كان هناك "جو من الخوف" في مطور The Lord of the Rings: Gollum
تم اتهام Daedalic Entertainment بفرض بيئة عمل سامة.
نحن على بعد بضعة أشهر من الكارثة المطلقة التي كانت The Lord of the Rings: Gollum ، ولكن الآن تظهر تفاصيل جديدة حول مدى سوء الأمور في Daedalic Entertainment.
يظهر تقرير جديد صادر عن المنفذ الألماني Game Two أين حدث كل شيء بشكل خاطئ ، بما في ذلك ثقافة العمل السامة التي دفعت الموظفين إلى العمل الإضافي دون تعويض ومحاولات دفع رواتب الموظفين دون الحد الأدنى للأجور. علاوة على ذلك ، كانت هناك أيضا مشاكل كبيرة في وضع ميزانية للعبة. يقال إن ديداليك كان يعمل بحوالي 15 مليون يورو ، وهو ليس كثيرا لجعل تجربة AAA.
تم اختيار الرئيس التنفيذي كارستن فيشتلمان ومدير العمليات ستيفان هارمز كأفراد مسؤولين عن الحفاظ على "جو الخوف" هذا. كان من المتوقع أيضا أن يضغط الموظفون ، وهو نمط منذ تأسيس الاستوديو لأول مرة.
أيضا ، هناك الاعتذار الذي تم نشره بعد الإطلاق ، والذي يزعم أنه كتبه ChatGPT ، وتم نشره دون موافقة Daedelic. بوضع كل هذا معا ، يبدو الأمر وكأن الفوضى الصحيحة قد سقطت ، والتي تظهر للأسف في اللعبة التي وضعها Daedelic.





