Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار

يتحدث تروي بيكر عن طموحاته في تطوير الألعاب: "أنا هنا لأروي أكبر عدد ممكن من القصص وسأموت وأنا أفعل ذلك"

تحدثنا مع بيكر وتعلمنا كيف ينوي "خلق اندماج" لجميع الاستوديوهات المشهورة التي عمل معها في الماضي.

HQ

مؤخرا، تم الكشف أن الملك الملكي في تمثيل صوت ألعاب الفيديو، تروي بيكر، كان على وشك أن يلتزم أكثر بالوسيلة التي يحبها بدخوله قطاع تطوير الألعاب الفعلي. كانت الفكرة أن ينقل خبرته في العمل في المجال لسنوات عديدة، ومع مجموعة واسعة من الاستوديوهات الكبرى والمشهورة، ويوجهها إلى شركة تتطلب منه جميعهم لصنع قالب ونموذج قوي للمستقبل.

كل هذا لا يزال في بدايات خطط بيكر الأوسع، لكن بما أننا أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع الصوت وراء إنديانا جونز، والمحقق في القوارض جاك بيبر، وهيغز من ديث ستراندينغ، كثلاثة أمثلة حديثة فقط، جميعها في كوميكون نابولي، استفسلنا عما تأمل بيكر في تحقيقه في مجال التطوير وكيف أن إصدار لعبة لا يزال معجزة في العصر الحديث.

"أي لعبة تشحن هي معجزة. وفقا لقوانين القدر، هو محكوم عليه بالفشل، وإذا لم تفعل ذلك، فإنك تهرب بطريقة ما من مدار الرداءة على الأقل. أنت مجنون لفعل هذا. ما نفعله جنون. لا أعتقد أن هذه مشكلة يجب حلها. أعتقد أن الأمر يتعلق بمحاولة تهدئة الأمواج. أنت تسبح في المحيط، لكنني واصلت السباحة بعيدا أكثر فأكثر عن الشاطئ. لذا، كنت أفعل ذلك منذ اليوم الأول. لذا، سأستمر في رؤية إلى أي مدى يمكنني الوصول إليه. لحسن الحظ، تعلمت من أفضل الخبراء في الصناعة وأعتقد أنه من السهل في هذه الصناعة أن تبقى منعزلة جدا بين الاستوديو. إذا كان بإمكاني بأي شكل من الأشكال أن أنقل سلسلة بعض الدروس الرائعة إلى استوديو جديد، فهذه هي الطريقة التي فعلها نوتي دوغ. هذه هي الطريقة التي فعلت بها MachineGames ذلك. أعتقد أن القدرة على خلق مزيج من هذه الأمور هو تحد رائع. لذا، نعم، أنا هنا لأحكي أكبر عدد ممكن من القصص، مثل [أوستن وينتوري]، سنموت معا أثناء القيام بذلك."

يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة مع بيكر أدناه، مع الملحن المميز أوستن وينتوري لمناقشة الذكاء الاصطناعي ومشاريعهم المستقبلية والمزيد.

HQ

تم وسم هذه المشاركة كـ:

Comicon


تحميل المحتوى التالي