يبدو أن الفصل لم يكن عملاقا تجاريا.
"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV أخرى، سنتحدث اليوم عن قليلاً عن Assassin's Creed لأن مراسلاً جديداً بدأ يقوم بجولة في تقديم لنا نوعًا ما نظرة ثاقبة حول أداء هذه اللعبة في، كما تعلمون، في المبيعات من ناحية المبيعات. نحن نعلم أنها كانت، أود أن أصفها بأنها كانت أفضل من المتوسط فيما يتعلق بالأداء النقدي لكن السؤال هو بالطبع كم عدد الأشخاص الذين يتدفقون على اللعبة ويشترون لأن، حسناً، الإجماع النقدي هو جزء واحد فقط من العملية، صحيح، الجزء الآخر الجزء الآخر هو كسب الكثير من المال من اللعبة التي تكلف الكثير من المال في هذه العملية."
"ووفقًا لهذه التقارير، فإن لعبة Assassin's Creed Shadows لم تكن في الواقع نجاحًا باهرًا لشركة Ubisoft، بل كانت في الواقع واحدة من أسوأ ألعاب Assassin's ألعاب Assassin's Creed في السلسلة حتى الآن. لذا، هناك الكثير من الأشياء التي يجب أن ننتقيها هنا، لذا دعونا لنتعمق في الأمر."
"إذن، نعم، من المفترض أن تكون لعبة Assassin's Creed Shadows واحدة من أسوأ الألعاب مبيعاً في السلسلة وفقًا لبيانات من Alinea Analytics. ونعم، كانت هناك عدة تقارير خلال هذا العام حول كيف أن Assassin's Creed Shadows، أحدث إصدارات Ubisoft التي تأخرت مرارًا وتكرارًا وصلت لعبة Assassin Assassin باهظة الثمن إلى ملايين اللاعبين. ولكن الآن بعد أن وصلت المبيعات الفعلية أصبحت الأرقام متوفرة وقامت وكالات مثل ألينيا بدراسة الأمر برمته عن كثب، ظهرت صورة مختلفة تمامًا وهي ليست صورة جميلة. على الرغم من المراجعات الإيجابية بشكل عام التي أشادت بالعرض المرئي للعبة، من بين أشياء أخرى، هناك العديد من الدلائل التي تشير إلى أن Assassin's Creed Shadows هي في الواقع فاشلة تماماً. ربما مصطلح قوي بعض الشيء، ولكن على أي حال. بعد سبعة أشهر من إطلاقها، اللعبة بيع ما يقدر ب 4.3 مليون نسخة فقط، 56% منها على PlayStation 5 و26% على Xbox و18% على Steam. إذا كان ذلك صحيحًا، فهذا يعني أن Assassin's Creed Shadows واحدة من أسوأ الألقاب مبيعًا في السلسلة، مع تجاهل جميع الأجزاء الثانوية مثل Bloodlines Liberation و Chronicles، على سبيل المثال لا الحصر. وعلى سبيل المقارنة، بيع من Mirage حوالي 5 ملايين نسخة بينما باعت Valhalla حوالي 20 مليون نسخة حتى الآن. وبالبحث بشكل أعمق, يمكننا مقارنة "الظلال" بلعبة "شبح يوتي"، وهي لعبة على الأقل من الناحية الموضوعية مشابهة ولكنها أيضًا تجعل الصورة تبدو أكثر قتامة. تشير تقارير ألينيا إلى أنه بعد سبعة شهر في السوق، بيعت لعبة Assassin's Creed Shadows على PS5 أقل مما بيعت لعبة Ghost of Yotei في أقل من ثلاثة أسابيع، مما يدل على أن مواجهة الساموراي هذه على وشك الحسم. نظرة فاحصة في السوق اليابانية، والتي على الأقل على الورق يجب أن تكون سوقًا رائجة لفيلم Assassin's ظلال العقيدة ، يكشف أن 1.6٪ فقط من جميع مبيعات Assassin's Creed Shadows تأتي من هناك، أي ثلث ما حققته لعبة Ghost of Yotei في نفس السوق. فهل هذا يعني أن لعبة Assassin's Creed في تراجع، أم أن الأمر ببساطة هو مجرد حالة من ضرب الظلال بمجموعة من العوامل المؤسفة التي حدت أو أعاقت نجاحها؟ ما هي ما هي أفكارك؟ حسنًا، أولاً، هناك بعض الأشياء المختلفة. أعتقد أن مقارنة ذلك بشبح يوتي غريب لأن لعبة Ghost of Yotei حصرية على PlayStation 5، لذا فإن القول بأن Assassin's Creed لم تباع لعبة Shadows كما بيعت لعبة Ghost of Yotei في حين أن PlayStation كان لديها مثل حرفياً حسناً، لعبة حصرية واحدة للطرف الأول هذا العام، اثنتان حصريتان رئيسيتان، إذا احتسبنا لعبة Death Stranding والتي مرة أخرى ليست حصرية للطرف الأول لأنها من إنتاج شركة Kojima Productions. I أعتقد أن هذا شيء غريب لأنني أعتقد أن لاعبي البلايستيشن كانوا يائسين من لعبة حصرية هذا العام، وقد حصلوا على واحدة منها ولم تحقق مبيعات جيدة مثل الذي كانوا يأملونه، لأنه لم يحقق أداءً جيدًا مثل "شبح تسوشيما". لذا للمقارنة بـ "شبح يوتي" هو أمر غريب بالنسبة لي لأنه، مرة أخرى، ظلال قاتل العقيدة ليست حصرية على بلاي ستيشن، لذا فإن القول بأنها لا تباع بشكل جيد على بلاي ستيشن 5 غريب بعض الشيء."
"والشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه، نعم، لن أقول بالضرورة أنها واحدة من أكثر السيارات مبيعاً في سلسلة ألعاب Assassin's Creed، وهذا واضح في البيانات، ولكن في نفس الوقت فهي واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا لهذا العام. لذا انظر إليها بهذه الطريقة عندما لديك لعبة مثل Monster Hunter Worlds التي بيع منها 8 ملايين نسخة في ثلاثة أيام ثم منذ ذلك الحين، منذ الأشهر الثمانية التي تلت ذلك أو ما شابه ذلك، بيعت حوالي 2 مليون نسخة. إذن هل نعزو بعد ذلك أن مونستر هانتر وورلدز فاشلة لأنه لم يكن لها أرجل أو أرجل ضعيفة جداً؟ خرج باتلفيلد 6 من البوابة وبيع بشكل جيد جداً. ليس لدينا المزيد من المعلومات عن ذلك في الوقت الحالي، لذا لا نعرف كيف استمرت مبيعاتها منذ ذلك الحين, ولكننا نعلم أن باتلفيلد 6 كانت واحدة من تلك الألعاب التي خرجت من البوابة و باعت، على ما أعتقد، حوالي 6 ملايين نسخة في أيام قليلة. كانت Mario Kart World واحدة أخرى التي باعت الكثير من النسخ، ويرجع ذلك في الغالب إلى حقيقة أن مالكي Switch 2 لم يكن لديهم شيء للعبها عند الإطلاق. لذلك كان هناك عدد قليل من الألعاب التي صدرت من البوابات هذا العام وبيع منها ملايين النسخ، ولكن بشكل عام، فإن اللعبة التي تأتي وبيع 5 ملايين نسخة في عامها الأول لا تزال جيدة جداً. عندما تقارن وهناك بعض الامتيازات التي لا نعلن عنها في إحصائيات المبيعات لأن لا يشاركونها لأننا نعلم فقط أنها ستكون مرتفعة، مثل Call of Duty ستكون في نوفمبر، وكذلك أشياء مثل سلسلة ألعاب EA Sports FC. لكن المغزى هو أن أي لعبة يمكن أن تبيع ملايين النسخ هي لعبة ناجحة بشكل عام. لذا فإن الشيء الذي أظهرته لنا لعبة Assassin's Creed والذي يجب أن ننتبه إليه الآن هو مدى نجاحها سوف تستمر في البيع على مر السنين، لأن Assassin's Creed Valhalla، على سبيل المثال، لم تبيع 20 مليون نسخة في عامها الأول ثم لم تبيع أكثر من ذلك. لقد باعت 20 مليون نسخة منذ إطلاقه في عام 2020، أعتقد أنه كان كذلك. لذا عليك فقط أن تنظر إلى الأمر على هذا النحو هل يمكننا أن نعتبر "ظلال قاتل العقيدة" فاشلاً في الوقت الحالي؟ أعتقد أن لديك أن نعود إليها بعد عام أو عامين ونرى كم مبيعاتها في ذلك الوقت، لأن إذا وصلت إلى 10 ملايين وحدة مباعة في الوقت الذي تحتفل فيه بمرور 18 شهراً على إطلاقها الذكرى السنوية الثانية، فهل هو فاشل حقاً؟ من الصعب الجزم بذلك، لأنه سعر كامل اللعبة التي يجب أن يشتريها الناس بالسعر الكامل، بمعنى أنه إذا اشتراها 10 ملايين شخص 60$ أو 70$، فأنت لا تزال تنظر إلى لعبة جنت أرباحاً طائلة من "يوبيسوفت". لذا سيكون لدينا ترقبوا المزيد من المعلومات عن ذلك. أعتقد أنه من المبكر بعض الشيء اعتبار لعبة ما على أنها فاشلة مثل هذه، خاصة عندما أنظر الآن إلى الخبر في باعت لعبة سونيك فرونتيرز مؤخراً نسختها رقم 5 مليون الآن أصبح الأمر مختلفًا تمامًا من نقاط المقارنة، لكنك تتحدث عن إطلاق Assassin's Creed Shadows في أواخر مارس و Sonic تم إطلاق فرونتيرز منذ سنوات وهما يبيعان كميات متشابهة من النسخ الآن. صعب من الصعب القيام به. لذا على أي حال، سنعود إلى هذا في المستقبل بلا شك، ولكن الآن أعتقد أن الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته هو أن لعبة Assassin's Creed Shadows لم يتم بيعها في بنفس الطريقة التي ربما كانت تأملها Ubisoft، لكنني لا أعتقد أنها في محطات الذعر تمامًا وضع الذعر حتى الآن. لذا سنعود إليها في المستقبل في كلتا الحالتين. لكن على أي حال، هذا كل الوقت الذي أملكه، لذا سأراكم جميعاً في أخبار التلفاز للعام القادم، غداً."