Skip to main content
الأخبار

ثلاثة مفاتيح لفهم Wayfinder قبل إصداره المبكر

تحدثنا إلى المخرج ستيف مادوريرا حول العالم المفتوح وتوليد الأبراج المحصنة والتفاعل الاجتماعي في "الأحياء" متعددة اللاعبين.
Alberto Garrido حُدّث 15 يوليو 2023

كل معاينة صغيرة رأيناها ل Wayfinder تركت لنا أثرا من فتات الخبز حول التاريخ والتقاليد العميقة لعالمها ، حيث فشل أبطال الماضي في الدفاع عن Lighthouse واستسلموا ل Gloom. الآن يعودون ك Wayfinders ، محاربين من عوالم أخرى للموقف الأخير النهائي.

تعمل Airship Syndicate على تطوير لعبة MMO الخاصة بالاختراق والقطع ، والتي ستصل إلى مرحلة الوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي و PlayStation هذا الصيف. ولإعدادنا لهذه المغامرة الجديدة بمفردنا أو مع الأصدقاء ، أتيحت لنا الفرصة للتحدث إلى مديرها ، ستيف مادوريرا ، الذي قدم لنا ثلاث نقاط رئيسية حول ما يمكن توقعه من هذا الإصدار.

أولها عالمها المفتوح الغني ، حيث سنجد لاعبين آخرين يجوبون المناطق الأحيائية ، ويستكشفون ويواجهون عالما متغيرا.

"سترى لاعبين آخرين يقومون بالمهام ، والعثور على زعماء العالم ، والقيام بالأحداث التي تفرخ في العالم ، والاستكشاف ، والعثور على الأسرار. يمكنك العثور على مداخل الأبراج المحصنة هناك."

هذه الأبراج المحصنة هي النقطة المهمة الثانية ، حيث يتم إنشاؤها في الواقع بشكل عشوائي في كل مرة تجد فيها واحدة لتدمير تركيز Gloom الذي يتم إنشاؤه فيه. يمكن إكمال هذه الأبراج المحصنة منفردة أو مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين.

"ثم الأبراج المحصنة نفسها ، نسميها المناطق المفقودة. إنها في الأساس منطقة من العالم يستولي عليها الكآبة ، وأنت ذاهب إلى هناك وتدمر مراسي الكآبة وتحاول استعادة المنطقة. يتم إنشاؤه بشكل عشوائي في كل مرة يتلاعب فيها الكآبة بالواقع أثناء دخولك. وسيتم على سبيل المثال تلك الأبراج المحصنة مع ثلاثة لاعبين.

يمكنك لعب معظم المحتوى في اللعبة بمفردك أو مع الآخرين. ستقوم اللعبة بضبط نفسها بناء على عدد اللاعبين. هناك بعض الأنشطة التي تتطلب مجموعة ، ولكن لدينا التوفيق للتأكد من وجود أشخاص حولنا لذلك أيضا ".

وبينما نحن بصدد موضوع اللاعبين المتعددين ، فإن مفهوم القاعدة الرئيسية ل Skylight (آخر معقل للإنسانية) هو توفير "محور" حيث يمكنك تلقي المهام وتسليمها والتجارة والتفاعل مع لاعبين آخرين. وحتى إنشاء منزل وتزيينه بالجوائز والنهب من مغامراتك ، والتي توفر أيضا تعزيزات للمهارات. "وكلما زاد حجم منزلك ، زادت القوى التي يمكنك تنشيطها."

"ستتمكن أيضا من العثور على أشياء مثل الجوائز التي تحب الرسوم المتحركة ، والقيام بأشياء ممتعة ، والحيوانات الأليفة لمنزلك. بعض الجوائز التي ستتمكن من التفاعل معها. مثل ، على سبيل المثال ، المحتال هو هذا الكيان في العالم ، وقد يظهر في زنزانة ولديه مثل ألعاب الحظ ، مثل صندوق المحتال الذي يمكنك فتحه ".

وسنكون قادرين على إنشاء منزلنا الخاص مع منازل أصدقائنا ، وإنشاء "حي" لمشاركة هذه المقويات وتوليد شعور بالمجتمع خارج اللعبة نفسها.

"سنطلق في نهاية المطاف أحياء، لذلك سيكون لديك حي حيث يمكنك الحصول على منزل بجوار صديق. ألق نظرة على كيفية تزيين منزلهم. نريد أن يكون لدينا طرق يمكنك من خلالها الحصول على فتحة للقطع الأثرية. يمكن لصديقك ترك قطعة أثرية في المنزل لتزويدك بالطاقة ".

"نريد أن نفعل أشياء مثل أحداث الحي والأحداث المجتمعية في الحي لرفع مستوى حيك. وفي نهاية المطاف الإسكان النقابي وكل ذلك ".

في الوقت الحالي، لا يوجد تاريخ مؤكد لإصدار الوصول المبكر ل Wayfinder، ولكن نأمل أن يأتي الإعلان في الأيام أو الأسابيع القليلة المقبلة وسنكون قادرين على تجربة كل هذه الأنظمة المثيرة للاهتمام بأنفسنا.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.