عربي
Gamereactor
معاينات
Tormenture
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات Gamescom 2024

Tormenture معاينة عملية: الجمع بين الحنين إلى ألعاب الفيديو القديمة والرعب الحديث

في هذه اللعبة الإسبانية ، لا شيء كما يبدو. ما يبدو في البداية أنه تجربة حنين وبريئة يتحول بسرعة إلى كابوس مليء بالرعب.

HQ

خلال Gamescom 2024 ، أتيحت لنا الفرصة للعب Tormenture ، وهو عنوان يعد بإحداث ثورة في كيفية تجربة الحنين والرعب في ألعاب الفيديو.

Tormenture هو مزيج آسر من الرعب والمغامرة التي تكرم ألعاب الفيديو ثمانينيات القرن العشرين ولكن مع لمسة حديثة تكثف التجربة. تدور أحداث اللعبة في بيئة سريالية ، وتدمج الحنين إلى ألعاب الفيديو القديمة مع جو مقلق ، وتحقيق التوازن بين العناصر الكلاسيكية والمعاصرة.

يتضمن المفهوم الأساسي ل Tormenture اللاعب الذي يتحكم في طفل يقرر ، بعد الانتهاء من واجباته المدرسية ، اللعب على وحدة التحكم القديمة الخاصة به. ومع ذلك ، فإن ما بدا وكأنه تجربة بريئة يتحول إلى كابوس. تبدأ مخاطر اللعبة في تجاوز الشاشة وتؤثر على بيئة الطفل الحقيقية ، حيث من المحتمل أن تهرب المخلوقات من اللعبة وتتربص في غرفتها. لا تقدم هذه الفرضية عنصر رعب فحسب ، بل تستكشف أيضا العلاقة بين العالمين الافتراضي والحقيقي.

Tormenture
هذا إعلان:

تصميم Tormenture مستوحى من رسومات وجماليات ألعاب Atari 2600 ، مما يوفر إشارة إلى العصر الذهبي للألعاب. تعود الرسومات المنقطة إلى عناوين العصر ، ومع ذلك تتضمن اللعبة عناصر حديثة تعزز سيولة اللعب وديناميكياته. يخلق هذا النهج تجربة فريدة بصريا تمزج بين الأساليب القديمة والمعاصرة.

تم تصميم بيئة اللعبة بدقة لالتقاط جوهر ثمانينيات القرن العشرين. يواجه اللاعبون مراجع وأشياء ثقافية من العصر ، مما يضيف مستوى من التفاصيل والأصالة. لا تعزز هذه العناصر الحنين إلى الماضي فحسب ، بل تساهم أيضا في جو اللعبة الغريب. ينتج عن الجمع بين الرسومات القديمة والميكانيكا الحديثة تجربة غنية بصريا تروق لكل من عشاق الألعاب الكلاسيكية واللاعبين المعاصرين.

تركز طريقة لعب Tormenture على حل الألغاز والاستكشاف والقتال ، كل ذلك في بيئة 2D. عرض العرض التوضيحي العديد من الميكانيكا المشهورة بأصالتها وانغماسها. يجب على اللاعبين حل الألغاز التي تنطوي على جمع واستخدام عناصر مختلفة ، مثل المفاتيح والسيوف. تضيف الحاجة إلى استخدام هذه العناصر بشكل استراتيجي عمقا إلى اللعبة ، مما يجعل كل قرار حاسما للتقدم.

TormentureTormenture
هذا إعلان:
Tormenture

الميزة البارزة في Tormenture هي تفاعلها بين عالم اللعبة والبيئة الحقيقية للاعب. يسمح هذا الميكانيكي للإجراءات داخل اللعبة بالتأثير على البيئة المادية والعكس صحيح. على سبيل المثال ، تتضمن اللعبة عناصر مثل النفخ على الخرطوشة - في إشارة إلى الممارسة الشائعة في 80s - التي تضيف طبقة من الانغماس من خلال جعل اللاعبين يشعرون كما لو أن اللعبة تؤثر على واقعهم. هذا التكامل بين العالمين الافتراضي والحقيقي لا يزيد من الشعور بالرعب فحسب ، بل يخلق أيضا تجربة لعب فريدة من نوعها.

الألغاز والتحديات في Tormenture ذكية ومتطلبة. يجب على اللاعبين حل الألغاز التي تنطوي على التفاعل مع محيطهم ، مثل البحث عن أشياء محددة في غرفتهم. يساهم هذا المزيج من عناصر اللعبة والواقع في تجربة غامرة وديناميكية. تتطلب الألغاز تفكيرا نقديا واستكشافا ، مما يحافظ على مشاركة اللاعبين أثناء تنقلهم عبر المستويات ومواجهة الأعداء المقسمين.

تم تصميم Tormenture لتوليد شعور دائم بالتوتر والخوف. يتربص الأعداء والأرواح المنقطة في الظل ، مما يخلق تجربة رعب فعالة داخل اللعبة وفي المساحة المادية للاعب. تستخدم اللعبة رسوماتها القديمة لبناء جو رعب يشعر بالحنين إلى الماضي ومزعج.

TormentureTormenture

تم تصميم البيئة بعناية لتعكس نغمة اللعبة وموضوعها. تساهم الإعدادات والمخلوقات السريالية التي تهرب من الشاشة في الشعور بعدم الارتياح وجنون العظمة. يلعب الإعداد دورا مهما في خلق تجربة رعب غامرة تبقي اللاعبين على حافة الهاوية.

واحدة من الميزات الأكثر جاذبية في Tormenture هي نظام النهايات المتعددة. تؤثر الخيارات التي يتخذها اللاعبون طوال اللعبة على النهايات الثلاثة المحتملة ، مما يضيف إمكانية إعادة اللعب والتباين. لا يسمح هذا الميكانيكي للاعبين باستكشاف مسارات ونتائج مختلفة فحسب ، بل يوفر أيضا حافزا إضافيا لإعادة اللعب واكتشاف جميع جوانب اللعبة.

هذا كل شيء لهذا اليوم: Tormenture هو عرض مبتكر يجمع بين الحنين إلى ألعاب الفيديو القديمة وعناصر الرعب والمغامرة الحديثة. يظهر العرض التوضيحي المقدم في Gamescom 2024 أن اللعبة لديها القدرة على تقديم تجربة فريدة وغامرة تجذب كل من عشاق الألعاب الكلاسيكية واللاعبين المعاصرين. مع إصداره المقرر في عام 2024 على Steam ، سنراقب هذا العنوان المثير للاهتمام.

النصوص ذات الصلة

Tormenture معاينة عملية: الجمع بين الحنين إلى ألعاب الفيديو القديمة والرعب الحديث

Tormenture معاينة عملية: الجمع بين الحنين إلى ألعاب الفيديو القديمة والرعب الحديث

معاينة. تمت الكتابة من قِبَل Óscar Ontañón Docal

في هذه اللعبة الإسبانية ، لا شيء كما يبدو. ما يبدو في البداية أنه تجربة حنين وبريئة يتحول بسرعة إلى كابوس مليء بالرعب.



تحميل المحتوى التالي