Skip to main content
الأخبار

أول روبوت بشري في روسيا من الذكاء الاصطناعي يسقط بعد ثوان من إزاحة الستار الكبير

ينهار النموذج الأولي AIdol على خشبة المسرح أثناء عرض موسكو.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 نوفمبر 2025

سقط أول روبوت روسي الذكاء الاصطناعي بشري على وجهه بعد ثوان فقط من إزاحة الستار عنه في موسكو ، فيما كان من المفترض تسليط الضوء على تقدم البلاد في الذكاء الاصطناعي والروبوتات المنتجة محليا.

تم تقديم الروبوت ، المسمى AIdol ، من قبل شركة الروبوتات الروسية Idol في حدث تكنولوجي يوم الاثنين. بعد لحظات من اتخاذ خطواتها الأولى ، فقدت الآلة توازنها وتحطمت على الأرض ، مما أدى إلى تشتت الأجزاء عبر المسرح بينما هرع الموظفون لسحب ستارة فوق مكان الحادث.

المطورون يلقون باللوم على مشكلات المعايرة

عزا الرئيس التنفيذي لشركة Idol فلاديمير فيتوخين الحادث إلى أخطاء المعايرة ، مشيرا إلى أن النموذج الأولي لا يزال في مرحلة الاختبار. قال: "آمل أن يتحول هذا الخطأ إلى تجربة". على الرغم من النكسة ، وصفت الشركة AIdol بأنها خطوة رئيسية نحو اعتماد روسيا على الذات في الروبوتات.

يتم تشغيل الروبوت بواسطة بطارية 48 فولت تسمح بما يصل إلى ست ساعات من التشغيل وتتضمن حاليا 77٪ من المكونات الروسية الصنع ، وهو رقم يهدف Idol إلى زيادته إلى 93٪ في الطرز المستقبلية. على الرغم من أن AIdol ليس قادرا بعد على المشي المستقر ، إلا أن Vitukhin ادعى أن الروبوت يمكنه "الابتسام والتفكير والمفاجأة ، تماما مثل الشخص".

كان رد الفعل العام على وسائل التواصل الاجتماعي الروسية سريعا ، حيث شارك العديد من المستخدمين المظاهرة الفاشلة وتساءلوا عن سبب عرض نموذج أولي غير مكتمل. سحبت Idol منذ ذلك الحين AIdol من العرض العام لمراجعة أنظمة التوازن والتحكم الخاصة بها.

https://x.com/Gerashchenko_en/status/1988301955584897142?s=20

https://x.com/dibuenio/status/1988334715506659332?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬546 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.