ستستمر يوبيسوفت في وجود بطلين اثنين في مستقبل Assassin's Creed
ضاعف عدد الشفرات، ضاعف المتعة.
منذ لعبة Assassin's Creed Syndicate، بدأت يوبيسوفت بتجربة فكرة وجود بطلين في لعبة واحدة. في الألعاب الأخيرة، كان لدينا تقنيا بطلان، رغم أنه يمكنك اللعب بشخصية واحدة فقط خلال اللعبة. كاساندرا وأليكسيوس يتبادر إلى الذهن، على سبيل المثال. Assassin's Creed Shadows أعاد بطلين قابلين للعب بالكامل هما ياسكي وناوى. بينما اعترض بعض "المعجبين" على إدراج ياسكي، لا يشعر مخرج اللعبة سيمون ليماي-كومتوا بأنه غير مريح عن وجود قاتلين في لعبة واحدة مرة أخرى.
"يمكن أن يكون البطلان الاثنان مثيرين للانقسام على أسس غريبة جدا، أليس كذلك؟" قال في مقابلة مع GamesRadar+. "ليس مجرد 'حسنا، أفضل الحرب، لذلك أفضل ياسكي.' بعض الناس لا يحبون شخصية واحدة على الأخرى، ولا يحبون قضاء الوقت معها. كان ذلك صحيحا مع إيفي وجاكوب من [Assassin's Creed Syndicate]، لكن مع ناوي وياسوكي الأمر أكثر انقساما. وكنا نعلم ذلك. كنا نعلم ذلك منذ البداية، لكن أعتقد أنه يمكن أن يفرق قاعدة جماهيرينا قليلا أيضا."
وأضاف: "أعتقد أن ما تعلمنا هو أنه نعم، يمكننا صنع المزيد من الألعاب ذات البطلين الاثنين في المستقبل - إذا كان لدينا سبب وجيه لفعل ذلك سرديا وللإعداد." علينا أن نرى متى أو إذا سنستطيع السيطرة على اثنين من القتلة مرة أخرى. لم نكشف بعد عن الشخصية القابلة للعب في Assassin's Creed Hexe، لكننا نتخيل أننا سنلعب كشخص مرتبط بالسحر نظرا للإعداد. بعيدا عن ذلك، هناك بالطبع خطط لمزيد من Assassin's Creed، لكننا غير متأكدين مما إذا كانت هذه الألعاب القادمة ستمنحنا بطلا واحدا فقط أم اثنين يتنافسان مع بعضهما البعض.








