Skip to main content
الأخبار

Ubisoft: المعاملات الدقيقة تجعل الألعاب أكثر متعة

في خطوة تبدو مباشرة من كتاب "هل قالوا ذلك حقا؟" ، تدعي Ubisoft الآن أن المعاملات الدقيقة لا تزيد الإيرادات فحسب - بل إنها في الواقع تجعل الألعاب أكثر متعة.
Marcus Persson حُدّث 20 يوليو 2025

في تقريرها الفصلي الأخير ، تجادل Ubisoft بأن المعاملات الدقيقة - تلك المشتريات داخل اللعبة التي نعرفها جميعا ونحب أن نتذمر منها - ليست مجرد مصدر إيرادات ، ولكنها في الواقع تعزز تجربة اللعب. كيف تسأل؟ حسنا ، وفقا ل Ubisoft ، فإنها تسمح بتجربة فريدة من نوعها من خلال السماح للاعبين بتخصيص شخصياتهم أو تسريع التقدم. بمعنى آخر ، يجعل الأمور أكثر متعة... يزعم.

الاتفاق على هذه النقطة؟ دعنا نقول فقط أنه مشكوك فيه. تفوح رائحة البيان من نفس العلاقات العامة التي كانت تستخدم في السابق للدفاع عن صناديق المسروقات. ميكانيكا مفاجأة ، أي شخص؟ مما لا يثير الدهشة ، أن موقف Ubisoft قد أثار عاصفة صغيرة عبر المنتديات عبر الإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي.

في حين أن المعاملات الدقيقة قد تعتبر مقبولة في الألعاب المجانية ، إلا أن الإجماع العام لا يزال على أن تنفيذها في عناوين بسعر كامل - مثل Assassin's Creed Shadows - يبدو وكأنه سرقة في وضح النهار. ذكرت Ubisoft أن حوالي 58٪ من إيرادات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها العام الماضي جاءت من الوظائف الإضافية الرقمية ، وعلى الرغم من رد الفعل العنيف ، تؤكد الشركة أن هذا النموذج مستدام ومقاوم للمستقبل.

لكن ما رأيك؟ هل تجعل المعاملات الدقيقة الألعاب أكثر "متعة" حقا؟ أم أن Ubisoft تدور مجرد عذر آخر للتعمق في محافظ اللاعبين؟

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.