للمستقبل؟ هل أنت متحمس لرؤية فيلم "المملكة قادمة"؟ كيف تظن أنه سينجح بالنظر إلى أن اللعبة ستأخذ 80 ساعة لإكمالها؟ كيف سيختصرون ذلك في ساعتين؟ دعني أعرف كل ذلك وأكثر و أراكم غداً من أجل المزيد من أخبار الـ JRPG إلى اللقاء"