يبدو أن عام 2027 قد يكون عاما ضوئيا لمحبي Assassin's Creed.
"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV أخرى. سنتحدث اليوم عن شائعة بدأت تتردد الليلة الماضية، شائعة كبيرة جداً في الواقع، مرة أخرى عن Ubisoft وهذه المرة عن امتياز Assassin's Creed.
إذًا في وقت متأخر من الأمس صدر تقرير من بعض المطلعين الذين قالوا بشكل أساسي أن Ubisoft لديها خطط للعبة Assassin's Creed الرئيسية في عام 2027، وهي لعبة من المحتمل أن تكون اللعبة التي تتبع الاسم الرمزي Hexay، والتي من المفترض أن تكون، يُعتقد أنها ستصدر في عام 2026."
"لكن يبدو أن لعبة 2027 هذه لن تصدر في عام 2027، وهذا يعني على الأرجح أنه ستكون هناك فجوة في جدول Assassin's Creed بسبب ذلك.
والسبب في ذلك هو أن اللعبة تم إلغاؤها داخلياً، ويبدو أن السبب في ذلك هو أن Ubisoft تخشى من نوع من الاضطرابات السياسية التي يمكن أن تسببها.
هناك بعض، لن أقول مشبوهة، ولكن هناك بعض القصص المتضاربة التي يتم استخدامها في اللعبة ومع الوضع الحالي والبيئة السياسية الحالية والمناخ السياسي الحالي الذي نعيش فيه، نظرت يوبيسوفت في الأمر ورأت أنها ربما ليست فكرة جيدة للقيام بها."
"خاصة مع الأخذ في الاعتبار رد الفعل العنيف الذي تلقته الشركة لتضمينها "ياسوكي" في Assassin's Creed Shadows. لذا دعونا نلقي نظرة.
إذن، نعم، تم إلغاء Assassin's Creed 2027 لأنها كانت تحتوي على عبد أسود سابق كشخصية قابلة للعب. كان من المفترض أن تدور أحداث اللعبة بعد الحرب الأهلية الأمريكية.
لذا نعم، قبل ثلاث سنوات أعلنت Ubisoft عن مجموعة من ألعاب Assassin's Creed وخططها لمستقبل السلسلة. تم إطلاق اللعبة التي تحمل الاسم الرمزي Project Red في وقت سابق من هذا العام باسم Assassin's Creed Shadows."
"ومن المتوقع أن يتم إطلاق الاسم الرمزي للعبة Assassin's Creed Hexay في عام 2026. ملاحظة جانبية، من الغريب أننا ما زلنا لا نعرف ما هو الاسم الرمزي الذي من المفترض أن يطلق على Hexay.
ومن الغريب أنه لا يزال تحت هذا الاسم لأنهم أعادوا تسميته حتى الآن، لم يُطلقوا عليه اسم Jade بعد. كانت تحمل الاسم الرمزي Jade وقرروا تسميتها Jade Assassin's Creed Jade."
"لكن نعم، ما زلنا نسميها بالاسم الرمزي هيكساي لأنهم لم يعرضوا أي شيء من اللعبة منذ ذلك التاريخ. غير معتاد للغاية.
لكن ماذا عن 2027؟ حسناً، يبدو أننا قد لا نحصل على إصدار رئيسي كبير حينها. ويبدو أن أسباب ذلك غير عادية ومثيرة للجدل إلى حد ما.
تحدث كل من ستيفن توتيلو وتوم هندرسون، وكلاهما صحفيان موثوقان للغاية، مع مصادر في Ubisoft التي تدعي أن لعبة Assassin's Creed التي كان من المفترض إطلاقها في عام 2027 قد ألغيت."
"عادل بما فيه الكفاية. ربما لم تعتقد Ubisoft أنها تبدو ممتعة أو جيدة بما فيه الكفاية. أنت تقول ليس بالضبط لأنه كان من المفترض أن تدور أحداث Assassin's Creed 2027 بعد الحرب الأهلية الأمريكية، في ستينيات وسبعينيات القرن التاسع عشر على وجه الدقة.
وكان من المفترض أن يكون بطل الرواية عبداً أسود سابقاً، من بين أمور أخرى، سيواجه جماعة كو كلوكس كلان في الجنوب."
"على حد تعبير أحد مصادر توتيلو، سياسي للغاية في بلد غير مستقر وغير مستقر لدرجة أنه لا يمكن اختصاره.
النسخة الأطول، أخبرت ثلاثة مصادر توتيلو أنهم سمعوا أن يوبيسوفت لديها سببان رئيسيان لإلغاء Assassin's Creed 2027.
رد الفعل العنيف على الإنترنت الذي ثار حول وجود ياسوكي، وهو ساموراي أسود مستوحى من التاريخ، كأحد أبطال لعبة Assassin's Creed Shadows."
"مخاوف من أن المناخ السياسي في الولايات المتحدة أصبح متوتراً بشكل متزايد.
ليست بالضبط أسباباً شائعة لإلغاء لعبة، ولكن ردود فعل بعض أجزاء الإنترنت على ألعاب مثل Assassin's Creed Shadows وDagon Age وThe Veil Guard وThe Last of Us Part 2 تجعل من المفهوم إلى حد ما أن شركة ألعاب تتعرض لضغوط متزايدة ومتزايدة الصعوبة قررت أن تلعب بأمان.
ما رأيك في إلغاء الألعاب لأسباب كهذه؟ وهل تود أن ترى لعبة Assassin's Creed تدور أحداثها في منتصف القرن التاسع عشر؟ لذا، أعتقد أنه من الصعب دائماً قول ذلك لأنني أعتقد أن الكثير من ردود الفعل العنيفة التي تتلقاها بعض هذه الألعاب لا مبرر لها."
"مثل لعبة Assassin's Creed Shadows، لطالما وجدت الأمر غريباً.
كما كان هناك الكثير من الناس الذين أعتقد أنهم كانوا متحمسين لفكرة أن ياسوكي كان شخصية قابلة للعب ولا أعرف لماذا بصراحة.
ياسوكي شخصية لها جذور تاريخية وألعاب يوبيسوفت وألعاب Assassin's Creed ليست دقيقة تاريخياً."
"سيقولون فقط أنها مبنية على أعمال خيالية أو مبنية على أعمال تاريخية لكنها خيالية.
لذا، لطالما وجدت هذا الأمر غريبًا ولكن هذا وقت مثير للاهتمام للنظر إلى المناخ السياسي العام والطريقة التي تتشكل بها الأمور.
إنه وقت متقلب للغاية ووضع لعبة كهذه في هذا الوقت، لن أقول إن هذا خطأ لأنه ليس كذلك."
"إنه يتركهم عرضة للكثير من الانتقادات غير الضرورية بنفس الطريقة التي حصلوا عليها مؤخرًا مع Assassin's Creed Shadows.
لذا، يمكنني أن أتفهم ذلك في نهاية المطاف، بينما ترغب في رؤية المغامرة ورؤية ما أعدوه, تحتاج ألعاب الفيديو إلى توليد المال، وألعاب الفيديو لا تولد المال إذا كانت تتعرض للكثير من الانتقادات من قبل المعجبين لمجرد أنهم لا يحبون المحن التي تمثلها."
"لذا، خاصةً بالنسبة للعبة مثل Assassin's Creed لأنها على الأرجح ستكلف مئات الملايين من الدولارات لصنعها إجمالاً.
لذا، إنها ليست مقامرة صغيرة بالضبط. الأمر ليس كما لو أنهم وضعوا 30 مليون دولار أو شيء من هذا القبيل لصنع مغامرة Assassin's Creed أصغر حجماً والآن ذهبوا, أوه، نحن لا نحب ذلك. ستكون هذه مقامرة كبيرة وأعتقد أنهم ينظرون إليها على أنها مخاطرة مالية كبيرة."
"أكثر من مجرد مخاطرة إبداعية، ستكون مخاطرة مالية بالنسبة لـ Ubisoft كشركة.
وكذلك، فإن يوبيسوفت لا تمر بأفضل أوقاتها كشركة في الوقت الحالي، ليس فقط بسبب ردود الفعل العنيفة التي تتلقاها من أشياء مختلفة من هذا القبيل, ولكن لمجرد أنها لم تعد منتجة كما كانت في السابق وأنها وصلت إلى نقطة قديمة نوعاً ما."
"لديك ألعاب مثل Extafine، التي لم تلقَ أي رد فعل عنيف على الإطلاق وكانت فاشلة تماماً بالنسبة لهم. لم تنجح لمدة عام.
لذا، أعتقد أنك تنظر إلى هذا الأمر وهو ليس رائعًا، ولكن عليك أن تفهم أيضًا، على ما أعتقد، أن هذا أمر يتعلق بالأمن المالي الذي يقومون به هنا.
بالحديث عن الإعداد، أنا في الواقع لا أهتم حقًا بالإعداد لأنه كان لدينا بالفعل شيء ما تم تعيينه في نفس الوقت تقريبًا."
"كان لدينا Assassin's Creed 3، والتي كانت تدور أحداثها، أعتقد أنها كانت الحرب الأهلية، أليس كذلك؟ إذاً، كانت في القرن الثامن عشر، في وقت ما في ذلك الوقت تقريباً.
لقد خضنا تلك المغامرة أحب أن أرى Assassin's Creed يذهبون إلى أماكن مختلفة وأعتقد أن هناك الكثير من المناطق المختلفة التي يمكنهم استكشافها والتي لم يفعلوها بالفعل.
كما أنني أفضل أن يبقوا بعيدين عن العصر الحديث قدر الإمكان لأن Assassin's Creed أفضل بشكل لا نهائي عندما لا يكون هناك أسلحة."
"و1860، 1860، 1870 يعني الكثير عن ذلك. أنت تقريباً تصل إلى نقطة مغامرة الغرب المتوحش. في نفس الفترة الزمنية تقريباً.
لذا، أفضل، بصراحة، لو ذهبوا إلى مكان مختلف تماماً. ربما يذهبون إلى أفريقيا. من الواضح أنهم فعلوا ذلك مع مصر وأشياء من هذا القبيل.
ولكن، أعني، وسط أفريقيا ويستكشفون منذ آلاف السنين وينظرون إلى العشائر والقبائل المختلفة وما إلى ذلك."
"أو ربما يذهبون إلى أمريكا الجنوبية. لم يفعلوا أي شيء هناك. هناك الكثير من الخيارات. أعني، هناك الكثير من المناطق الأخرى التي يمكنهم الذهاب إليها في آسيا.
حتى العودة إلى أوروبا. كما تعلم، يمكنك العودة إلى القرون الوسطى. لم نحظى بلعبة Assassin's Creed من القرون الوسطى منذ وقت طويل.
لذا، مرة أخرى، هناك الكثير من الخيارات التي يمكن أن يذهبوا إليها دون الحاجة إلى تكرار أنفسهم في مثل هذا الموقع المألوف والفترة الزمنية المعروفة."
"لذا، بصرف النظر عن الصعوبات السياسية التي يمكن أن يسببها ذلك، لا أعتقد أنها فترة زمنية مثيرة للاهتمام لاستكشافها.
لقد كنا هناك. لقد فعلنا ذلك. لقد وطأنا هذه الأرض. لنذهب إلى مكان آخر ونفعل شيئًا مختلفًا.
كما تعلمون، حقا دفع الحدود ودفع القارب للخارج مع Assassin's Creed."
"هذا هو المثير في لعبة Codename Hexay، والتي بالمناسبة، من المفترض أن تدور أحداثها في سالم حول محاكمات الساحرات.
إذن، هذه لعبة أخرى من أمريكا الشمالية. أعتقد أنه في حوالي القرن السابع عشر كانت محاكمات الساحرات في سالم.
لذا، كما تعلم، الكثير من الألعاب التي تدور أحداثها في أمريكا الشمالية في القرنين الأخيرين."
"لذا، مرة أخرى، هذا هو الشيء الذي لا يعجبني فيها بحد ذاته. إنه فقط الإعداد والطريقة التي أعدوها بها.
لكن، مجدداً، سنرى كيف سيتطور كل هذا. هذا يعني في الأساس أننا على الأرجح لن نحصل على لعبة Assassin's Creed كبيرة في عام 2027.
ربما سيدفعون لعبة Codename Hexay وسيحصلون على 2026 كإعادة إنتاج لعبة Black Flag أو ما شابه."
"من يعلم؟ لكننا سنبقى متابعين لنسمع المزيد عن ذلك.
ولكن، بخلاف ذلك، أخبرنا برأيك في التعليقات أدناه.
وبخلاف ذلك، سأعود لأخبار الأسبوع الأخيرة من GOTM أو أخبار الأسبوع الأخيرة من GOTM غدًا.
اعتنوا بأنفسكم جميعاً"