ربما كان إطلاق اللعبة الأكثر شهرة في الشهر الماضي هو Star Wars Outlaws. لسوء الحظ ، لم تحصل على التقييمات التي كان يأملها الكثيرون ، وكانت هناك تقارير غير مؤكدة تفيد بأن المبيعات كانت أقل من ممتازة.
الآن ، أكد رئيس Ubisoft Yves Guillemot هذا في رسالة داخلية إلى موظفي الشركة ، يكتب فيها ، من بين أمور أخرى (عبر Insider Gaming):
أثبتت المبيعات الأولية ل "Star Wars Outlaws أنها أكثر ليونة مما كان متوقعا ، على الرغم من التقييمات القوية من اللاعبين الذين أدركوا النسخ المخلص للعبة لجوهر الثلاثية الأصلية وثرائها: 76 على Metacritic ، 3.85 / 5 على متجر PS ، ~ 4/5 على Xbox و 4.4 / 5 على Epic. بينما يمتدح اللاعبون الإحساس بالتفاصيل وجمال الرسومات ، وفعالية نظام السمعة ، والشخصيات المحببة مثل Nix ، لاحظ البعض أيضا مجالات التحسين ".
يمضي Guillemot ليشرح أنهم سمعوا الانتقادات وأن "فرق التطوير تعمل بجد بالفعل على هذا الأمر ، مع التركيز على مشكلات الحفظ ، وميكانيكا التخفي ، ونقاط تفتيش المهام الأكثر تكرارا ، وفرق تطوير NPC AI الأفضل تعمل بجد بالفعل على هذا ، مع التركيز على مشكلات الحفظ ، وميكانيكا التخفي ، ونقاط تفتيش المهام المتكررة ، وأفضل الذكاء الاصطناعي NPC ".
أصبح المستهلكون أقل صبرا مع الألعاب التي تم إصدارها في حالة غير مكتملة ، وهو أمر تم تناوله أيضا في الرسالة (ويقال إنه وراء قرار التأخير Assassin's Creed Shadows ). سنرى ما يعنيه هذا بالنسبة لألعاب Ubisoft المستقبلية ، والاستراتيجية العامة للشركة ، وأيضا بالنسبة لشركة Massive ، التي قدمت الآن عنوانين مرخصين رائعين ولكن ضعيف الأداء على التوالي ، الأول هو Avatar: Frontiers of Pandora ، الذي تم عرضه لأول مرة قبل تسعة أشهر.
هل أنت مندهش من أن Star Wars Outlaws لم يكن أفضل تجاريا؟