Skip to main content
الأخبار

Total War: Warhammer III تقوم بإصلاح حملتها الذكاء الاصطناعي

بعد ثلاث سنوات من إطلاقها ، ترى Creative Assembly ما إذا كان بإمكاننا مواجهة خصوم أكثر ذكاء في حملاتنا الكبرى.
Alex Hopley Editor UK 13 فبراير 2025

Total War: Warhammer III يخضع لتغيير هائل. اعتبارا من اليوم ، سيبدأ إصدار تجريبي جديد يسمح للاعبين بجمع التعليقات وإلقاء نظرة على بعض التعديلات الرئيسية القادمة على الذكاء الاصطناعي للعبة.

كما هو موضح في منشور على موقع Creative Assembly وأوضح المصمم التقني الرئيسي رادوسلاف بوريسوف ، ستركز تغييرات الذكاء الاصطناعي على ثلاثة مجالات رئيسية. نظام الاستعلام ، الذي يعدل كيفية استجابة الذكاء الاصطناعي لعملاء العدو ، والعدوان ، الذي يضيف مزيدا من الفروق الدقيقة إلى عدوانية الذكاء الاصطناعي ، وإمكانات الفصيل ، التي تركز على تفاعلات الذكاء الاصطناعي إلى الذكاء الاصطناعي في أجزاء من الخريطة لم تستكشفها.

بالنسبة إلى Query ، سيؤدي هذا إلى عدم تشغيل الذكاء الاصطناعي دائما إلى المنزل والدفاع عن المستوطنات عندما تكون قوات العدو قريبة ، وبدلا من ذلك يستخدم تكتيكات أخرى لتكون أقل قابلية للتنبؤ. بالنسبة إلى Aggression ، تريد CA تحسين كيفية تقييم الذكاء الاصطناعي لقوة فصيل آخر ، وسوف تحفز المزيد من القتال بين فصائل الذكاء الاصطناعي. أخيرا ، في Faction Potential ، أجرت Creative Assembly خمسة تعديلات ، بما في ذلك: زيادة قوة فصائل الذكاء الاصطناعي الرئيسية مقابل فصائل الذكاء الاصطناعي الثانوية ، وزيادة وزن الفصائل المحتملة في حسابات الحل التلقائي ، وخفض الحد الأدنى من الفصائل المحتملة للفصائل الصغيرة ، وزيادة الحد الأقصى لمكافأة الفصائل لنظام الذكاء الاصطناعي في المناطق التي لم تستكشفها ، وزيادة إمكانات الفصائل بناء على مستوى الصعوبة لديك.

يستمر الإصدار التجريبي الأول من الآن وحتى 26 فبراير ، ومن المقرر إجراء اختبار تجريبي آخر في الربيع.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.