قد تمنع Unreal Engine والقيود التقنية Clair Obscur: Expedition 33 من الوصول إلى Switch 2
بينما تفكر Sandfall Interactive أيضا في لعبتها القادمة، تتساءل عما إذا كان نقل عنوانها الحائز على جائزة GOTY لعام 2025 يستحق الجهد.
يعد جهاز نينتندو سويتش 2 جهازا أكثر قوة بكثير من سابقه، مما يسمح بنقل ألعاب من طرف ثالث لم يكن من الممكن تشغيلها على السويتش الأصلي. لقد رأينا بالفعل نسخا رائعة مثل Cyberpunk 2077 تصل إلى جهاز الكونسول، لكن لا تزال هناك بعض الألعاب التي قد تواجه مشاكل تقنية عند محاولة الانتقال إلى السويتش.
واحدة من هذه الألعاب هي Clair Obscur: Expedition 33 من Sandfall Interactive. في مقابلة مع Automaton، قال المخرج غيوم بروش إنه بينما يبحث الاستوديو في إمكانية إصدار Switch 2، قد لا يتمكن من تحقيق ذلك في الوقت الحالي. "نحن مهتمون بالبحث عن طريقة لفعل ذلك، لكن من المبكر جدا أن نعلن أي شيء في هذه المرحلة"، قال.
وأضاف المؤسس المشارك والمدير الفني توم غييرمين: "إنها تحد تقني كبير لأننا حاولنا أن نقدم شيئا جميلا باللعبة، لكن بالطبع، السويتش 2 ليس قويا مثل بلايستيشن أو إكس بوكس سيريس إكس. لذا، من المهم أن نأخذه في الاعتبار، خاصة بالنظر إلى حجم الاستوديو."
وأضاف بروشي أن العديد من الميزات التي تعمل على Unreal Engine 5 لا تتكيف جيدا مع Nintendo Switch 2، مما يعني أن هناك تحديات كبيرة في جلب اللعبة. قال الفنان الرئيسي والفني المفاهيمي آلان رينو إن الأمر يعتمد أكثر على تحديثات Unreal Engine، لذا يمكن للاستوديو أن يرى مدى استهلاك الوقت لجلب Clair Obscur: Expedition 33 إلى منصة جديدة.
حاليا، ساندفال مشغولة أيضا بالعمل على عنوانها القادم، والذي يقال إنه يخاطر كثيرا، تماما كما فعل الجزء الأول من الاستوديو.







