أعطتنا وحدة التحكم السوداء الصغيرة من Nintendo العديد من التجارب الرائعة ، ولكنها تركت أيضا بعض الفراغات الغريبة ، Metroid هي واحدة منها ، لأنه فقط تخيل عالما تم فيه إطلاق العنان ل Samus بالفعل على Nintendo 64 ، وهذا بالضبط ما يحاول المطور Luto Akino إعادة إنشائه من خلال مشروع المعجبين به في Unity.
مع جمالية التسعينيات وطريقة اللعب التي تذكرنا بكل من Super Mario 64 و The Legend of Zelda: Ocarina of Time ، يعطينا هذا المشروع لمحة عن مغامرة Metroid التي لم نتمكن من تجربتها على وحدة التحكم.
وفقا للمنتج Yoshio Sakamoto ، كان هذا بسبب الصعوبات في نقل ميكانيكا لعبة Metroid إلى 3D ، وليس أقلها قيود وحدة تحكم Nintendo 64.
ولكن الآن ، بعد أكثر من عقدين من الزمن ، يعتزم أكينو تولي زمام الأمور بنفسها. المشروع ، الذي تم تطويره منذ عام 2022 ، مثير للإعجاب بالفعل بجمالياته الدقيقة والمعاصرة ، وعلى وسائل التواصل الاجتماعي ، شاركت Akino العديد من الصور ومقاطع الفيديو للعبة أثناء الحركة.
لذا ، بالنسبة لأولئك منا الذين حلموا دائما وتساءلوا عما يمكن أن يبدو عليه Metroid ل Nintendo 64 ، إليك الإجابة. الآن يبقى أن نرى كم من الوقت يستغرق قبل أن تطرق Nintendo ، بالترتيب المعتاد ، الباب وتجبره على التخلص من كل شيء.
