تود هوارد يؤكد مجددا أنه "ضد إعادة الصنع"، ويعتقد أن الألعاب يجب أن تظهر عمرها
لقد تغير رأيه في الإصدارات المعاد تصميمها، لكن يبدو أننا من غير المرجح أن نرى إعادة إنتاج كاملة لبيثيسدا في أي وقت قريب.
إعادة صنع أم إعادة إتقان؟ قد يكون من الصعب التمييز أحيانا، لكن الآن لدينا فاصل واضح بين الاثنين. يحب تود هوارد أحدهما، لكنه يبقى متمسكا بالأخرى. قال رئيس Bethesda في الماضي إنه ليس من محبي إعادة صنع الألعاب، وقد كرر هذه النقطة في مقابلة حديثة.
في حديثه في بودكاست مطول مع Kinda Funny، عبر هوارد عن اعتقاده بأن الألعاب يجب أن تظهر عمرها، لأن الكثير مما يجعلها ما هي عليه هو ما هي عليه عندما ظهرت. "لقد خففت من موضوع الريماستر كله،" قال. "أنا نوعا ما ضد إعادة الإنتاج. أنا أحترم الأجزاء الأخرى، لكنني أعتقد حقا أن عمر اللعبة جزء مما هي عليه وشخصيتها وما مثلته عند صدورها."
بالطبع، في العام الماضي فاجأتنا Bethesda إلى حد ما عندما أسقطت في ظل إصدار The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. يتوقع عشاق ألعاب Fallout وجود لعبة مشابهة في وقت ما لاحقا. إما نسخة معاد تصميمها من Fallout 3 أو Fallout: New Vegas. لم يستطع هوارد تأكيد أي منهما، لكنه قال إن هناك "متعددة" مشاريع Fallout قيد العمل.
