Skip to main content
الأخبار

رفض تسونكو عروضا لسنوات في أماكن أخرى للعمل على لعبة Rhythm Heaven مع نينتندو

"كنت أعتقد دائما أنني سأحصل على فرصة للعمل مع نينتندو على لعبة Rhythm Heaven القادمة، لذا رفضت مثل هذه العروض بأدب."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 يوليو 2026

لقد مر عقد كامل منذ إصدار Rhythm Heaven Megamix لجهاز Nintendo 3DS، وربما كان الكثيرون قد نسوا السلسلة قبل الإعلان عن Rhythm Paradise Groove قبل أكثر من عام بقليل. ومع ذلك، كان هناك شخص واحد لم يفعل ذلك هو المنتج والملحن ميتسوو "تسونكو" تيرادا.

في منشور مدونة جديد (شكرا لأوتوماتون)، كتب أن عدة فرص لإنشاء ألعاب مماثلة ظهرت خلال فترة توقف السلسلة الطويلة. لكن... لم يكن مهتما بها ويقول إنه يشعر بالامتنان لنينتندو؛ كان مقتنعا بأن السلسلة ستعود عاجلا أم آجلا:

"كنت دائما أعتقد أنني سأحصل على فرصة للعمل مع نينتندو على لعبة Rhythm Heaven القادمة، لذا رفضت مثل هذه العروض بأدب. أود أن أقول إنها طريقتي في إظهار امتناني لنينتندو على كل الدعم الذي تلقيته على مر السنين."

كما يتحدث عن التطوير الصعب للعبة السابقة، حيث تم تشخيصه بسرطان الحنجرة، ويقول إن نينتندو لم تفقد الأمل فيه أبدا؛ ويتذكر أيضا أن ساتورو إيواتا كان مريضا بشدة بالسرطان في نفس الوقت:

"حقيقة أن نينتندو لم توقف التطوير واستمرت في العمل على اللعبة قبل صدورها أصبحت واحدة من إشارات الأمل بالنسبة لي. هذا ما ساعدني على اكتساب الشجاعة لأقول لنفسي: 'أنت تستطيع فعل هذا!'.

"ما تعلمته لاحقا هو أن الرئيس التنفيذي لنينتندو، ساتورو إواتا، كان أيضا يعاني من مرض في نفس الفترة... مرة أخرى، أقدم أحر تعازي."

كما قد تكون رأيت بالفعل، لقد راجعنا Rhythm Paradise Groove ويمكننا تأكيد أنه مذهل حقا. يمكنك قراءة أفكارنا هنا، ونود أن نذكرك أن هناك أيضا نسخة تجريبية متاحة الآن إذا كنت ترغب في تجربة هذه اللعبة الموسيقية التي تشبه WarioWare قليلا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.