Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

Ubisoft: يجب على اللاعبين التعود على عدم امتلاك ألعابهم

"يتعلق الأمر بالشعور بالراحة مع عدم امتلاك لعبتك."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 يناير 2024

في أواخر العام الماضي ، أفيد أن لاعبي PlayStation الذين حصلوا على محتوى فيديو Discovery من متجر PlayStation سيفقدون كل إمكانية الوصول إلى المواد - على الرغم من شرائها. ويمكن أن يحدث هذا لألعاب الفيديو التي اشتريناها رقميا أيضا ، حيث يحق للناشرين إزالتها. لقد رأينا بالفعل إغلاق واجهات المتاجر الرقمية ، مما يجعل من المستحيل تنزيل العناوين التي دفعنا ثمنها.

أثار هذا جدلا حول امتلاك الأشياء رقميا (بدلا من ماديا) ، مما يعني أنه يجب أن تكون مستعدا لفقدان بعض المحتوى أو في أسوأ الحالات كل شيء ، دون أن تكون قادرا على فعل أي شيء حيال ذلك. الآن أعربت Ubisoft عن رأيها في كل هذا ، ويعتقدون أن الوقت قد حان للاعبين الذين اعتادوا على عدم امتلاك أي ألعاب فيديو.

في مقابلة مع GamesIndustry حول خدمة الاشتراك Ubisoft + ، قال مدير الاشتراكات ، فيليب تريمبلاي ، عن امتلاك ألعاب الفيديو:

"أحد الأشياء التي رأيناها هو أن اللاعبين معتادون ، مثل قرص DVD إلى حد ما ، على امتلاك ألعابهم وامتلاكها. هذا هو تحول المستهلك الذي يجب أن يحدث. لقد شعروا بالراحة لعدم امتلاك مجموعة الأقراص المضغوطة أو مجموعة أقراص DVD. هذا تحول كان أبطأ قليلا في الحدوث [في المباريات]. مع شعور اللاعبين بالراحة في هذا الجانب... أنت لا تفقد تقدمك. إذا استأنفت لعبتك في وقت آخر، فسيظل ملف التقدم موجودا. لم يتم حذف ذلك. لا تفقد ما قمت ببنائه في اللعبة أو تفاعلك مع اللعبة. لذلك يتعلق الأمر بالشعور بالراحة مع عدم امتلاك لعبتك.

لا يزال لدي صندوقان من أقراص DVD. أنا بالتأكيد أفهم وجهة نظر اللاعبين مع ذلك. ولكن عندما يتبنى الناس هذا النموذج ، سيرون أن هذه الألعاب ستكون موجودة ، وستستمر الخدمة ، وستتمكن من الوصول إليها عندما ترغب في ذلك. هذا مطمئن".

في النهاية ، حلت Discovery و Sony أي مشكلة ترخيص لديهما وأجلت حذف جميع مواد فيديو Discovery من PlayStation Store لمدة 30 شهرا أخرى - مما يعني على الأرجح أن المشكلة ستعود بعد عامين ونصف من الآن.

ما رأيك في كل هذا ، هل Ubisoft على شيء ما ، أم أنه من المأساوي أن جيلا من اللاعبين يكبرون الآن وهم لا يمتلكون ألعابا؟ هذا يعني أنه لن يكون لديهم وحدات تحكم قديمة لتذكر طفولتهم عندما يكبرون ، بينما قد نخاطر جميعا بفقدان كل شيء إذا تم إغلاق الدعم عبر الإنترنت لتنسيق أقدم أو متجر عبر الإنترنت.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.