أضافت شركة Valve ترميز الفيديو الجديد Pyrowave، المصمم خصيصاً لبث الألعاب المنزلي، إلى النسخة التجريبية من ميزة Steam Remote Play. وتأتي هذه الخطوة بمقايضة كبيرة؛ حيث يتطلب الترميز الجديد نطاقاً ترددياً أكبر بحوالي خمس إلى عشر مرات مقارنة ببرامج الترميز الحالية، وذلك في مقابل تقليل زمن الاستجابة وتقديم صورة أكثر نقاءً ووضوحاً.
وتأتي هذه الفكرة لمعالجة مشكلة حقيقية تواجه اللاعبين؛ فبينما توفر الشبكات المحلية السلكية زمن استجابة يقل عن جزء من الألف من الثانية، فإن عملية رندرة إطارات اللعبة وترميزها ثم إرسالها وفك ترميزها قد تضيف عشرات الأجزاء من الثانية من التأخير قبل أن تظهر الصورة على الشاشة. ويعمل ترميز Pyrowave على حل هذه المعضلة من خلال معالجة كل إطار بشكل مستقل تماماً دون الاعتماد على ميزة التنبؤ بالحركة، مستفيداً من قدرات المعالج الرسومي في الترميز وفك الترميز، مع دعم كامل لألوان YUV 4:4:4 تقنية HDR عندما يدعمها كل من جهاز المضيف والمستقبل. ويمكن للمستخدمين ضبط النطاق الترددي من 100 ميجابت في الثانية وحتى 500 ميجابت في الثانية، على الرغم من أن إرشادات Valve تؤكد الحاجة إلى شبكة إيثرنت بسرعة جيجابت على الأقل، حيث لن تشهد الشبكات الضعيفة أي تحسن في الأداء أو الجودة؛ وهو أمر يجب مراعاته عند البث إلى الأجهزة المحمولة مثل RedMagic 11S Pro بدلاً من الكمبيوتر المكتبي.
يشار إلى أن الميزة اختيارية في الوقت الحالي، ويمكن تفعيلها عبر إعدادات "المشاركة في نسخة العميل التجريبية" (Client Beta Participation) ثم الانتقال إلى قائمة الخيارات المتقدمة لميزة Remote Play. ووفقاً لموقع Tom's Hardware، يحتاج مستخدمو نظام لينكس إلى عميل SteamRT3 التجريبي للوصول إليها. وتقتصر الميزة حالياً على أجهزة الكمبيوتر المكتبية فقط، وتستهدف بشكل مباشر عشاق الألعاب الذين يمتلكون شبكات محلية سلكية سريعة، بدلاً من بث الواي فاي التقليدي.