كانت أحدث ثلاثة عناوين Assassin's Creed أشبه بألعاب تقمص الأدوار أكثر من مغامرات الحركة مع التركيز على التخفي الذي جعل السلسلة مشهورة. مع Assassin's Creed Mirage ، تأخذ Ubisoft خطوة إلى الوراء على الرغم من إعادة طريقة اللعب الخطية التي يطلبها الكثير من الناس ، مع تقليص حجم المغامرة إلى حد ما.
ويبدو أن هناك أشياء أكثر من طريقة اللعب ستذكرنا بالتثبيتات السابقة في هذا الامتياز المحبوب ، حيث أن طول المغامرة موجود أيضا في نفس الملعب مثل الكلاسيكيات. خلال AMA على Reddit مع المخرجة السردية سارة بوليو ، كان عليها أن تقول هذا فيما يتعلق بالوقت الذي سيستغرقه إنهاء اللعبة: "من حيث وقت اللعب ، نحن أقرب إلى ألعاب AC الأولى."
كانت الألعاب القديمة عادة حوالي 15 ساعة إذا ركزت فقط على القصة ، ولكن يمكنك بسهولة مضاعفة ذلك إذا كنت تريد القيام بجميع المهام الجانبية أيضا.
نحن في الواقع نتطلع إلى لعبة أقصر ونأمل أيضا أن تكون أكثر إحكاما (ليس كل شيء يجب أن يكون الأكبر) ، ولكن ما رأيك في هذا؟
