لقد كان إطلاقا قياسيا للامتياز.
"مرحباً بالجميع ومرحباً بكم مرة أخرى في أخبار GRTV مرة أخرى.
سنقوم اليوم بالبناء على ما كنا نتحدث عنه بالأمس في الواقع، لأن بالأمس كنا نتحدث عن لعبة Battlefield 6 وكنا نتحدث عن تقرير انتشر فيما يتعلق بكمية النسخ التي بيعت من باتلفيلد 6."
"وذكر التقرير أنه تم بيع 6.5 مليون وحدة حتى الآن.
وعندما كنا نتحدث عن ذلك، كما تعلمون، ذكرت أنه لم يكن لدينا في الواقع الإطار الزمني، أو أن التقرير لم يذكر إطارًا زمنيًا في كمية النسخ، أو كيف عدد الأيام التي كانوا ينظرون فيها إلى بيانات المبيعات لذلك."
"كما أنهم لم يذكروا أبداً، كما تعلم، اليوم الذي توقفوا فيه عن أخذ البيانات، وهذا يعني بحلول الوقت الذي مر فيه أسبوع كامل، كانت هناك فرصة حقيقية جداً أن تم بيع 7 ملايين نسخة كاملة أو أكثر.
اتضح أننا كنا نبخس من قيمتها قليلاً، لأن البيانات التي كانت التي تمت مشاركتها في ذلك التقرير، كانت التقديرات مأخوذة بوضوح من وقت مبكر جدًا في ساحة المعركة لأن EA قد خرجت الآن وقدمت معلومات رسمية، وأعتقد أنها أعلى من ذلك."
"مما كان يمكن أن يتوقعه أي شخص.
لذا دعونا نلقي نظرة.
إذًا، نعم، بيعت لعبة باتلفيلد 6 أكثر من 7 ملايين نسخة في ثلاثة أيام، وهو رقم قياسي في الإطلاق للامتياز ونجاح هائل للفريق."
"سمعنا بالأمس بعض الشائعات حول بيع أكثر من 6 ملايين نسخة من باتلفيلد 6، وهو أمر الذي لم تؤكده EA الآن فحسب، بل لديها المزيد لتشاركه.
في بيان صحفي، كشفت الشركة أن 7 ملايين نسخة مذهلة من اللعبة تم بيعها خلال الأيام الثلاثة الأولى، وهو رقم قياسي جديد للامتياز، ووفقًا إلى بياناتهم، فقد تم لعب ما مجموعه 172 مليون معركة خلال هذه الأيام، وكذلك كما تم بث أكثر من 15 مليون ساعة من اللعب."
"وفي رسالة صادقة إلى المعجبين، قال المدير العام للعبة باتلفيلد ما يلي.
أولاً وقبل كل شيء، نريد أن نشكر لاعبينا.
تم بناء باتلفيلد 6 مع معجبينا.
من الفكرة الأولية إلى تنفيذ مختبرات باتلفيلد ووصولاً إلى تحطيم الأرقام القياسية في لعبة لقد كنا مهووسين بملاحظات اللاعبين."
"بالتعاون مع لاعبينا، كان لدينا هدف واحد هو صناعة أفضل ساحة قتال على الإطلاق، و هذه هي البداية فقط.
موسمنا الأول من المحتوى الجديد بعد 12 يوماً فقط، ولكن هناك تحديات بالطبع أمام الفريق للمحافظة على اهتمام اللاعبين، وخاصةً أن الفريق بحاجة إلى الحفاظ على أسابيع عندما سيواجهون وجهاً لوجه مع نداء الواجب لهذا العام."
"هل تلعب باتلفيلد 6؟ إذاً، كنقطة مرجعية، نحن لا نرى عادةً معلومات المبيعات من الكثير من من الشركات العملاقة السنوية مثل EA Sports FC، ولكن من البيانات التي لدينا، يبدو أن تعد باتلفيلد 6 حتى الآن ثاني أكثر الألعاب مبيعًا لهذا العام."
"والآن، لا تفهمني خطأ، لقد بيعت لعبة Mario Kart World بشكل جيد حقًا، وربما استمرت لتباع بشكل لا يصدق، ولكن إذا كنا نتحدث عن فترة الإطلاق، خلال أول ثلاث سنوات من إطلاقها أعتقد أنه إذا كنت محقاً في قولي أن هناك لعبة واحدة فقط تفوقت على باتلفيلد 6 حتى الآن هذا العام، وكانت لعبة Monster Hunter Wilds، والتي بيعت في هذا العام، وأعتقد أنها ثمانية ملايين وحدة في الأيام الثلاثة الأولى."
"ولكن مرة أخرى، كما تحدثنا بالأمس، سقط Monster Hunter Wilds من على المنحدر.
بمجرد إطلاق اللعبة، انخفض الاهتمام بها بشكل كبير مع المبيعات، ولم تنجح في أن تستمر في حمل تلك الطفرة من الاهتمام إلى الأمام.
يواجه باتلفيلد 6 الآن هذا التحدي أيضًا."
"مرة أخرى، نحن نعرف فقط الأيام الثلاثة الأولى.
نحن الآن في اليوم السابع من الإطلاق.
لذا هل من غير المعقول أن نقول أنه تم شحن مليون أو ربما مليوني نسخة أخرى في الأيام الأربعة التي تلت ذلك؟ يحتمل أكثر من ذلك."
"سأقول نعم بالتأكيد.
لذا أعتقد أننا نتجه الآن إلى عطلة نهاية أسبوع أخرى أيضاً.
لذلك لن أتفاجأ كثيراً على الإطلاق إذا، في غضون أيام قليلة، أو ربما حتى بضعة أيام ساعات قليلة، إذا خرجت EA وقالت إن باتلفيلد قد وصلت الآن إلى 10 ملايين نسخة مباعة، أو شيء من هذا القبيل."
"هذا لن يفاجئني حقًا، لأنهم عندما يفعلون ذلك، عندما يقولون إنهم باعوا سبعة مليون نسخة في أول ثلاثة أيام، عليك أن تذهب وتقول، حسناً، ماذا عن الأربعة ملايين نسخة التي بيعت في الأيام الثلاثة الأولى؟ الأيام التي مرت منذ تلك الأيام الثلاثة؟ إذاً الأمر مذهل."
"ولكن نعم، لديهم بعض التحديات التي تنتظرهم الآن، لأنه، نعم، نداء سيصدر فيلم Duty في غضون أسبوعين أو ما شابه ذلك، ثلاثة أسابيع.
ولكن هناك أيضاً "آرك رايدرز" الذي سيصدر، و"آرك رايدرز" مثير للاهتمام بشكل خاص لأنه مصنوع من قبل استوديو يدعى Embark، وهو من قدامى المحاربين في شركة DICE."
"لذا أنا لا أقول أنه ستكون هناك منافسة هناك، حسنًا، ستكون هناك منافسة، ولكن إنه ليس، كما تعلمون، لم يفعلوا ذلك بدافع الحقد أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن الناس الذين هم على دراية بـ"آرك رايدرز" وفريق التطوير الذي يقف وراءها ربما ينظرون إلى ويعتقدون أن الانتقال من باتلفيلد 6 إلى أرك رايدرز هو تطور طبيعي نوعاً ما غزاة."
"لذا علينا أن نرى أعتقد أن اللعبة ستستمر في البيع بشكل جيد.
لا أعتقد أنها ستصل أبدًا إلى توقعات EA الفلكية التي ذكرتها منذ فترة حيث أرادوا 100 مليون لاعب أو شيء من هذا القبيل."
"لا أعتقد أنه سيصل إلى ذلك أبداً، لكنني أعتقد أيضاً أن ذلك كان دائماً هدفاً سخيفاً.
لكن نعم، سبعة ملايين نسخة خلال الأيام الثلاثة الأولى من طرحه أمر مذهل، وأعتقد أنه محق في ذلك, أتعلم، كل النجاح الذي حققته هذه اللعبة مستحق لذا تهانينا لـ DICE، وRipple Effect، وRipple Effect، وR Criterion، وMotive، الذين يشكلون Battlefield الاستوديوهات."
"لكن نعم، هذا كل الوقت الذي أملكه.
لذا سأعود الآن يوم الاثنين من أجل أخبار GOTV التالية، لذا آمل أن تستمتعوا ببقية يوم الجمعة وعطلة نهاية الأسبوع، وسأراكم جميعًا على الجانب الآخر."