يشعر مطور Ori بالضغط بعد No Rest for the Wicked الذي يتم قصفه للمراجعة.
"مرحباً بكم جميعاً وأهلاً بكم مرة أخرى في حلقة أخرى من أخبار GRTV. اليوم سنكون سنتحدث قليلاً عن استوديوهات القمر، وهي الشركة المطورة التي صنعت سابقاً لعبة أوري ولا تزال حالياً في طور إنتاج لعبة "لا راحة للأشرار". أقول لا تزال في العملية، اللعبة في مرحلة الوصول المبكر، لقد كانت في مرحلة الوصول المبكر منذ أبريل 2024 على ما أعتقد, لذا فهم يتلقون باستمرار ملاحظات وتعديلات على اللعبة. لكن النقطة المهمة هو أننا نتحدث عنهم اليوم لأن مؤسس الاستوديو ورئيسه قد خرج بشكل أساسي وقال أنهم في ورطة صغيرة وأن لا راحة للأشرار في الاستقبال, خاصة على Steam، أدى بهم إلى أن يكونوا في موقف حرج بعض الشيء عندما يتعلق الأمر ب مواردها المالية. لذا من غير الواضح ما الذي يخبئه المستقبل للمطور، وهو أمر مؤسف لأن أوري و"الغابة العمياء" و"أوري" و"أوري" والثانية، لا أستطيع تذكر الاسم الكامل للعنوان, لعبتا "أوري" هما لعبتا منصات ميترويدفانيا مثيرة للإعجاب بشكل خاص. لذا نعم، لنغوص في ودعونا نلقي نظرة. إذن استوديو أوري في أزمة، لا راحة للأشرار قد تكون لعبتهم الأخيرة."
"تسبب قصف المراجعات في مشاكل مالية كبيرة لاستوديوهات مون ستوديوز. إذاً استوديوهات القمر التي اشتهرت بألعاب أوري الشهيرة، تواجه أزمة مالية كما لوحظ على موقع NeoGAF، وإذا كانت وإذا لم يتحسن الوضع قريبًا فقد تكون لعبة ARPG No Rest for the Wicked هي الأخيرة."
"اللعبة التي كانت أول عنوان لهم كأستوديو مستقل، استقبلت بشكل إيجابي من قبل ولكن فشلت في تحقيق أرقام المبيعات اللازمة وفقاً لرئيس الاستوديو توماس مارلر.
ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى قصف المراجعات. وقد تسبب ذلك في مشاكل مالية كبيرة لمون وقد أعرب مارلر عن قلقه العميق بشأن مستقبل الاستوديو. وكتب في إحدى منشورات المنتدى أعتقد أن الناس يعتقدون أنني أمزح عندما أطلب مراجعات إيجابية لأنه في أذهان الناس هناك دائمًا ناشر كبير في الخلفية سيغطي التكاليف. أيها الناس، إذا كنتم تكتبون هنا وتستمتعون بـ Wicked ومتحمسون للتحديثات المستقبلية ولكنكم لم تتركوا تعليقاً إيجابياً من المحتمل تمامًا أننا لن نكون متواجدين بعد شهرين لنفعل أي شيء آخر ببساطة لأننا حصلنا على مراجعات نقدية مما أدى إلى عدم شراء الناس للعبة مما يعني أننا لن نصنع أي أموال وسنضطر إلى الإغلاق. لن أسأل إذا لم يكن عملنا يعتمد على ذلك."
"أنا أيضا لا أكتب أبدا مراجعات على أي شيء ولكن إذا كنت تريد أن ترانا ننهي ويكيد بالفعل ضار بأننا سنحصل على درجة المراجعة تلك. باختصار، إنه يطلب منا أن ندعم عدم الراحة للأشرار إما عن طريق ترك مراجعة إيجابية أو شرائه وإذا لم يبدأ المال ما لم تتمكن استوديوهات القمر من العثور على ناشر يرغب في الاستحواذ عليها فقد تنتهي اللعبة."
"هل تلعب "لا راحة للأشرار"؟ لذا نعم، يبدو أن المطور في موقف حرج قليلاً هنا.
نحن نرى هذا كثيراً مع مراجعة التفجيرات. له تأثير أوسع مما أعتقد أن الكثير من الناس يتوقعونه ولكن في نفس الوقت عليك أن تنظر إلى ذلك وعليك أن تتساءل عما إذا كان عندما تدخل اللعبة في مرحلة الوصول المبكر فإنك تترك نفسك عرضة لهذا النوع من الانتقادات لأن الناس يتوقعون أنك إذا كنت ستتقاضى أموالاً مقابل شيء ما في طور الإنجاز يتوقع الناس درجة من التقدم بشكل صحيح ومن الواضح أن هذا ليس هو الحال مع "لا راحة ل الأشرار والناس منزعجون قليلاً من ذلك. إنهم يبحثون عن شيء أكثر أهمية وهذا هو السبب في أن الدرجات أو كما تعلمون لم تتغير النتائج أو نوع المراجعات من أعتقد أنها في الوقت الحالي إيجابية في معظمها إلى إيجابية جداً أو إيجابية للغاية أيًا كان ما يسميه البخار في الواقع الذي نراه في الواقع الذي نراه في العديد من الألعاب التي تميل إلى على صفحة متجرهم. ولكن مرة أخرى إنها لعبة مثيرة للاهتمام لأنها صدرت في وقت مبكر من الوصول المبكر مع هيئة محترمة وكان الناس مأخوذين بها وأعتقد أن الكثيرين كانوا على أمل رؤية المزيد منها. من غير الواضح ما أعتقد أن بوابة بولدورز جيت 3 قد قاد الناس إلى أو أدى بالمطورين إلى الحكم على الوصول المبكر بشكل مختلف قليلاً بدلاً من تقديم تحديثات وتغيير اللعبة باستمرار وفي النهاية نعم هذا تحديث نهائي قبل أن ننتقل إلى الإصدار 1.0 في بعض الأحيان يعطونك جزءًا من اللعبة باستمرار لعب هذا الجزء من اللعبة وفي النهاية سيطلقون جزءًا كاملاً وأشعر بأنني أن هذا إلى حد ما هو نوعاً ما ما يتطلع إليه "لا مكان للأشرار لأنه مرة أخرى لقد مر أكثر من عام حتى الآن أنه كان في مرحلة الوصول المبكر ولم نر أي شيء لم نشهد درجة كبيرة من التغييرات حتى الآن. صدر تحديث جديد مؤخرًا في نهاية أبريل على ما أعتقد، لذا ليس الأمر كما لو أنه لا يحصل على تحديثات إنه فقط من الواضح أنه لا يتم تحديثها بالسرعة التي يأملها الكثير من المعجبين. ولكن مرة أخرى سوف ننتبه إلى هذا أعتقد أنه من الواضح أن ما تقوله مارل من المهم جدًا ملاحظته وأنا متأكد من أن يشعر الاستوديو بقليل من الضغط وما إلى ذلك فيما يتعلق بالأداء المالي و أيضا استقبال باقي أجزاء "ويكيد" ولكن في نفس الوقت أفترض أن المطور من العيار الذي يحظى بالاحترام الذي تحظى به استوديوهات مون ستوديوز بالنظر إلى لعبتي أوري اللتين أنتجتهما من قبل أنا متأكد من أن أحدهم سيأتي ويقتنصهما في مرحلة ما إذا كان الأمر كذلك. لكن مرة أخرى سنبقى متابعين وسنتابع الأمر وسننتبه إلى هذا ونبقيكم على اطلاع على أي شيء آخر ولكن بخلاف ذلك هذا هو كل الوقت الذي لدي في حلقة اليوم من أخبار GOT، لذا حتى ذلك الحين شكرًا لكم على المشاهدة، أراكم جميعًا في الحلقة القادمة اعتنوا بأنفسكم جميعاً"