Call of Duty: Black Ops 6 يجلب بعض التغييرات الكبيرة على الامتياز ، ولكن يمكن القول إن أحد أهم الإضافات إلى الامتياز سيكون Omnimotion ، وهو ميكانيكي جديد يسمح لك بالركض والغوص أينما تختار.
قد يكون بعض اللاعبين قلقين بشأن الحركة الشاملة والحركة الذكية وكيف ستتم مقارنتها بالحركة العادية القديمة التي اعتدنا عليها. تحدث إلينا مات شرانتز ، مدير التصميم المساعد في اللعبة ، عن كيف يعتقد أن الأمور ستتشكل عند الإطلاق.
"لقد أولينا اهتماما خاصا لكل فرد بأشياء مثل الحركة الذكية التي
لقد جاء نوعا ما عندما فكرنا في لوحات الألعاب ووحدات التحكم ، ولكنه يعمل أيضا بشكل رائع على لوحة المفاتيح والماوس ، "قال شرانتز. "كما قلت في العرض التقديمي ، قمنا بالفعل بتحويل بعض اللاعبين من وإلى ، مثل قائد أسلحتي ، ومشغل لوحة المفاتيح والماوس منذ فترة طويلة ، وبمجرد تقديم الحركة الذكية ، لم يعد مضطرا للنقر بعد الآن. أراه يلتقط وحدة تحكم في كثير من الأحيان. لكن لا ، نحن نسعى دائما لتحقيق التوازن بغض النظر عن المستوى المحيطي أو مستوى المهارة ، وكما قلت ، هذا هو الوقت الذي تحدث فيه أشياء مثل الحركة الذكية ".
عندما سئل عما إذا كان اللاعبون سيرون أي فائدة كبيرة من اتخاذ هذه الخيارات ، كان لدى شرانتز ما يلي ليقول:
"أعني، الهدف، كما قلنا من قبل، هو أننا نريد أن يكون اللاعبون قادرين على التركيز على ما يريدون القيام به وليس كيفية القيام بذلك. كان هذا دائما الهدف منذ اليوم الأول. لذلك نحن لا نقدم أي مزايا أو فرص لا يمكنك القيام بها يدويا. يتعلق الأمر حقا بخدمة أسلوب اللعب المفضل لكل لاعب. أعتقد أن هذه ميزة إمكانية الوصول أيضا ، أليس كذلك؟ مثل إذا كنت تعاني من التهاب المفاصل أو أي نوع من المشاكل في يديك حيث لا يمكنك النقر فوق زر ، وهو للعديد من اللاعبين المختلفين ، سواء كنت لاعبا تنافسيا سئمت من النقر فوق L3 ، والذي سئمت أحيانا من النقر فوق L3 ، وأريد فقط دفع عصاي للأمام والركض ، أليس كذلك؟ لذا فهي ليست ميزة واحدة تناسب الجميع ، ونأمل أن يتمكن كل لاعب من إلقاء نظرة على مجموعة إعدادات الحركة الذكية والعثور على الإعداد المفضل لديه ".
ترقب كل تغطيتنا لمهرجان الألعاب الصيفية وتعمق في طريقة لعب Call of Duty: Black Ops 6.