عربي
HQ
Gamereactor
Videos

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

كيف تؤثر التكنولوجيا على رواية القصص؟ هذا هو السؤال الذي أجاب عليه الأبطال المشاركون في هذا الحديث في مهرجان كان السينمائي من زوايا مختلفة ، حيث أن مبتكر ألعاب الفيديو الياباني على وشك إطلاق Dead Stranding 2 ومع صانع الأفلام الألماني على استعداد لعرض Amrum لأول مرة. هذا هو الثلث الثاني من اللوحة من وجهة نظر Gamereactor الحصرية.

Audio transcriptions

"هذا هو المستوى الحالي الذي نراه، ولكن التكنولوجيا تتطور كل يوم، ولدينا العديد من متخصصون آخرون يأتون إلى مجال اللعبة، لذا فإن المهندسين المعماريين وعلماء النفس، جميعهم يعملون معًا من أجل اللعبة، لذلك فهي تتقدم حقًا كل يوم."

"لذا من المحتمل أن يأتي الذكاء الاصطناعي، لذا، كما تعلم، لا حدود له.
بما أنني أشعر بالملل بسهولة، ولكن هذا هو السبب الذي جعلني أصنع الألعاب، لأن كل يوم مختلف.
أي شيء لا يمكنك القيام به اليوم قد يكون ممكناً غداً، أو قد يكون ممكناً بعد يومين من الآن."

"لذا ليس مثل، كما تعلمون، توم كروز، إنها مثل المهمة المستحيلة.
أي شيء لا يمكنك فعله اليوم، قد يكون ممكناً غداً.
لهذا السبب أنا أستمتع في صناعة الألعاب وابتكار الألعاب.
فاتح، أنت لم تعمل حتى الآن، أعني بهذا الكم من التكنولوجيا."

"هل يمكنك القول بأنك في طريقة أكثر واقعية في صناعة الأفلام تمنحك المزيد من الحرية أم المزيد من القيود؟ يجب أن أعترف أنني أعمل بالفعل مع الذكاء الاصطناعي.
كما تعلم، مثل، عندما أكتب، كما تعلم، لا يعني ذلك أن النص مكتوب من قبله، أنت كما تعلم، ولكن يمكنني أن أسأل، مثل، في الغالب مثل أشياء مثل النحو، أو كيف تتهجى هذا، أو كيف تتهجى ذلك، هذا النوع من الأشياء، كيف تكتب هذا السطر، كيف هل يمكنك أن تقول، هل يمكنك أن تفعل ذلك في سطر واحد، أشياء من هذا القبيل، لقد بدأت بالفعل، أستخدمه كأداة، كما تعلم، وأنا أيضًا، في أمروم، كان علينا أيضًا العمل مع الذكاء الاصطناعي على العناصر المرئية, على عناصر بصرية معينة، كما تعلم، لذا فهي أداة، وهي مفيدة ولا أرى أرى، بالطبع، الغيوم الداكنة، وأرى مخاطرها من ناحية، ولكنني أرى الفرص، وهناك، نعم، هناك الكثير من الحرية، وأرى أولادي كيف يستخدمونها، كما تعلمون، لدي ابنة تبلغ من العمر 12 عاما، ولدي ابن يبلغ من العمر 20 عاما، ابني أحضر إلى عالم الألعاب، في الواقع ابني يعرف هيديو قبل أن أعرفه، كما تعلم، من خلال ميتال جير، كما تعلمون، وهكذا، انظر كيف يستخدمها الأطفال، كما تعلمون، إنه نوع من تعلمت منهم، وأرى أنها مساحة مفتوحة، نعم، مفيدة."

"وعندما ترى الشخصية، عندما ترى كيف تبدو واقعية، هل تتذكر أول عندما رأيت ذلك، وكيف كان شعورك؟ أعني، عندما رأيت الدمية لأول مرة، كما تعلمين كنت نوعاً ما مثل، كنت نوعاً ما مثل، ماذا؟ و، كما تعلمون، مثل، هذا يبدو مضحكا، ثم فكرت في ميتاليكا، كما تعلم، أكثر ألبوم مفضل لدي هو ألبوم "سيد الدمى كما تعلم، لذا كنت أفكر، أنا سيد الدمية حسنًا، لدينا في الواقع لقطات لـ دولمان، الشخصية، لنلقي نظرة."

"إنه فتى جيد مذهل، أليس كذلك؟ دولمان في الواقع متصل بشعر سام. في البداية، يضعه على مؤخرته، ودولمان لا مثل ذلك، ولكن على أي حال، نحن نسافر معًا هذه المرة، لذلك سيتحدث دولمان كثيرًا إلى الشخصية الرئيسية، سام، لذلك عندما تعود إلى غرفتك الخاصة، يجلس سام على السرير, لكن دولمان يجلس في ما يشبه الرف، لذا فهو يتحدث إليك نوعًا ما، ويمكن لـ سام أيضًا التحدث إلى دولمان, لذا أريد أن يستمتع الناس بهذه المحادثة أيضاً. لذا، يمكنك حتى أن ترمي دولمان، وأنت يمكن أن يكون هذا ، سيكون نوعًا ما مراقبًا لك في المجال المفتوح، لذلك أعتقد أن دولمان سيكون مشهورًا جدًا جدًا. أريد أن أقول شيئًا. أعني أننا جئنا إلى كان كصناع أفلام, كما تعلمون، للفوز بالسعفة الذهبية، كما تعلمون، هذا مثل الهدف النهائي، كما تعلمون، المسعى النهائي, كما تعلمون، مثل السعفة الذهبية. أتعلم ماذا؟ أن تكون شخصية في لعبته أفضل بكثير من السعفة الذهبية يا رجل. لذا، تحدثنا قليلاً عن التكنولوجيا، وأردت أن أن أتحدث عن موضوع آخر، وهو رواية القصص، في الواقع، لأنه شيء يمكن أن يكون الفيديو ألعاب الفيديو، أن اللاعب يشارك بنشاط كبير في القصة من خلال اتخاذ القرارات، من خلال القيام بالحركة. إلى أي مدى يأتي هذا الجزء النشط من الكتابة، في الواقع، بالنسبة لك؟ كيف يمكن تقول أن كتابة ألعاب الفيديو تختلف عما تعرفه عن كتابة السيناريو السينمائي؟ حسناً، إنها وسائط تفاعلية لذا لا يمكنك تحديد الجدول الزمني، لأن الأمر متروك لـ لاعب إذاً، الجميع يقول أنني راوي قصصي، لكنني لا أعتقد أنني ناجح جداً حتى الآن."

"لذا، إذا كانت هناك قصة، ولديك مثلًا طريق، وعلى سبيل المثال، أنت على سيارة هذه قصة. هذه اللعبة كأنك على طريق سريع، وأنت نوعاً ما تغير المسارات, أو تخرج من مخرج هنا عادة، يمكنك أن تفعل أي شيء تريده، والقصة تظهر بلا حدود، ولكن هذا لا يحدث في الألعاب اليومية حتى الآن."

"إذاً، على سبيل المثال، نرى هذا على سبيل المثال، الخدعة مثل عالم مفتوح، وأنت لاعب ولديك المسرح الذي نراه، ولديك مهمة أنت قادم إلى المسرح, وإذا جعلت الحرية الكاملة، فلن يصل الناس على الأرجح إلى المرحلة, ولن يصل الناس في الوقت المناسب. لذا، يجب أن أقرر، هل يجب أن أجعل اللعبة منتهية إذا كان الناس لن يصلوا في الوقت المناسب؟ هل يجب أن أغير القصة؟ إذاً، هذه الألعاب هي أن الألعاب تتغير أيضاً إلى مشهد مقطوع، ويجعلونك نوعاً ما تأتي إلى المسرح. لذا، إذا أعطيت الحرية أي مقعد تعطيه اللاعب ليجلس، فستكون هناك الكثير من المشاكل التي ستواجهني على سبيل المثال تريد أن يجلس شخص ما في المنتصف، ويمكنك أن تبقي هذا المقعد مفتوحًا، أو يمكن للاعب أن أن يأتي إلى هذا المدخل هنا، ولكن يمكنك عمل مشهد مقطوع، وفي المشهد المقطوع، يجلس اللاعب في في المنتصف. ولكن هذا هو مستوى سرد القصص في لعبة اليوم، وأنا لست راضياً، لأنه ليس سرد قصص بحرية كاملة. لذا، لا يزال لدي، أريد من الشباب أن، كما تعلمون, أيضاً أن يصبحوا مبدعين، وأن يفكروا في كيفية النجاح في رواية القصص التفاعلية. لذا, أريد من الناس، أريد بعض المساعدة من الشباب. لذا، سيظل هناك تقدم، وهو لم يتم الانتهاء منه بعد. لأنك تطورت كثيرا على مر السنين، والمهن الرجعية منذ البداية، عندما صنعت أول لعبة فيديو، حتى لعبة Death Stranding 2، لقد تطورت بطريقة لم يكن لأحد أن يتخيلها."

"حسناً، أعتقد أن الطريق لا يزال طويلاً. ما زلت كبير في السن، كبير جداً، ولكن كما تعلمون، أتوقع أن الشباب أن يتبعهم. لكن التكنولوجيا الجديدة ستأتي، والذكاء الاصطناعي قد يأتي، كما تعلم، لا بأس.
وقال فاكي، الذكاء الاصطناعي هو أداة، ولا داعي للخوف. في الماضي، لم يكن الناس يقودون السيارات، أتذكر؟ لذا، عندما ظهرت أول سيارة، كان الجميع خائفاً منها. لكن في الوقت الحاضر الجميع يقود سيارة، لأنها فعالة. لذا، الأمر نفسه. إذاً، يمكن للمبتكر أن يستخدم الذكاء الاصطناعي ليجعله أكثر كفاءة، ويستخدمه ليصبح أكثر إبداعاً. إذاً، إنّها أداة لا يجب أن تخاف منها. لذا، ربما لا تزال رواية القصص في مرحلة البداية، ولكن أمامنا طريق طويل لنقطعه."

"إذاً، كل من كبروا وهم يلعبون الألعاب، عصر الأشخاص الذين لعبوا الألعاب وأصبحوا الموسيقيين، والكتاب، ومخرجي الأفلام، أعلم أن هناك الكثير من الناس من هذا القبيل.
أود أن أطلب من الجميع المشاركة وحل هذه المشكلة معًا."

"فقيه، ما الذي تفهمه من هذه الطريقة في كتابة القصص، مقارنة بالطريقة التي التي كتبتها؟ أعني ما الذي أعشقه حقاً في طريقة كتابة هيديو، أو طريقة كتابة الألعاب كانت تكتب، هل يبدو أنه لا يوجد حد للاتجاه الذي تكتب فيه، كما تعلم؟ إنه مثل، أنت تكتب يسارًا، ثم في اليسار، هناك مثل، تصل إلى نقطة، وبعد ذلك يمكنك يسارًا مرة أخرى، أو يمينًا، أو إلى الأمام مباشرة، وهذا يستمر، ويستمر، ويستمر، ويستمر، ويستمر، وعليك أن اكتبها كلها. إنه مثل، بطريقة ما، عمل كبير، وله طبقات كثيرة."

"إنها مثل، لا أعلم، لديها طبقات أكثر من الفردوس المفقود لجون ميلتون إنه غني حقًا، وبصفتي كاتبًا، وفي المقام الأول، أنا كاتب، كصانع أفلام، أبدأ بالكتابة، أتعلم؟ بالنسبة لي، هذا شيء ملهم للغاية، وفي أمروم، الحبكة هو، هناك صبي يبلغ من العمر 12 عاما، ويحاول الحصول على ثلاث بقالات لأمه في عام 1945, على جزيرة حيث لا توجد هذه البقالة. إنه خبز أبيض وزبدة وعسل. لا يوجد لديهم على الجزيرة في عام 1945، والطريقة التي يحاول الحصول عليها مستوحاة حقاً من ألعاب الكمبيوتر, كما تعلمون؟ كان، حسناً، المستوى التالي، لديه الزبدة، ما هو المستوى التالي؟ إنه يحتاج إلى العسل، إنه فقد العسل، عليه أن يعود إلى المستوى الثاني مرة أخرى، قبل أن يصل إلى المستوى الثالث."

"أحاول أن أكتب، لقد كان مصدر إلهام لي، كل الألعاب التي كان يلعبها ابني، كانت مصدر إلهام لي، كما تعلمون, أن أكتبها كلعبة إذا عدت إلى الصور التي كانت لدينا من قبل، والطريقة التي صنعت بها شخصيتك فهذا ينطوي على طريقة إخراج الممثلين التي تختلف تماماً عن طريقة إخراج الممثلين عندما تكون أمام الكاميرا."

"هيديو، هل يمكنك أن تشرح لنا ما هي التحديات الرئيسية التي تواجه إخراج الممثلين لالتقاط الأداء؟ بالنسبة لالتقاط الأداء، فالأمر متشابه نوعاً ما مع أفلام مارفل, وربما اختبرها العديد من الممثلين نحن أكثر قليلاً مثل الكثير ممن يقومون بذلك في التقاط الأداء، ولكن الأمر مختلف عما تراه في الأفلام، ولكن سيكون هناك مثل تفاصيل صغيرة مثل مجرد الوقوف، أو كما تعلم، الوقوف والنظر إلى الجانبين, وعليّ أن أطلب من الممثلين أن يفعلوا كل هذا نوعاً ما، ونمزجها في النهاية. لذا، هذا قليل من مختلف عن، كما تعلم، التقاط أداء الأفلام. أيضا، علينا أن نفعل كل العضلات محاكاة تعتمد على جسم الممثل، أو محاكاة القماش لكيفية حركة القماش, وعلينا أن نتأكد من تطابقها مع الحركة. إذاً، هذه ليست مهمة الممثل, إنّها مهمتنا التقنية. نطلب أيضاً من الممثلين التحقق من النتيجة. إذاً, لا أعتقد أن الأمر لا يختلف كثيرًا عن القيام بذلك في الأفلام والألعاب."

الأحداث

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

المزيد

فيديوهات

أخبار GRTV - تم الكشف عن ممثلين ل Zelda و Link في فيلم The Legend of Zelda

أخبار GRTV - تم الكشف عن ممثلين ل Zelda و Link في فيلم The Legend of Zelda

BeyerDynamic Aventho 300, DT 990 Pro X & Amiron 300 - فتح العبوة

BeyerDynamic Aventho 300, DT 990 Pro X & Amiron 300 - فتح العبوة

GRTV News - King يستبدل الموظفين المسرحين ب الذكاء الاصطناعي

GRTV News - King يستبدل الموظفين المسرحين ب الذكاء الاصطناعي

Noctua NF-A12x25 G2 PWM - فتح العبوة

Noctua NF-A12x25 G2 PWM - فتح العبوة

أخبار GRTV - ورد أنه تم إلغاء لعبة Guilty Gear غير معلنة

أخبار GRTV - ورد أنه تم إلغاء لعبة Guilty Gear غير معلنة

Razer Kraken Kitty V2 BT - فتح العبوة

Razer Kraken Kitty V2 BT - فتح العبوة

Nanoleaf Outdoor String Lights (Quick Look) - أساسي في الهواء الطلق النهائي

Nanoleaf Outdoor String Lights (Quick Look) - أساسي في الهواء الطلق النهائي

GRTV News - من المتوقع أن يتم إصدار Nintendo Direct في وقت لاحق من هذا الشهر

GRTV News - من المتوقع أن يتم إصدار Nintendo Direct في وقت لاحق من هذا الشهر

ضوء حبل متعدد الألوان من Nanoleaf (نظرة سريعة) - صمم أضواءك

ضوء حبل متعدد الألوان من Nanoleaf (نظرة سريعة) - صمم أضواءك

KeySmart SmartLock Tracking Device (Quick Look) - آمن وسليم

KeySmart SmartLock Tracking Device (Quick Look) - آمن وسليم

GRTV News - Bend Studio ادعى أن لديه مشاريع متعددة قيد التنفيذ

GRTV News - Bend Studio ادعى أن لديه مشاريع متعددة قيد التنفيذ

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

The Map That Leads To You - مقطورة رسمية

The Map That Leads To You - مقطورة رسمية

Hostage - مقطورة تشويقية رسمية

Hostage - مقطورة تشويقية رسمية

The Girlfriend - مقطورة تشويقية رسمية

The Girlfriend - مقطورة تشويقية رسمية

Butterfly - مقطورة رسمية

Butterfly - مقطورة رسمية

Sakamoto Days: الجزء 2 - المقطع الدعائي الرسمي

Sakamoto Days: الجزء 2 - المقطع الدعائي الرسمي

Sausage Party: Foodtopia: الموسم 2 - المقطع الدعائي الرسمي

Sausage Party: Foodtopia: الموسم 2 - المقطع الدعائي الرسمي

Chief of War - مقطورة رسمية

Chief of War - مقطورة رسمية

الشيطان المقنع: جون واين جاسي - دعابة رسمية

الشيطان المقنع: جون واين جاسي - دعابة رسمية

Long Story Short - مقطورة تشويقية رسمية

Long Story Short - مقطورة تشويقية رسمية

Twisted Metal - المقطع الدعائي الرسمي للموسم 2

Twisted Metal - المقطع الدعائي الرسمي للموسم 2

سونيا الحمراء - المقطع الدعائي الرسمي

سونيا الحمراء - المقطع الدعائي الرسمي

The Morning Show: الموسم 4 - المقطع الدعائي التشويقي الرسمي

The Morning Show: الموسم 4 - المقطع الدعائي التشويقي الرسمي

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Sonic Racing: Crossworlds - OST الدائرة الرقمية

Sonic Racing: Crossworlds - OST الدائرة الرقمية

مقطورة سينمائية مدينة أونا جورو المفقودة | حجر الموقد

مقطورة سينمائية مدينة أونا جورو المفقودة | حجر الموقد

مقطورة لعبة ريكس سبلود - Invincible VS

مقطورة لعبة ريكس سبلود - Invincible VS

Borderlands 4 - عودة Claptrap

Borderlands 4 - عودة Claptrap

Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition - مقطورة محسنة

Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition - مقطورة محسنة

Against the Storm - Nightwatchers - مقطورة تاريخ الإصدار

Against the Storm - Nightwatchers - مقطورة تاريخ الإصدار

Umamusume: Pretty Derby - المقطع الدعائي الرسمي للإطلاق

Umamusume: Pretty Derby - المقطع الدعائي الرسمي للإطلاق

Helldivers 2 - Control Group Warbond مقطوره

Helldivers 2 - Control Group Warbond مقطوره

Patapon 1+2 Replay - مقطورة الإطلاق

Patapon 1+2 Replay - مقطورة الإطلاق

Borderlands 4 - نظرة عامة رسمية على طريقة لعب Vex

Borderlands 4 - نظرة عامة رسمية على طريقة لعب Vex

Borderlands 4 - رسمي Vex حرف قصير

Borderlands 4 - رسمي Vex حرف قصير

Ghost of Yotei - حزم وملحقات PS5 محدودة الإصدار

Ghost of Yotei - حزم وملحقات PS5 محدودة الإصدار

المزيد