Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
HQ
Gamereactor
Videos
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II وعندما لا ترغب حقا في تخطي المشاهد السينمائية - مقابلة بيتر بيكار ديف GAMM

بيتر هو المخرج السينمائي في استوديوهات وورهورس، وفي هذه المقابلة مع جسر فاسكو دا غاما في الخلفية نناقش كيفية صنع مشاهد سينمائية جيدة في الوقت الحالي.

Audio transcriptions

"مرحبًا أصدقاء Gamereactor، هذا هو اليوم الثاني من DevGAMM لشبونة.
يمكنك معرفة أنها لشبونة لأن لدينا جسر فاسكو دا جاما الجميل في الخلفية.
وينضم إليّ هنا بيتر. هذا سيكون مشهداً مثيراً للاهتمام، أليس كذلك؟ نعم، سيكون كذلك. لقد كنت في الواقع أتجول في الجوار والتقطت لقطات رائعة للجسر."

"إنه رائع حقاً. ليس من أجل لعبتنا، لكن بالتأكيد سيكون من الرائع تصوير شيء كهذا.
لعبتك، بالطبع، هي لعبة Kingdom Come Deliverance 2، وهي إحدى الألعاب المرشحة لجائزة لعبة العام.
يمكننا الحديث عن لعبة العام لاحقاً. لكنك هنا للحديث عن مشاهدها."

"أنت المسؤول عنها، أنت رئيسها ومخرجها.
وقد قدمتِ للتو لوحة للمطورين المجتمعين هنا.
ما الذي أخبرتهم به هو المفتاح لجعل المشهد غير قابل للتخطي؟ حسناً، النكتة أو الهدف هو جعلها مسلية قدر الإمكان."

"لذا لا يريد اللاعب في الواقع أن يتخطى مشهد القطع. إنها متعة بالنسبة لهم.
لذا فإن فلسفتنا هي أن نجعلها لطيفة ومضحكة ومسلية ومتوترة قدر الإمكان.
والقصيرة؟ هذا يعتمد. بعض مشاهدنا طويلة جدًا، لكننا عملنا جاهدين على ألا تكون مملة."

"أعني، إذا كان الحوار مصقولًا حقًا وكان هناك دائمًا شيء ما يحدث، فيمكن أن يكون طويلًا وممتعًا في نفس الوقت.
نحن في الواقع نحب اللقطات الطويلة واللقطات الجوية والسينمائية الطويلة والمحادثات ذات المغزى.
لذا ليس بالضرورة أن تكون قصيرة، ولكن يجب أن تكون فعالة."

"ما مقدار التقنية التي استخدمتها في لوحتك؟ من حيث ما يدخل في التعامل مع الكاميرات، مع الإضاءة، مع السرعة، مع النماذج داخل اللعبة مقابل شيء يمكنك استخدامه والدعائم.
إلى أي مدى دخلت في جحر الأرنب؟ حسناً، بصراحة، ليس بذلك العمق."

"كنت أركز بشكل أساسي على جزء صناعة الأفلام من العمل.
كيف نتعامل مع الكاميرا، وكيف نتعامل مع الإضاءة، وكيف نتعامل مع التمثيل وتسجيل التقاط الحركة.
لأنها، من وجهة نظري، أكثر إمتاعاً من وجهة نظري في اللوحة."

"أيهما أفضل مشهد في اللعبة دون الدخول في منطقة الإفساد؟ هذا صعب.
الذي كشف النقاب عنه في البداية، في المقطع الدعائي الأول؟ هذا صعب وهو أمر شخصي للغاية."

"أنا شخصيًا قمت بالعديد من المشاهد، لذا لا أريد التباهي بمشاهدي.
لكن هناك العديد منها أعجبتني ولست متأكداً إن كان بإمكاني التحدث عنها دون إفسادها.
لكن على سبيل المثال، ذكرت المشهد الأول من اللعبة."

"هناك اثنان منها في الواقع.
أحدهما من صنعي، والآخر من صنع زميلي.
وكلاهما مصنوع بعناية فائقة.
كل صورة وكل لقطة بالكاميرا مدروسة بعناية فائقة."

"يمكنني القول أن أول مشهدين من المشهدين الأولين جيدين حقاً لكن المهمتين الأوليين أو الثلاث الأولى أو الثالثة مصممة بشكل جيد حقاً.
لذا سأقول أن الأمر أفضل من هناك.
ما الذي يمكن أن تقوله يميز فيلم Kingdom Come Deliverance 2 من حيث المشاهد المقطوعة وحرفتك؟ ماذا فعلتم في هذه اللعبة مقارنة بالألعاب الأخرى؟ أنا شخصياً أعتقد أن السبب الأول هو الكتابة، وهي غير تقليدية حقاً."

"هناك الكثير من المواقف الغريبة والعجيبة التي لا يمكنك رؤيتها في الألعاب الأخرى.
إذاً أولاً الكتابة أولاً، ثم بالطبع الإعداد، فالإعدادات التاريخية والواقعية والواقعية التي تعود إلى القرون الوسطى غير عادية تماماً.
هذا أيضاً."

"وأيضًا أسلوبنا في صناعة الأفلام، حيث صممنا المشاهد لتكون مشابهة للمشاهد التاريخية من الستينيات أو الخمسينيات.
أو أحدث الأفلام التاريخية لذا أعتقد أنّ هذا أيضاً وعندما بدأنا ذكرت جوائز لعبة العام."

"إنهم على الأبواب ليس فقط في هيئة الإذاعة والتلفزيون، بل في كل مجلة مثلنا.
ما هو شعورك حيال ذلك؟ ما هو شعورك حيال كونك..."

"بالطبع، أعتقد أنه تم ترشيحك في كل مكان تقريباً.
وما هو شعورك حيال آراء اللاعبين؟ لأن اللعبة صدرت في وقت سابق من هذا العام إذاً، بالنظر إلى كل هذا، في هذه اللحظة من الزمن، ما هي توقعات الاستوديو؟ حسناً، ردود فعل اللاعبين رائعة أعتقد أنها في الواقع تجاوزت توقعاتنا."

"أعتقد أن اللاعب استمتع بالفعل.
وقد لعبت اللعبة بنفسي بالطبع.
واستمتعت بها كلاعب أيضاً.
لذا فإن ردود الفعل هائلة."

"وأنا سعيد بذلك.
وقد بذلنا قصارى جهدنا، لذا أنا سعيد بذلك أيضاً.
وفيما يتعلق بلعبة العام، لا أعرف.
سنرى ولكن لأن المنافسة صعبة للغاية هذا العام."

"صعبة جداً لذا أياً كان الفائز سيكون على ما يرام.
لأنهما مباراتان رائعتان هذا العام.
هل هناك شيء مجنون ترغب في تجربته في المشاهد؟ ربما لا يمكنك تجربته في هذه اللعبة؟ أو شيء كنت تفكر فيه منذ فترة؟ لا أعلم لدي شعور بأننا فعلنا كل ما في وسعنا."

"ونحن سعداء بالحل.
ربما شيء واحد أود تجربته حقاً هو أن يكون لدينا استوديو أكبر لالتقاط الحركة.
كان ذلك جزءاً من لوحتي.
أن لدينا استوديو متواضع جداً لالتقاط الحركة."

"لذلك علينا أن نرتجل كثيراً.
وسيكون من الجيد العمل في استوديو أكبر.
ولكن من ناحية أخرى، فإن الارتجال الذي احتجنا إلى القيام به جلب بعض الأفكار الجديدة المثيرة للاهتمام.
لذا لا أعرف أنا سعيد نوعاً ما بالنتيجة."

"لن أغير أي شيء، لأكون صادقًا.
حسنا.
صعب تقدم Kingdom Come مشهدين كيف ستبدو جيدة على Switch 2؟ آسف، لا أعرف."

"على جهاز نينتندو سويتش 2 على نينتندو سويتش 2 حسناً، نعم، حسناً عند التبديل 2 كيف ستبدو على Switch 2؟ هذا سؤال صعب."

"لقد شحنا بالفعل، على ما أعتقد، أول جهاز على المحول.
وكان الاستقبال جيداً.
لا يسعني إلا أن أتخيل أنها ستكون جيدة أيضًا.
أعني، أعتقد أنها محسنة بشكل جيد للغاية."

"لذا أعتقد أن الناس سيستمتعون بها.
حسناً ثم الأخير دعني أسألك عن الذكاء الاصطناعي ولكن ليس الذكاء الاصطناعي من حيث إنشاء الدعائم أو إنشاء الرسومات."

"ولكن الذكاء الاصطناعي من حيث مساعدتك ربما في تصوير الأفلام وترتيبها.
أو تغيير المشاهد أثناء التصوير.
لأننا نرى هذا أكثر فأكثر، على سبيل المثال، مع تصميم القتال.
يمكن للذكاء الاصطناعي أن يغير ما يحدث داخل اللعبة."

"هل هذا شيء ترغب في استكشافه؟ هل تعتقد أن هذا شيء تعتقد أنه المستقبل؟ هل هذا شيء لا تريد أن تلمسه بعصا؟ حسناً، لا أعتقد ذلك نحن شخصياً نحب أن نصنع أغراضنا يدوياً، أليس كذلك؟ لذلك نحن نحاول أن نكون شخصيين وأصليين قدر الإمكان."

"لذلك لم نكن نستخدم الذكاء الاصطناعي كثيراً.
لكننا بالطبع نفكر في كيفية مساعدة العملية باستخدام الذكاء الاصطناعي.
مع جعل العمل الشاق أسهل قليلاً وأسرع قليلاً.
ولكن فيما يتعلق بالفن، ما زلت أحب نوعاً ما أن أقوم به بنفسي فقط."

"من رأسي ومن رأس زملائنا.
ونوع من التفكير الإبداعي في شيء جديد.
رائــع شكراً جزيلاً على وقتك يا بيتر.
استمتع بما تبقى من DevGAMM وسفر آمن إلى براغ."

"شكراً لكم. شكراً جزيلاً لكم. شكراً جزيلاً جيد"

مقابلات

الانغماس النهائي - Xeo مقابلة في معرض CES 2026

الانغماس النهائي - Xeo مقابلة في معرض CES 2026

منافس جديد في الألعاب المحمولة - OneXPlayer مقابلة في معرض CES

منافس جديد في الألعاب المحمولة - OneXPlayer مقابلة في معرض CES

هل يمكن أن يكون أثاث المكاتب رائعا؟ - مقابلة جوفيفو في معرض CES 2026

هل يمكن أن يكون أثاث المكاتب رائعا؟ - مقابلة جوفيفو في معرض CES 2026

أجهزة التلفاز، والكاميرات، والمزيد - Hisense في معرض CES 2026

أجهزة التلفاز، والكاميرات، والمزيد - Hisense في معرض CES 2026

مقابلة باردة، هادئة، وموفرة للطاقة - Dreo مقابلة في معرض CES 2026

مقابلة باردة، هادئة، وموفرة للطاقة - Dreo مقابلة في معرض CES 2026

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

مقابلة رفيقك المستقبلي الذكاء الاصطناعي المكتب - Razer Project Ava في معرض CES

مقابلة رفيقك المستقبلي الذكاء الاصطناعي المكتب - Razer Project Ava في معرض CES

الحفاظ على حدائقك وطيورك سعيدة - Birdfy مقابلة في معرض CES 2026

الحفاظ على حدائقك وطيورك سعيدة - Birdfy مقابلة في معرض CES 2026

المزيد

فيديوهات

الانغماس النهائي - Xeo مقابلة في معرض CES 2026

الانغماس النهائي - Xeo مقابلة في معرض CES 2026

منافس جديد في الألعاب المحمولة - OneXPlayer مقابلة في معرض CES

منافس جديد في الألعاب المحمولة - OneXPlayer مقابلة في معرض CES

هل يمكن أن يكون أثاث المكاتب رائعا؟ - مقابلة جوفيفو في معرض CES 2026

هل يمكن أن يكون أثاث المكاتب رائعا؟ - مقابلة جوفيفو في معرض CES 2026

أجهزة التلفاز، والكاميرات، والمزيد - Hisense في معرض CES 2026

أجهزة التلفاز، والكاميرات، والمزيد - Hisense في معرض CES 2026

مقابلة باردة، هادئة، وموفرة للطاقة - Dreo مقابلة في معرض CES 2026

مقابلة باردة، هادئة، وموفرة للطاقة - Dreo مقابلة في معرض CES 2026

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

Quarantine Zone: The Last Check (طريقة اللعب) - 17 دقيقة من عرض الزومبي

Quarantine Zone: The Last Check (طريقة اللعب) - 17 دقيقة من عرض الزومبي

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

ستار سيرچ - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

ستار سيرچ - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

ماديسون - إعلان التاريخ (باراماونت+)

ماديسون - إعلان التاريخ (باراماونت+)

مساعد المشرحة - الإعلان الترويجي الرسمي

مساعد المشرحة - الإعلان الترويجي الرسمي

The Bride - الإعلان الترويجي الرسمي

The Bride - الإعلان الترويجي الرسمي

Ted الموسم الثاني - الإعلان الرسمي

Ted الموسم الثاني - الإعلان الرسمي

Wildwood - حيث يسكن الغموض مقطورة

Wildwood - حيث يسكن الغموض مقطورة

Fallout Shelter - إعلان (برايم فيديو)

Fallout Shelter - إعلان (برايم فيديو)

البحث عن ميزتها - الإعلان النهائي (نتفليكس)

البحث عن ميزتها - الإعلان النهائي (نتفليكس)

كيف تصل إلى الجنة من بلفاست - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

كيف تصل إلى الجنة من بلفاست - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

مايك إيبس: وهم - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

مايك إيبس: وهم - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

فايربريك - إعلان التاريخ (نتفليكس)

فايربريك - إعلان التاريخ (نتفليكس)

موتورفالي - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

موتورفالي - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

المزيد

الفيديوهات التشويقية

معسكر الزراعة - إعلان مقطورة

معسكر الزراعة - إعلان مقطورة

Reanimal - في 60 ثانية

Reanimal - في 60 ثانية

منطقة الحجر الصحي x Dead by Daylight - تحديث مجاني متوفر الآن

منطقة الحجر الصحي x Dead by Daylight - تحديث مجاني متوفر الآن

Sail Forth - تحديث Battle for Croaker Command (PS5 و PS4)

Sail Forth - تحديث Battle for Croaker Command (PS5 و PS4)

تحديث فار كراي 3 الكلاسيكي - تحديث 60 إطارا في الثانية (PS5)

تحديث فار كراي 3 الكلاسيكي - تحديث 60 إطارا في الثانية (PS5)

The Sims 4 - إعلان Royalty & Legacy (PS5 & PS4)

The Sims 4 - إعلان Royalty & Legacy (PS5 & PS4)

Arknights: Endfield - إعلان الإصدار العالمي (PS5)

Arknights: Endfield - إعلان الإصدار العالمي (PS5)

Animal Crossing: New Horizons - تحديث مجاني للإصدار 3.0، متوفر الآن!

Animal Crossing: New Horizons - تحديث مجاني للإصدار 3.0، متوفر الآن!

Code Vein II - إعلان شخصية زينون جريفغوت (PS5)

Code Vein II - إعلان شخصية زينون جريفغوت (PS5)

إعلان الشوكي العفريت

إعلان الشوكي العفريت

Marathon - رؤى المطورين: Runner Shells

Marathon - رؤى المطورين: Runner Shells

Fatal Fury: City of the Wolves - إعلان الموسم الثاني

Fatal Fury: City of the Wolves - إعلان الموسم الثاني

المزيد

الأحداث

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

المزيد