Big Walk ، على عكس العديد من ألعاب فريندسلوب، ليست مصممة للعب مرارا وتكرارا. قال المطور House House إن الانخراط مع مجموعة مختلفة، أو اختيار مسارات مختلفة عندما ينفتح العالم يمكن أن يكون طرقا رائعة لجعل التجربة جديدة. لكن المطور لديه أيضا طور لعب سري يمكنك تجربته إذا لم تكن قد جربته بالفعل.
في جلسة أسئلة وأجوبة على ريديت، تم طرح ستيوارت جيليسبي-كوك على مصمم الشخصيات والمؤسس المشارك لبرنامج House House سؤالا حول المزيد من المحتوى القادم في المستقبل. حاليا، كما قال مطورون آخرون في AMA، House House تأخذ استراحة، لكن Gillespie-Cook أضاف أن عالم اللعبة يحتوي على مساحة كافية لصنع ألعابك الخاصة. "لا خطط للضمن، لكن سأقول إننا حققنا نجاحا كبيرا في لعب الغميضة بيننا! نأمل أن يكون عالم الألعاب كريما بما يكفي لصنع ألعابك الخاصة داخله"، كتب.
لعبة الغميضة ليست شيئا تحتاج أن تلعبه لإكمال Big Walk ، لكن الآن بعد أن زرعت الفكرة في أذهاننا، أصبح من الصعب التخلص منها. قد تبدو الشخصيات الكرتونية في البداية سهلة الملاحظة في العالم الواقعي (بالإضافة إلى أنه يمكنك دائما رؤية عيونهم في الظلام)، لكن هذا يجعل الأمر أكثر تحديا للمختبين.
لذا، إذا وجدت كل ميزات التقدم في Big Walk ، وتريد شيئا آخر لتفعله في اللعبة، يمكنك جمع مجموعة كبيرة والاختباء في العالم المفتوح. أو ربما من الأفضل أن تفعل جزءا منها، حتى لا يركض أحد عبر الخريطة بالكامل للعثور على مكان اختباء مثالي.
Big Walk متوفر الآن على PS5 وPC وNintendo Switch 2.
