Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis المطور يوضح تنويه استخدام الذكاء الاصطناعي

يبدو أن الذكاء الاصطناعي سيستخدم للتكرار، لكن لا أحد من المنتجات النهائية سيعرض إبداعات الذكاء الاصطناعي.

HQ

من الغريب تقريبا كيف يتفاعل الجمهور مع فكرة الذكاء الاصطناعي في الألعاب الآن. في الماضي، كنا نستخدم المصطلح ببساطة لوصف كيف يتفاعل العدو مع تحركاتنا وقراراتنا القتالية، أو كيف يمكن للعبة أن تتعلم من لاعبها وتتكيف مع أسلوب لعبه. الآن، مع ظهور الذكاء الاصطناعي المولد حتى في بعض الألعاب الناجحة جدا، لا يريد اللاعبون أن يكون المستقبل مولدا بالكامل بالذكاء الاصطناعي.

اندلعت مخاوف حول لعبة تومب رايدر الجديدة، إرث أتلانتس، بعد أن لاحظ يوروجيمر تنويه يفيد بوجود استخدام للذكاء الاصطناعي في اللعبة. ظهر تنويه في صفحة Tomb Raider: Legacy of Atlantis على Steam، حيث قال التالي: "تم استخدام أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي أثناء التطوير لدعم بعض المحتوى المبكر للاستكشاف والتطوير المؤقت. أي أصول مدعومة بالذكاء الاصطناعي تم استبدالها أو تحسينها بواسطة البشر للحفاظ على الرؤية الإبداعية والفنية لفريق التطوير."

تواصلت شركة Crystal Dynamics، المطورة وراء اللعبة، مع Eurogamer، موضحة الوضع وسبب وجود إخلاء مسؤولية الذكاء الاصطناعي على صفحة Steam. "في كريستال دايناميكس، نستفيد من أدوات الذكاء الاصطناعي لمساعدة فرقنا على تطوير الأفكار بشكل أسرع وأكثر كفاءة، مع ضمان أن يكون كل المحتوى النهائي في المنتج النهائي من صنع بشري. هدفنا هو تمكين إبداع ومرونة مطوري الفرقة لتقديم أفضل تجارب جودة للاعبين في كل مكان"، قال ممثل عن المطور.

يبدو أن استخدام الذكاء الاصطناعي في مرحلة الأفكار أصبح القاعدة الجديدة للعديد من الاستوديوهات هذه الأيام. إذا كان بإمكانه تسريع تطوير الألعاب، فهناك حجة جيدة لاستخدامها، لكن في الوقت الحالي ما زلنا نرى جداول زمنية طويلة للتطوير. Tomb Raider: Legacy of Atlantis أعلنت عن موعد إصدارها في State of Play في وقت سابق من هذا الأسبوع، لكنها كشفت أن التاريخ تم تأجيله إلى فبراير 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي