Skip to main content
الأجهزة

Tobii Eye Tracker 5

لقد أمالنا رؤوسنا، ونظرنا إلى الجانب، وتتبعنا أماكن تحرك أعيننا في مجموعة متنوعة من الألعاب باستخدام التكنولوجيا لتتبع حركة العين.
Patrik Severin حُدّث 7 مايو 2026

غالبا ما تشترك المحاكيات في شيء واحد: هناك وظائف أكثر يمكنك تعيينها من عدد الأزرار المتاحة للقيام بذلك. إذا نظرت إلى الإعدادات لترى كم عدد الوظائف التي يمكن تعيينها على لوحة مفاتيح في محاكي الطيران، ستجد أن القائمة قد تكون طويلة جدا. ومع ذلك، يجب ملاحظة أن هذا نادرا ما يكون ضروريا، حيث يمكن أحيانا لمحاكيات تعيين أزرار لمركبات مختلفة، مما يعني أنك قد تحتاج إلى إنشاء ملفات تعريف لطائرات أو مروحيات فردية. ميزة أخرى شائعة في محاكاة الحرب أو النقل هي أن الرأس له تحكم بالكاميرا الخاص بالنسبة للمركبة أو الشخص الذي تتحكم به. لهذا السبب أردت اختبار Tobii Eye Tracker 5 ، فقد مضى سنوات عديدة منذ أن امتلكت شيئا كهذا، وأردت أن أرى إذا كان مفيدا بنفس القدر اليوم.

أجهزة تتبع العين مفهوم مثير للاهتمام، وقد قطعت التكنولوجيا شوطا طويلا. النسخة السابقة من جهاز تتبع العين التي كانت لدي كانت Tobii 4C من 2016 وأصبحت التقنية أكثر توفيرا وتعمل بشكل أفضل بكثير. واتضح أيضا أنه سهل التركيب والمعايرة والاستخدام بنفس القدر. المنتج Tobii Eye Tracker 5 ، وهو المنتج الذي سعدت بتجربته، هو مثال على التكنولوجيا المبتكرة. كنت آمل أن يكون التركيب والإعداد والاستخدام سهلا مثل سابقه، وكان هذا هو الحال بالفعل مع Eye Tracker 5. قمت بتثبيت لوحة لاصقة على الشاشة، وضعت جهاز Eye Tracker فوقها باستخدام المغناطيسات، وقمت بتوصيله بالكمبيوتر، ثم كان الأمر مجرد تشغيله. كما يقوم بتثبيت البرنامج الصحيح تلقائيا عبر متجر ويندوز حتى تتمكن من معايرة العتاد بسرعة لتحقيق أفضل أداء. وهنا يمكنك أيضا إيقاف تشغيله.

في Flight Simulator 2024، استغرق الأمر بعض التعديلات قبل أن أشعر أنها شبه مثالية. كن مستعدا لقضاء بعض الوقت في ضبط الإعدادات في القوائم.

يعمل جهاز تتبع العين نفسه بفضل معالج، وكاميرا حساس، وجهاز يمكنه إصدار ضوء تحت الأحمر القريب. هذا ضروري لإضاءة العيون وخلق أنماط انعكاس على العيون يمكن للكاميرا التقاطها وتحديد المكان الذي تنظر إليه على الشاشة في الوقت الحقيقي. وهذا ممكن لأن الانعكاس على القرنية بالنسبة للمسافة المتجهية من مركز البؤبؤ يقاس ويحسب بواسطة البرمجيات. مع هذه التقنية، يمكن إجراء الحسابات بسرعة، والنتيجة هي أن البرمجيات والأجهزة معا يمكن أن تحدد أين تنظر إلى الشاشة في الوقت الحقيقي. تعرف هذه التقنية أيضا باسم رد الفعل المركزي للحدقة والقرنية، وهي مثيرة جدا عندما تأخذ في الاعتبار إمكاناتها في الطب، والتقنيات المساعدة للأشخاص ذوي الإعاقة، وأكثر من ذلك. الأخير مهم أيضا في سياق الألعاب.

قبل أن تقرر شراء جهاز كهذا، يجب أن تفكر في كيف يقارن بجهاز Tobii Eye Tracker 4C، وما هي المنافسين الموجودين في السوق اليوم، وماذا يعني ذلك للألعاب. الحكم هو أن اختباراتي أعطتني انطباعا إيجابيا أكثر عن هذا الجهاز مما كان لدي عن سابقه. على الرغم من أن الأجهزة تعود لعام 2020، إلا أنها تثبت مكانتها الرائعة أمام المنافسين في 2026. أود أن أقول إن Eye Tracker 5 هو الأفضل في السوق اليوم، بالنسبة للسعر. إذا كان السعر مرتفعا جدا بالنسبة لك، فهناك ما أعتبره الوصيف اليوم، وهو Beam Eye Tracker. إنه برنامج يحول كاميرتك إلى جهاز تتبع للعين بنتائج جيدة. يستخدم البرنامج الذكاء الاصطناعي لتحقيق نتائج جيدة ويكلف تقريبا تكلفة شراء لعبة مستقلة. هذا التباين مثير؛ يمكنك اختيار برامج متخصصة بدلا من الأجهزة المتخصصة إذا كنت تملك كاميرا بالفعل.

التقاط الصور خارج اللعبة يبدو غير مستقر قليلا، لكن الإمكانيات داخل الألعاب تزداد بفضل القدرة على تحريك الكاميرا بحرية دون استخدام الأزرار.

ومع ذلك، أعتقد أن Eye Tracker 5 يعطي أفضل النتائج، وأسهل قليلا في الإعداد، ويعمل مباشرة من العلبة. كما أنه أفضل في تحديد المكان الذي تنظر إليه، وله تتبع أكثر سلاسة، ولا يتفاعل بقوة إذا كان الجسم يحجب الرؤية، وهذه تحسينات أعتقد أن الجيل الخامس أظهرها مقارنة بسابقه. تدفع أكثر قليلا، لكن من تجربتي، العتاد يستحق السعر إذا كان لديك استخدام له في لعبك. أستطيع أن أخبرك، عزيزي القارئ، أنني بالتأكيد أفعل. على سبيل المثال، أحب ألعاب مثل Arma وX4 وFlight Simulator 2024 وألعاب الميكانيكيات المختلفة، وهنا تأتي هذه التقنية في مفاده. كما أنه يحدث فرقا في ألعاب مثل No Man's Sky أو لعبة Nuclear Option الممتعة للغاية. بدلا من استخدام مفاتيح الأسهم للنظر حولك أثناء الحركة، يمكنك الآن ببساطة النظر حولك على شاشة الكمبيوتر، وتحرك الشخصية برأسها بشكل طبيعي للحصول على نظرة شاملة أكثر. في محاكيات الفضاء مثل X4 وElite Dangerous—وربما أيضا Star Citizen "القادمة"—يمكنك استخدام هذه التقنية لتحرير يديك وخلق تجربة أكثر غمرا.

لذا السؤال هو: ماذا تفعل هذه التكنولوجيا، وما الذي لا تفعله؟ إنها تقنية متخصصة جدا ستجذب مجموعة صغيرة من اللاعبين، لكن بالنسبة لهؤلاء اللاعبين، يمكن أن تعزز التجربة بشكل كبير. يمكنك أيضا تعديل دعم هذا النوع من التقنية في عدة ألعاب. لعبت مؤخرا لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim بهذا الإعداد، وبينما كنت بحاجة إلى بعض التعديلات التي تسمح للرأس بالدوران بحرية بالنسبة للجسم وأضافت دعما لجهاز تتبع العين، إلا أن ذلك ساعدني على التجول ومشاهدة المناظر الطبيعية الجميلة. عمل بشكل مذهل مع بعض التعديلات الطفيفة فقط. يمكنك أيضا إعداده بحيث يمكن للوميض أن يفعل أفعالا داخل اللعبة، مثل إلقاء التعاويذ أو تناول الجرعات. كما رأيت العديد من الفرص لاستخدام هذه التقنية في الألعاب بدون دعم رسمي لها، ومع ذلك، غالبا ما يتطلب ذلك تعديلات على البرمجيات واللعبة.

خيارات التخصيص تختلف من لعبة لأخرى. تحديث جديد قادم هذا الأسبوع مع المزيد من الخيارات في هذه القائمة. يعمل مطورو الألعاب وتوبي معا بشكل مستمر.

كنت أريد أن أفعل شيئا مختلفا، لذا جربت لعب XCOM 2 المدعوم رسميا بدون فأرة أو لوحة مفاتيح، باستخدام Eye Tracker فقط. لقد نجح الأمر تماما؛ يمكنك مزامنة الوميض أو التحديق كمدخلات. كان من السهل التنقل بين القوائم وحتى تدوير الكاميرا. تمكنت من اللعب بسلاسة وبدون أي خيارات تحكم أخرى، وكان ذلك رائعا حقا. هناك أيضا ألعاب سباق بهذه الميزة والعديد من الألعاب الأخرى في السوق التي تدعم Eye Tracker كطريقة تحكم وحيدة إذا أردت أو احتجت إليه. معظم الناس الذين يحتاجون هذا الحل بسبب صعوبات جسدية أو حركية ربما يكونون على علم بذلك بالفعل، ومع ذلك أعتقد أن هذه التكنولوجيا تفتح الباب أمام المزيد من الناس للعب الألعاب، وهذا دائما أمر إيجابي. للأسف، عليك التأكد مما إذا كانت الألعاب تدعم هذا رسميا قبل الشراء. في ألعابي، يعمل كمكمل لأشكال أخرى من حلول التحكم.

مع Eye Tracker 5، تحصل على منتج متخصص له استخدامات متعددة. يمكن أن يعزز تجربتك من خلال حركات كاميرا أبسط أو إدخال مباشر داخل اللعبة. يمكن أن يسهل الأمور إذا واجهت صعوبة في استخدام ذراعيك أو ساقيك للألعاب، كما تستخدم هذه التقنية اليوم أيضا في الرياضات الإلكترونية والتحليل والبث. وجدت أنه من المثير تفعيل طبقة تظهر ظلا لمكان نظرك على الشاشة في Counter-Strike 2 وStarCraft II. أين أبحث غالبا؟ متى أفقد التركيز؟ وأكثر من ذلك بكثير. كان من الممكن أيضا كتابة Word أو برامج أخرى باستخدام Eye Tracker، والإمكانيات لاستخدام هذه التقنية ليست مقتصرة على الألعاب فقط. ومع ذلك، قد يكون من الصعب جعل التقنية تعمل خارج قائمة الألعاب الرسمية المدعومة والمنسقة. آخر شيء مهم كان علي اختباره هو كيفية عمل التكنولوجيا في بيئات الضوء والمظلم المختلفة، وكانت النتائج رائعة بغض النظر عما إذا كانت الإضاءة أو الظلام. وذلك لأن الجهاز يستخدم ضوئيا قريبا من الأشعة تحت الحمراء يصدره ولا يعتمد على مصادر ضوء أخرى.

برنامج Tobii Experience المرفق هو برنامج صغير نسبيا يسمح بالإعدادات والمعايرة لكنه لا يعيق ذلك أبدا. من السهل جدا تثبيته، ومعظم الإعدادات مهيأة داخل الألعاب نفسها. قد يستغرق الأمر بعض الوقت لإيجاد السرعة المناسبة بالضبط للحركات والتعديلات الأخرى، لكن بمجرد أن تفهم، يصبح هذا اللعبة ضرورية إذا لعبت العديد من الألعاب التي تتناسب مع هذا النوع من التقنيات. لم أجرب منافسا أفضل من Eye Tracker 5، وقد جربت عدة منها، بما في ذلك بعض الأنظمة التي تحول الكاميرا إلى Eye Tracker. إذا كنت تبحث عن طرق جديدة للعب وتريد الأفضل، فلا يوجد خيار أفضل اليوم من حيث القيمة مقابل المال. بالنسبة لي، هذا النوع من المنتجات هو شيء أستفيد منه بشكل طبيعي في ألعابي، وهذا هو أهم سؤال يجب أن تفكر فيه إذا كنت تفكر في شرائه. لا تحتاج لشراء مطرقة ثقيلة إذا كنت ستقطع جذع شجرة فقط. ال Tobii Eye Tracker 5 يحدث فرقا في التجربة وهو من أفضل التوصيات لعشاق المحاكاة.

محتويات الصندوق ليست واسعة، وتركيبها سهلة للغاية.

إنه جهاز صغير نسبيا وله وظائف رائعة.

جهازي يحتوي على إطار أسود، لذا يندمج الجهاز مع الشاشة بسلاسة.

Gamehub وTobii Experience هما برنامجان ستستخدمهما في جانب البرمجيات. كلاهما مجاني، سهل التنقل، وسهل الاستخدام.

الملف الكامل 109 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.