المزيد والمزيد من الألعاب الكبيرة أصبحت مجانية هذه الأيام ، مع نماذج الدفع التي تدور حول الأدوات التجميلية وتمريرات المعركة أكثر من التوسعات القديمة الجيدة والرسوم الشهرية. انظر إلى لعبة لعب الأدوار على الإنترنت Genshin Impact ، على سبيل المثال ، والتي تجني مبلغا كبيرا من المال للقيام بذلك.
ومع ذلك ، في مقابلة جديدة مع Eurogamer ، يؤكد لنا مدير اللعبة Naoki Yoshida أن هذا ليس اتجاها من المقرر تنفيذه في الفيلم الرائج Final Fantasy XIV ، ولكن من المحتمل أن تتوسع الفترة التجريبية وتصبح أطول ، حتى لا يشتري اللاعبون الفضوليون عن طريق الخطأ شيئا لا يحبونه:
"أعتقد أن الإصدار التجريبي المجاني سيستمر في التوسع ، لكن ليس لدينا خطط لجعل العميل نفسه مجانيا في الوقت الحالي [...] نظرا لأنه تم استثمار قدر كبير من الوقت والمال في حزم التوسعة ، فإن الإيرادات من مبيعات حزمة التوسعة نفسها لا تزال مهمة للغاية من أجل الاستمرار في إجراء توسعات على هذا النطاق. نود أن نهدف باستمرار إلى الأفضل على الجانب التجاري أيضا لمواصلة تقديم الكثير من المحتوى للاستمتاع به ".
سيبدأ توسع Dawntrail العام المقبل الإصدار 7.0 من Final Fantasy XIV ، مما يجلب معه ليس فقط محتوى قصة جديد ولكن أيضا مظهرا جديدا محدثا بيانيا - وهو الأول منذ إعادة إطلاق اللعبة قبل عشر سنوات.