أصبحت الألعاب كخدمة شائعة بشكل متزايد على مر السنين ، وكشف تقرير الألعاب السنوي من Unity أن هذا قد ازدهر أكثر على مدار عام 2022.
يشير التقرير إلى أن عمر الألعاب زاد بنسبة 33٪ على مدار عام 2022 ، وأنه بالنسبة إلى المدة التي يتطلع فيها المطورون عادة إلى تحديث ألعابهم ، فإن 84٪ من الاستوديوهات التي تضم 50+ شخصا تهدف إلى أكثر من ستة أشهر ، في حين أن 55٪ فقط من الشركات المستقلة الأصغر من هذا قدمت ستة أشهر من الدعم.
على الرغم من هذا الاتجاه ، قال المطورون متوسطو الحجم (حوالي 10-49 شخصا) أيضا أن 49٪ منهم يجدون صعوبة في الاحتفاظ باللاعبين بعد الإطلاق. من حيث كيفية معالجة الاحتفاظ عادة ، لا تزال تصاريح المعركة هي الملك هنا ، على الرغم من أن المواد الاستهلاكية لا تزال شائعة جدا. ومع ذلك ، فقد انخفضت صناديق Gacha بشكل كبير ، وتم استخدامها بشكل أقل وأقل طوال عام 2022.