لقد تغلبت مغامرة Hazelight التعاونية بالفعل على إنجاز عظيم.
"مرحباً بكم جميعاً وأهلاً بكم مرة أخرى في حلقة أخرى من أخبار GRTV. اليوم سنقوم بـ سنتحدث قليلاً عن برنامج Split Fiction مرة أخرى، لسبب بسيط وهو أنه قد ضرب علامة فارقة. أعتقد أنني كنت أتوقع أن تصل إليه قبل ذلك بقليل في الواقع, لكن الأمر سيان. في الأساس، أصبح كتاب "سبليت فيكشن" الآن من أكثر الكتب مبيعاً، ومرة أخرى هذا مليون بائع، وليس مليون لاعب. إذا بيعت مليون نسخة، فعلينا أن افترض أنه كان هناك مليوني لاعب، خاصة مع بطاقة الصديق، ناهيك عن مجرد مع الأوضاع التعاونية ذات الشاشة المنقسمة. لكن أجل، لقد استغرق الأمر حوالي ثلاثة أيام و أصبحت من أكثر الألعاب مبيعاً، مما يعني أنها في طريقها الآن لمطاردة لعبة It Takes Two."
"لا يزال أمامه طريق طويل للغاية، لأن فيلم It Takes Two أعتقد أنه انتهى به المطاف إلى تحقيق 24 مليون أو شيء من هذا القبيل. لكنه بدأ، لقد وصل إلى هذا الإنجاز الأول في نصف أسبوع, لذا نأمل أن نكون، حسنًا، ربما سنتحدث عن هذا مرة أخرى في غضون أيام قليلة, حول ما إذا كان سيتجاوز المليونين أو شيء من هذا القبيل. ولكن على أي حال، دعونا نتعمق في الأمر."
"إذاً، أجل، لقد بيعت أكثر من مليون نسخة من "سبليت فيكشن" خلال يومين فقط. لقد قطعت شوطاً طويلاً ليلحق بكتاب "It Takes Two"، لكن رحلته بدأت قوية. لذا فقد كان بالفعل من الواضح أن فيلم Split Fiction كان منتظرًا بفارغ الصبر قبل إطلاقه، وكما يمكننا أن نخبرك في مراجعتنا، كان هناك سبب وجيه لذلك. والآن يؤكد المطور السويدي هازيلايت أن اللعبة حققت نجاحًا كبيرًا. في غضون يومين فقط، تم بيع أكثر من مليون نسخة منها مما يجعلها واحدة من أسرع الألعاب مبيعاً في فئتها. عبر Blue Sky، Hazelight يشكر اللاعبين على دعمهم ويسعده هذا الاستقبال. مع هذه البداية القوية يبدو المستقبل مشرقًا بالنسبة لسبليت فيكشن وسيكون من المثير أن نرى إلى أي مدى من حيث المبيعات. تم إصدار آخر عنوان للاستوديو وهو It Takes Two في عام 2021 وبيع منه أكثر من 23 مليون نسخة كمرجع. ما رأيك؟ هل سيتمكن سبليت فيكشن للتغلب على ذلك؟ من الواضح أن رابط السماء الزرقاء معطل هناك، لكننا سنقوم بإصلاحه."
"إذاً، أجل، أجل، فيلم "سبليت فيكشن" هو الأكثر مبيعاً لا يعني ذلك أنني متفاجئ حقاً من ذلك. لقد افترضت أنه سيصل إلى هناك. أنا فقط اعتقدت أنه سيكون تقريبًا تاريخ الإطلاق، ربما مثل صفقة من نوع أول 24 ساعة لكنها هنا، لقد وصلت أخيرًا. مرة أخرى، السماء هي الحد الأقصى لهذه اللعبة. من الصعب معرفة إلى أي مدى ستصل في كل شيء. أنا لست مقتنعًا بأنها ستلحق بـ It Takes Two. أعتقد أن "إت تيكز تو"، بينما يمكنك أن تجعل أن لعبة Split Fiction أقوى من لعبة It Takes Two، أعتقد أن لعبة It Takes Two تمكنت من القيام بما تميل قلة قليلة من الألعاب إلى القيام به، وهو أن تندرج حقاً في الثقافة الشعبية العقلية العامة. يبدو أن الجميع لديه رأي في لعبة It Takes Two، لأنه مرة أخرى بيع منه أكثر من 23 مليون نسخة أو ما يقرب من 24 أو ما شابه ذلك، فهذا يعني أن هناك ما يقرب من 50 مليون لاعب لتلك اللعبة هناك على الأرجح. هناك الكثير من الناس الذين جربوها يأخذ اثنين على مر السنين. لذلك علينا أن نفترض أنه من غير المحتمل أن يكون من غير المحتمل أن يكون Split Fiction ستلحق بنا. ولكن مرة أخرى، لقد استغرق الأمر ثلاثة أعوام أو أربعة أعوام أو ما شابه ذلك للوصول إلى هذا الرقم. إذاً لدى سبليت فيكشن الكثير من الوقت للحاق بالركب. لكن الواحد الشيء الجدير بالملاحظة هو أنه قد بيع منه مليون نسخة بالفعل، لذا فهو يحقق أداءً جيدًا بالفعل بما فيه الكفاية. إنه يحقق أداءً قوياً بالفعل. لن أتفاجأ إذا رأينا المزيد من الأرقام القياسية المحطمة خلال الأيام القليلة القادمة. وبالمثل، أعتقد أنه الأعلى تقييمًا لعبة العام حتى الآن على ميتاكريتيك. لذلك فهي بالتأكيد لعبة لا تريد أن تفوتك. لذا احرصوا على مشاهدتها إن لم تكونوا قد شاهدتموها من قبل. ومرة أخرى، تأكدوا للذهاب إلى منطقة مفاعل الألعاب الخاصة بك، والعثور على مراجعتنا المكتوبة، والعثور على مراجعة الفيديو، إنها كلها هناك. ويمكنك إلقاء نظرة على سبب إعطائنا لها 10 من 10. ولكن هذا الوقت الذي أملكه في حلقة اليوم من GRTV News، ولكنني سأعود الآن غدًا للحلقة التالية من الأسبوع. لذا ترقبوا ذلك. وبخلاف ذلك، شكرًا لكم على المشاهدة وسأراكم جميعاً في الحلقة القادمة."