Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

زاد عمر ألعاب الفيديو بنسبة 33٪ خلال عام 2022

ركز المطورون على الاحتفاظ بعناوينهم لفترة أطول.
Ben Lyons Senior Editor 14 مارس 2023

أصبحت الألعاب كخدمة شائعة بشكل متزايد على مر السنين ، وكشف تقرير الألعاب السنوي من Unity أن هذا قد ازدهر أكثر على مدار عام 2022.

يشير التقرير إلى أن عمر الألعاب زاد بنسبة 33٪ على مدار عام 2022 ، وأنه بالنسبة إلى المدة التي يتطلع فيها المطورون عادة إلى تحديث ألعابهم ، فإن 84٪ من الاستوديوهات التي تضم 50+ شخصا تهدف إلى أكثر من ستة أشهر ، في حين أن 55٪ فقط من الشركات المستقلة الأصغر من هذا قدمت ستة أشهر من الدعم.

على الرغم من هذا الاتجاه ، قال المطورون متوسطو الحجم (حوالي 10-49 شخصا) أيضا أن 49٪ منهم يجدون صعوبة في الاحتفاظ باللاعبين بعد الإطلاق. من حيث كيفية معالجة الاحتفاظ عادة ، لا تزال تصاريح المعركة هي الملك هنا ، على الرغم من أن المواد الاستهلاكية لا تزال شائعة جدا. ومع ذلك ، فقد انخفضت صناديق Gacha بشكل كبير ، وتم استخدامها بشكل أقل وأقل طوال عام 2022.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.