يبدو أن الانتقادات إلى حد كبير من المعجبين اليابانيين حول Assassin's Creed Shadows القادمة ، والتي تدور أحداثها في اليابان الإقطاعية ، قد وصلت أخيرا إلى نقطة الغليان وتسببت في استجابة Ubisoft.
في بيان على وسائل التواصل الاجتماعي ، سعى الناشر الفرنسي إلى شرح قرارات التصميم الخاصة به ل AC Shadows بينما اعتذر في نفس الوقت.
تنص يوبيسوفت على ما يلي: "لم تكن نيتنا أبدا تقديم أي من ألعاب Assassin's Creed الخاصة بنا ، بما في ذلك Assassin's Creed Shadows ، كتمثيل واقعي للتاريخ أو شخصيات تاريخية. بدلا من ذلك ، نهدف إلى إثارة الفضول وتشجيع اللاعبين على استكشاف ومعرفة المزيد عن الإعدادات التاريخية التي نستلهم منها.
"Assassin's Creed Shadows هي أولا وقبل كل شيء ، مصممة لتكون لعبة فيديو مسلية تحكي خيالا تاريخيا مقنعا تدور أحداثه في اليابان الإقطاعية.
"تعاون فريقنا على نطاق واسع مع مستشارين خارجيين ومؤرخين وباحثين وفرق داخلية في Ubisoft Japan لإثراء خياراتنا الإبداعية.
"على الرغم من هذه الجهود المتواصلة ، فإننا نعترف بأن بعض العناصر في موادنا الترويجية قد تسببت في قلق المجتمع الياباني. لهذا ، نعتذر بصدق ".
ثم تواصل Ubisoft التأكيد على أنها ستواصل التشاور والتعاون ومعالجة النقد البناء الذي تم طرحه.
كما تطرقت الشركة بإيجاز إلى مناقشة ياسوكي الجارية ، مشيرة إلى: "بينما تم تصوير ياسوكي على أنه ساموراي في Assassin's Creed Shadows ، فإننا نقر بأن هذه مسألة نقاش ومناقشة. لقد نسجنا هذا بعناية في روايتنا ومع شخصيتنا الرئيسية الأخرى ، شينوبي ناوي اليابانية ، التي لا تقل أهمية في اللعبة ، يوفر أبطالنا المزدوجون للاعبين أساليب لعب مختلفة ".
اقرأ البيان الكامل أدناه.