قبل ذلك ، كنت أتطلع إلى To a T. يبدو أنها لعبة تناسبني من خلال فرضيتها الغريبة وقصتها الملتوية. أعني ، عندما يستفيدون من خطأ شائع في الألعاب حيث تقوم الشخصيات بما يسمى بوضعية T من وقت لآخر وتشكل لعبة كاملة حولها ، لا يسعك إلا أن تدغدغ قليلا من الفكرة. لذلك ، مع وجود آمال كبيرة واللعبة المثبتة على جهاز Xbox الخاص بي ، انطلقت في المغامرة التي ستصبح أطول سبع ساعات قضيتها في أي لعبة.
نعم ، استغرق الأمر سبع ساعات حتى أقوم بتمرير الاعتمادات. لا يبدو الأمر وكأنه مشروع ضخم ، ولكنه شيء يمكنك بسهولة إخراجه من أمسية عادية في أيام الأسبوع - لكن هذا لم يكن هو الحال حقا.
لكن لنبدأ بنوع من الترتيب الزمني هنا. تبدأ المغامرة بإنشاء شخصيتك. اختيار تصفيفة الشعر ولون البشرة والشعر جنبا إلى جنب مع اختيار الأسماء لكل من الشخصية الرئيسية وكلبه. سميت جويل وأردت أن يطلق على كلبي اسم كوني - لكن لسبب غير واضح للغاية رفضت اللعبة قبوله. في كل مرة أضغط فيها على كوني ، تم تغيير اسم تلقائيا إلى "" ولذا كان يطلق عليه اسم كودني بدلا من ذلك. تبدأ اللعبة بعد ذلك في قطعة محاكاة الحياة حيث يتعين عليك القيام بعملك في المرحاض ، وغسل وجهك ، وتناول الحليب والحبوب وتنظيف أسنانك. عليك أن تختار الملابس أيضا والأحذية بالطبع. ولكن عندما تكون عالقا في وضع T ، يصبح كل ذلك صعبا بعض الشيء.
تم تصميم الأعمال اليومية كألعاب صغيرة صغيرة ، مع تنظيف الأسنان بالفرشاة وغسل الوجه الذي تتحكم فيه العصي التناظرية. نظرا لأن الذراعين لا يمكن أن تنحني ، فإن الشخصية الرئيسية في To a T لديها أدوات مصممة خصيصا مثل فرشاة أسنان طويلة جدا ونفس قطعة الملعقة. الأهم من ذلك ، هو الصغير ، كودني ، الذي يساعد في كل شيء بدءا من تنظيف المرحاض إلى عصر القليل من معجون الأسنان على فرشاة الأسنان.
ثم حان وقت المدرسة. يثبت اليوم الأول أنه يوم صعب ، حيث لا يرغب بطل الرواية في الذهاب إلى المدرسة لأن بعض زملائه يصرون على التنمر عليه والسخرية من مظهره الخاص. لكن عليك أن تذهب إلى المدرسة ، وفي الطريق إلى هناك عليك شراء الرغيف الفرنسي من الزرافة ، وبالطبع المشاركة في مسابقة أكل الساندويتشات. عندما تؤكل الساندويتش وينتهي اليوم الدراسي أخيرا ، فقد حان الوقت للعودة إلى المنزل ثم يحدث ما لا ينبغي أن يحدث - يتغوط كودني على ممر المنزل وهذا يؤدي إلى توتر شخصيتنا الرئيسية لدرجة أنه يبدأ في الدوران بسرعة كبيرة لدرجة أنه يبدأ في الطيران مثل طائرة هليكوبتر. كما تسمع... هذه لعبة غريبة جدا. تتسارع الأمور أكثر عندما تطير توربينات الرياح فجأة من السماء وتضرب المدرسة. هذه بداية لغز يجب حله بالطبع.
لن أتخلى عن الكثير من الحبكة. أنا متأكد من أن بعضكم حريص على رؤية ما طبخه كيتا تاكاهاشي (والد ألعاب كاتاماري). اعتقدت أنها بدأت بشكل واعد مع كل شيء من الألعاب المصغرة الغريبة إلى الأغنية المذهلة: "الشكل المثالي". لقد علقت الأغنية الرئيسية في ذهني مثل ذبابة مزعجة والآن لم أعد أحبها بعد الآن ، لكنها لا تنسى وغريبة مثل بقية To a T. لا تفهموني خطأ هنا ، فأنا أحب الألعاب الغريبة والسخيفة والغريبة ولكن الأمر يستغرق وقتا طويلا للغاية حتى تقلع.
To a T مقسمة إلى عشر حلقات وبالفعل في الجزء الأول ترى كيف يتم وضع العملات المعدنية على الأسطح والأماكن الأخرى التي لا يمكنك الوصول إليها حتى أجزاء لاحقة من اللعبة. أنت مجبر على التجول في مسرح رقمي دون القدرة على العبث بكل الأشياء الممتعة. في حلقة تلو الأخرى ، تضطر إلى الاستماع إلى غناء الزرافات وأداء نفس الأعمال اليومية العادية القديمة مرارا وتكرارا. من المسلم به أنك تتحكم في كل من والأم في جزأين ، لكن الأمر نفسه هناك - فقط الأشياء التي تساهم في أن تكون الرحلة أطول وليست أكثر تسلية على الإطلاق ، كما ينبغي.
تحت كل الزغب ، هناك أخلاقية لطيفة مفادها أن كل شخص يبدو مختلفا ولا يهم. لكن هذا يتم تسليمه بطريقة بطيئة الخطى بشكل لا يصدق لدرجة أنني كنت أصاب بالجنون. قم بإقران ذلك بغرفة ألعاب افتراضية لا يمكنك الاستمتاع بها حقا إلا بعد ظهور الاعتمادات وتدرك أنها ليست ممتعة للغاية على الإطلاق. اللعبة بأكملها تعاني من كونها بطيئة جدا. إنه بطيء جدا في التنقل حول الخريطة ، كما أنه من الفظيع أيضا توجيه نفسك لأن الكاميرا مقفلة وتتحرك حول المناظر الطبيعية كما يحلو لها. يتم قضاء 85٪ من اللعبة في إجراء محادثات مملة بلا حول ولا قوة مع كل شيء من الضفادع إلى الأشجار. أنت تتحدث طوال الوقت تقريبا ، والمشهد المقطوع بعد المشهد يتبع بعضهما البعض. لم يتم جعلها أكثر متعة من خلال القدرة على اختيار مرشحات مختلفة تجعل اللعبة تبدو وكأنها يتم لعبها على شاشة CRT أو أنها ترتدي نغمات درامية داكنة في مرشح noir.
To a T من المحتمل أن تصنف على أنها لعبة صغيرة مريحة مع قصة جميلة ، ولكن لا يوجد شيء جديد هنا. يقدم Katamari Damacy مزيدا من المرح ، والشيء الوحيد الذي يمتلكه To a T والذي يجعله فريدا إلى حد ما هو الفرضية التي تتجه حول T-pose. الموسيقى لطيفة أيضا ، على الرغم من أنها مزعجة وتلتصق بعقلك مثل ذبابة مزعجة تحاول الطيران من النافذة مرارا وتكرارا. لا أستطيع حقا أن أوصي بهذه اللعبة. بالنسبة لي ، أشعر وكأنني سبع ساعات لن أعود أبدا. سبع ساعات كان يجب أن أقضيها في القيام بشيء مفيد. سبع ساعات في لعبة ليست جميلة أو مضحكة ولا ذكية بشكل خاص. To a T هو تافه حيث اللحظات الصغيرة ، على الرغم من أنها لا تنسى ، لا تكفي أبدا لاستردادها.