"هل حلمت يوما بإجراء محادثة حقيقية مع شخصية غير قابلة للعب في لعبة فيديو؟" يسأل منشور مدونة جديد من Ubisoft. "ليس مجرد بوابة واحدة داخل شجرة حوار من الإجابات المحددة مسبقا ، ولكن محادثة فعلية ، يتم إجراؤها من خلال الفعل التلقائي ورد الفعل؟"
تعمل Ubisoft حاليا على جلب الذكاء الاصطناعي الشخصيات غير القابلة للعب إلى الألعاب. حتى الآن ، هذه مجرد تجربة إبداعية من قبل فريق صغير للبحث والتطوير في استوديو Ubisoft في باريس. بالتعاون مع Nvidia و Inworld ، يعمل مطور اللعبة على شخصيات قادرة على الاستجابة لك في الوقت الفعلي.
تم نحت هذه الشخصيات بشخصيات وخلفيات درامية وغير ذلك ، قبل أن يتم تعديل لغتهم حتى تتناسب مع رؤية Ubisoft للشخصية. يبدو قليلا مثل Westworld ، حيث يتم إعطاء كل androids معلمات قصة لمتابعة.
"لأول مرة في حياتي ، يمكنني إجراء محادثة مع شخصية قمت بإنشائها. لقد حلمت بذلك منذ أن كنت طفلة»، قالت المخرجة السردية فيرجيني موسر.
ما رأيك في الذكاء الاصطناعي الشخصيات غير القابلة للعب؟
