Skip to main content
الأخبار

ألهمت لعبة Warhammer الأقل شهرة روايات Civilization VII

لا ، لم يكن Space Marine II أو Rogue Trader.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 7 أبريل 2025

كأول لعبة Civilization منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، أجرت Civilization VII بعض التغييرات الكبيرة على الصيغة التقليدية. كان هناك ميكانيكي العصور ، والانقسام بين الحضارات والقادة ، وغير ذلك الكثير. برزت الروايات للعديد من اللاعبين كميزة جديدة ومثيرة ، ويبدو أنها مستوحاة من مصدر غير متوقع.

في حديثه في لوحة في GDC هذا العام ، أوضح مدير السرد في Civilization VII كات مانينغ (شكرا ، GamesRadar) ، كيف ظهرت الروايات. وقالت: "Warhammer 40,000: Chaos Gate كانت نقطة اتصال كبيرة حيث بدأنا نتحدث عن الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه النظام".

"لذا ، فإن ألعاب مثل FTL [أسرع من الضوء] جربت هذا. كانت تلك نقطة اتصال كبيرة بالنسبة لنا. هناك أيضا ألعاب مثل ألعاب Paradox و Amplitude و Battletech و Warhammer Chaos ". أوضح مانينغ أن الأنظمة في Civ تعمل بشكل أساسي كثابت واحد ذهابا وإيابا ، حيث أن كل إجراء تتخذه يرسل إشارات إلى أجزاء أخرى من اللعبة.

قالت: "إذا اشتريت ، على سبيل المثال ، وحدة من الذهب ، فقد تحصل على الفور على حدث سردي مرتبط بتلك الوحدة". "وذلك لأن النظام دائما في الخلفية يستمع."

Civilization VII متوفر الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox و Nintendo Switch.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.